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遗忘之门 游戏竞技TXT电子书全集下载

  • 软件语言: 简体中文
  • 软件大小: 369KB
  • 软件授权: 免费版
  • 更新时间: 2008-9-3
  • 下载次数:
  • 推荐等级:
  • 相关连接: 暂无
  • 插件情况: 无插件,请放心使用
  • 金山检测: 安全
  • 瑞星检测: 安全
  • 江民检测: 安全
  • 卡巴检测: 安全
    应用平台: Win9x/Me/NT/2000/XP/2003/Vista

软件简介


作品相关 体力说明

第一关于体力问题的具体说明
体力的多寡,决定物理攻击系的攻击力和可以使用的武器。如果没有特别说明。一般来说,一个战士每次攻击的攻击力和这次攻击消耗的体力的多少在数值上是一样的(不过,有装备可以减少攻击时的体力消耗)。如果某个战士拿了一把武器使得他的攻击力比体力值还要高的时候,你就不要指望他用这把武器发出任何攻击来。至于强制发出不大于最大体力值而比现有体力量高的后果更严重,不但攻击变成失手攻击,而且在醉酒样的一个踉跄后,直到以最大体力20%每秒的速度把体力回复到最大体力的40%以上才可以做其他动作,也就是说至少需要在原地罚站2秒以上。至于在危险地带2秒无法做任何动作的后果……地球人都知道。
所以,在取消跑步消耗体力后,法师看着1000左右的体力感叹,这怎么用的完(法师所有魔法都是每个只需要消耗50点体力)?而物理攻击系看着自己终于突破1万的体力抱头作死的哭,这么点体力怎么够我用啊!
体力回复速度,在战斗中,体力以最大体力值5%每秒的速度回复(物理攻击系可以通过被动技能把速度提高到8%每秒),静止时,体力以最大体力的10%每秒的速度回复(物理攻击系的可以通过被动技能把速度到12%每秒),坐下、躺下休息和体力消耗过巨都是以20%每秒的速度回复。跑步不回复体力,但是战斗中跑步在没有脱离战斗前,依然视为在战斗,可以回复体力。

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