《黄金太阳3》全称为《黄金太阳3:漆黑的黎明》,它是《黄金太阳》系列的第三部优秀作品。游戏英文名为GOLDEN SUN DARK DAWN,由Camelot开发、任天堂发行。最初它登陆的是任天堂DS平台,之后由于玩家强烈呼吁,又移植到了手机端,以便让更多人能够体验这场历经三十年的冒险。
黄金太阳3主要设定
游戏的时间线设定于前两部作品的三十年后,主角团队换成了前作英雄们的后代。玩家将会操控穆特等人,为了修复受损的滑翔翼而开启一段旅程。在这过程中,会结识来自各方的伙伴,同时也卷入到拯救世界的危机之中。在本作里,画面与剧情都实现了全面升级,角色的塑造变得更为立体,场景细节以及战斗特效也更契合现代审美。

黄金太阳3精灵和石板获取
第一只精灵:地精灵索罗——剧情加入。
第二只精灵:火精灵邦——廷加百货店,将精神力训练场前的那棵树旁边的三根木头柱推成向右的一条直线,爬上树跳过去从另一边爬树下,对树苗使用生长爬下去即可,对话后加入。
第三只精灵:风精灵盖尔。获取路线如下:在格玛高原道,从伍德曼镇左上房屋后方绕过,对着木头柱使用两次移动操作。回到格玛高原道后,对半空的机车释放火球,机车就会靠近。乘坐机车到另一边,接着一路绕过去,便能绕到精灵身后,与之战斗后,风精灵盖尔便会加入队伍。
第四只精灵:水精灵穆斯——伍德曼镇,出镇的路口向右跳后爬下去,对树苗使用生长即可,对话后加入。
第五只精灵:火精灵科罗纳——置木场地外世界地图随机遇敌,战斗后加入。
第一块召唤石板:1火1地——置木场地内。
第六只精灵:地精灵弗拉乌——恭帕大门,通过关卡后从后面绕到前面来,爬树下去,精灵会躲到那堆螺旋桨花里,把它吹出来即可,对话后加入。
第七只精灵:风精灵比比德。在恭帕遗迹中,于学抓握的房间前能够见到这只精灵。当学会抓握技能后,从右侧前往遗迹的最高层。此时,它一旦看到你就会逃窜,你需要将它逼至某根可抓握的柱子前,利用抓握技能撞过去,战斗结束后它便会加入。
克劳恩加入后以上收集若缺不可再获得
第八只精灵:水精灵索尔贝——克劳恩携带。
第二块召唤石板:1火1风——出恭帕洞窟后向左下走,进入恭帕南边洞窟
第九只精灵:火精灵卡尔曼——哈拉帕镇,上到镇内教堂二楼后出去,对话后加入。
第十只精灵:地精灵斯卡利——克利德的山道,如图处小心洞口吹出的风,战斗后加入。
第十一只精灵:风精灵泽恩——卡欧乔西边世界地图随机遇敌,在图示处那片陆地上,不要过任何一座桥,战斗后加入。
第十二只精灵:地精灵吉斯——卡欧乔,对话后加入。
在此处,你能够领取一个支线任务——奶奶的礼物。接取任务的NPC位于特定地点。在获取船只后,前往首都的东部,找到桥上的孙女,通过读心术将包裹交给她。当你出城时,会收获能量水晶以及孙女赠送的礼物。之后,返回卡欧乔,对负责该任务的NPC的尸体施展读心术,即可完成任务,进而获得增加暴击属性的忍之履。
第十三只精灵:水精灵斯巴——巴莱水中神殿,哈尔玛尼拿到感应精神力(心灵画板)以后,到精灵所在地图会有剧情得知要用火球轰它,把水蒸干以后轰下来,战斗后加入。
第十四只精灵:风精灵雷斯玖——阿雅塔由,从巴莱水中神殿出来以后不要走原路,按路线走,对话后加入。
第十五至十七只精灵:水精灵米尔奇、梅洛、玖亚索——哈尔玛尼携带。
第十八只精灵:火精灵波伊尔——卡欧乔,对挡路的NPC用感应精神力,知道他要包子,买包子然后给他即可,对话后加入。
第十九只精灵:风精灵加伊罗——乌洛波洛斯遗迹,把雕像推下去再回去把浮游石推过去用旋风把石头浮起来后快速通过到达精灵所在的平台,战斗后加入。
第二十只精灵:火精灵卡西艾——克利德镇外,给炼金术熔炉装上太阳面具以后可以获得,对话后加入。
第21只精灵:水精灵泽罗——哈拉帕遗迹,不需要打败冰之女王,战斗后加入。
第22只精灵:地精灵布里克。获取地点为哈拉帕镇,在拿到冰冻精神力后与之对话即可加入。需注意,日蚀发生后,哈拉帕镇右边出口的门会关闭,致使“冰冻”与“生长”任务无法同时完成。因此,这只精灵必须在前往尖柱山遗迹之前进行捕捉,否则便无法获取。
第三块召唤石板:克利德的山道
到云之回廊后之前地点暂时不可返回,拿船后可以返
第23只精灵:风精灵克伊尔——尖柱山遗迹(十二星座迷宫)金牛宫,战斗后加入。
第四块召唤石板:北壁的洞窟
第24只精灵:火精灵索乌尔——泰利亚村,对话后加入。
第25只精灵:水精灵特尼克——特佩遗迹前,对话后加入。
第26~30只精灵:风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德——史黛拉携带。
第31只精灵:地精灵艾维——特佩遗迹,用木头柱挡住它即可,对话后加入。
第32只精灵:地精灵格力德——世界地图随机遇敌,战斗后加入。
第33只精灵:水精灵斯科尔——首都贝尔夫奈遗迹,从教堂地下图书室暗门进,对话后加入。
第34只精灵:水精灵卡尔亚——首都贝尔夫奈码头,对话后加入。
第35只精灵:地精灵多尔——世界地图随机遇敌,战斗后加入。
第五块召唤石板:波尔达北边的废矿,要拿宝箱改变离洞口最近的那个扳道即可,要拿石板就不改。
第36只精灵:风精灵希洛克——波尔达,对话后加入。
第37只精灵:水精灵玛琳——乌拉吉奥码头排水道,码头蒸干水后爬下梯子,向下出拿宝箱,向上出抓精灵,战斗后加入。
第38只精灵:地精灵西纳蒙——科利玛村,对话后加入。
第39只精灵:火精灵格雷亚——梦之树的迷宫,用冻结把木柱顶起来铺路即可,战斗后加入(如果第一次通梦之树迷宫时没有收后面可以通过买梦之叶到科利多的宿屋做梦再次进入)。
第40只精灵:风精灵奈罗利——萨哈地下水路,拿到“砸碎”以后就可以抓,对话后加入。
第41只精灵:地精灵艾罗尼——剧情加入。
第42只精灵:水精灵提亚——科利玛的分岔道向贝尔夫奈的那边,对话后加入。
第六块召唤石板:在科里玛花600coin买到梦之叶以后到波尔达的宿屋做梦,梦里的NPC的台词都很让人感动,到对岸的山洞里拿。
第43只精灵:风精灵巴伦——神鸟的岩山,用“砸碎”精神力后滑下去,战斗后加入。
第44只精灵:地精灵沃伊德——贝尔夫奈遗迹,把柱子拍下去让他跳到楼梯上以后,再把柱子拍回原样即可,战斗后加入。
第七块召唤石板:日蚀——露娜之塔2F
第45只精灵:水精灵希特拉斯——贝尔夫奈,天黑后去和NPC对话剧情后用雨水把火浇灭后结冰即可,对话后加入。
第八块召唤石板:水晶龙——根据剧情去剧院后小BOSS战(三个4星召唤轻松解决)结束后获得,剧情有点悲情。
上船后从云之回廊到首都贝尔夫奈地区都不可返回
第46~50只精灵:火精灵拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提——雷奥雷奥携带。
第51只精灵:水精灵皮克——哈林,左下方洞穴里,对话后加。
第52只精灵:火精灵希兹拉——世界地图随机遇敌,战斗后加入。
第53只精灵:风精灵希姆——世界地图随机遇敌,战斗后加入。
第54只精灵:火精灵桑巴——查巴营地,收法【我更喜欢原来的翻译“羌帕”……这个火精灵让我很无语……】。
第55只精灵为地精灵美杜莎,位于克利德村。获取步骤如下:在第一张图所在位置,拿走桌上的破布;前往宿屋中有床的房间,寻找第二张图里的NPC;接着返回图示房间,触发剧情后与第三张图的NPC对话;随后再和第4张图中的NPC对话;最后来到第5张图处,触发剧情后即可获得。
第56只精灵:火精灵费尼奇——首都东方,用“拍打”打醒NPC后踩船篷过去,对话后加入。
第57只精灵:风精灵兹瓦伊。在邪马台之都,把柱子移开,砸碎后滑下去,再从另一边爬上来,与它对话后即可加入。【实际上,我就是想瞧瞧没拿到第三只眼时的卑弥能不能读心,结果读出来的是“……”。说起来,我还是更钟情“山对之都”和“冰见”呢……】
第58只精灵:地精灵切因——奥哈丘的奈奥斯,从开启的第二个奈奥斯出来爬树就可以看到,战斗后加入。
第九块召唤石板:哈林的地下水道,第一个奈奥斯要打通哈林的地下水道,那时记得要把旁边柱子移到最右边铺路,后面就可以从哈林的地下水道过来拿了。
第59~64只精灵:地精灵奇坦、巴基尔、玛格内特、吉奥,火精灵哈巴内罗,风精灵玛哈——卑弥携带。
第65只精灵:水精灵斯普莫尼——流冰岛,从右边爬上去以后从左边下到屋顶滑下去,对话后加入。
第66只精灵:水精灵克雷玛——世界地图随机遇敌,战斗后加入。
第67只精灵:地精灵阿纳特玛。获取方式为在邪马台遗迹,通过摆电路开启传送阵,进入战斗,战斗结束后该精灵即可加入队伍。这里还有个隐藏细节,拿到黄宝珠后,不要走房间门口的传送阵,而是绕开它,出来后读取上方的黄色石板,再往下走就能拿到盖亚之剑。这便是在暗之装备都没拿的情况下,先跑到此处的真正原因所在……
第68只精灵:风精灵皮斯——奥兹海的小岛,用搜索开路即可,战斗后加入。
第69只精灵:水精灵希尔——大地瀑布的洞穴,对话后加入。
第70只精灵:火精灵琪雅——火山岛的洞穴,先上去把右边的木柱推下去铺路,跳过去以后用高热把它吹上去,战斗后加入。
第71只精灵:水精灵加修——伊米尔西北的雪山,追着它滑下去然后把它撞下去,之后爬下去就能看到它了,战斗后加入。
第72只精灵:火精灵索拉——阿波罗大门地之纹章的迷宫尽头,开机关下楼梯过去,对话后加入。

黄金太阳3开启的封印复活方法
1、去神殿或者教会与神官对话,从左数起第一项是复活一个失去战斗力的队员,第二项是解除一个队员身上中的毒,第三项是驱除一个队员身上的恶灵,第四项是解除装备上的咒语。
2、使用道具“生命之水”(就是金色的像一滴水一样的东西)。
3、使用精神力复活(不光有罗宾(地系术士)会,其实其他人搭配精灵也是可以学会的,你试试)。
4、战斗中使用元素精灵复活(黄金的太阳-开启的封印里好像只有水系精灵会)。
黄金太阳3核心玩法
1、延续系列经典:通过“精神力”系统操控元素魔法,解谜探索与回合制战斗结合。
2、新增的魔法体系让战斗策略更丰富,玩家可捕捉全新元素精灵,培育后强化队伍属性。
3、而滑翔翼、攀爬等动作元素的加入,让探索过程更具沉浸感哦。
4、在这场冒险中,玩家既是历史的见证者,也是新传奇的缔造者。