在远古群星这款游戏中,你能与来自全球各地的玩家展开在线对决。在这里,你可以向全世界展现你超乎常人的精湛技术与卓越能力,灵活地操控角色,迅速走位,精准把握最佳时机释放攻击技能,从各个角度攻击敌人的弱点,稳稳掌控战斗优势,进而一举赢得胜利。游戏还为你准备了风格多样的角色,供你尽情体验。每个角色都拥有独特的技能与属性,这些往往出乎你的意料,让你每一局游戏开局都能感受到十足的刺激与新鲜。
远古群星游戏特点:
1)你的唯一目标就是摧毁敌人的战斗基地,一举拿下胜利,因此你可以合理的运用各种套路和方法去智取,顺利完成全部关卡。
2)每场战斗都充斥着满满的刺激感,开局后的每一刻不仅考验着你的技术,还需要你发挥脑力去不断灵活变化和走位,才能顺利存活下来。
3)游戏节奏快速,10分钟就能快速结束一场战斗,非常适合碎片时间用来消磨时间,释放生活中的压力,达到片刻的治愈。
远古群星游戏攻略:
1)第一步,介绍英雄
-基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。
2)机制点评
这英雄定位是射手,技能机制却偏向刺客。其独特之处在于,技能虽为物理攻击加成,造成的却是法术伤害。而且,二技能闪烁在满级时冷却时间仅6秒,凭借当前装备的冷却加成,后期能将闪烁冷却缩减至3.6秒,生存能力颇为可观。
3)一技能介绍
一技能初始法术伤害为350/375/400/425/450/475 ,成长值是25 + 100%ad 。释放技能会给敌人附上一层毒,敌人将被减速35% ,且每秒承受一次法术伤害,效果持续4秒。这部分伤害具体数值为100/110/120/130/140/150 ,成长值为10 + 100%ad 。1级时,一技能伤害为350 + 100×4 = 750 ,这属性相当不错。要是出门买一把玄铁剑,伤害就是370 + 150×4 = 970 ,比不买剑时整整高了220点。所以玩魔女这个角色,出门买一把铁剑,一技能伤害就能提高220点。而且在1级时,除电猫外的射手普遍魔抗为0 ,此时一技能几乎等同于1级970点的真实伤害。开局时射手血量统一只有2800 ,抢线时要是被魔女一技能刮到,那伤害可不小。再加上35%的减速效果,往往还会被魔女追踪平A两下。前期魔女260的物理攻击,被A到两下真的很疼,射手一级要是被打一套,状态就会很差。
4)二技能介绍
- 闪烁,简单来说,就是能从a点瞬间移动到b点。在这个过程中,角色会免疫控制与伤害。比如,当风行者释放一技能、魂魔释放二技能射出技能的途中,都能通过闪烁越过。而且,若把握好时间,还能免疫持续伤害带来的致命伤。该技能的冷却时间分别是9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒、6秒,每提升一级,冷却时间就会缩减0.6秒。
5)三技能介绍
魔女的三技能属于偏控制性的技能,其技能覆盖范围较大。在单挑遭遇像神牛这类战士时,一旦对方使用位移技能近身切入,此时可先标记一技能,随后向后撤拉开距离并释放大招。同时,把握好二技能的使用时机,就有机会通过普攻将对方击杀。该技能基础伤害为750/900/1050 ,成长值是150 + 100%ad。
远古群星游戏孙悟空攻略:
在不少人看来,悟空这个英雄似乎并不强大,特别是与其他MOBA游戏里的猴子相比时。其爆发伤害不足,身板又极其脆弱,甚至官方都看不下去对它进行了加强。然而,事实真的是这样吗?依我看,悟空确实不能算很强,尤其是在高端对局中,但也绝不算弱。实际上,猴子的关键之处,依旧在于它的被动技能。
猴子有15%的概率打出200%的暴击伤害,这相当于普攻伤害提升了15%(要是用裸爆鸾之刃,普攻伤害则提升20%),这一特性让猴子成为游戏里为数不多能出暴击装的近战英雄。尽管伤害增幅不算高,但相比那些没有被动技能的角色,已经相当不错了。此外,猴子具备强力硬控能力(两个小技能都能实现)和高机动性(一个位移技能、一个支援技能),然而猴子脆皮的特点,常导致其一技能抬手动作耗时极长,甚至比自身存活时间还关键。
- 伤害 ****(若出装恰当,伤害十分可观,不过站稳脚跟是前提条件)
机动性 ****(拥有一个位移技能以及一个加速支援技能,机动性表现出色)
控制 *** (两个小技能均带有硬控效果,按道理不应仅三星。只是这两个技能控制范围受限,一技能抬手时,控别人 0.8 秒自己却要被控 0.4 秒。更为关键的是,其他具备控制技能的英雄,要么能远程消耗,要么自身是坦克,控制技能释放频率较高。而猴子的控制需把握时机,不能随意使用)
血量 *(即便有所加强,我还是只给一星。作为近战英雄,需出输出装,依赖普攻与概率输出。唯一值得欣慰的是吸血刀与被动契合度较好,然而作用不大,暴击刀与之契合度更佳)
输出环境 **(有位移技能固然不错,但多数情况下只能以一命换一命)猴子要是不出输出装,那可就没什么战斗力了,而且输出装得尽早出。爆鸾之刃和玄宗剑属于核心装备(听我的,这可比一开始就出黑切强多了),出完这两件后,接着出吸血剑(到这个时候,猴子才算真正发育成型),第四件装备再选择黑切,最后一件出神龙剑。
-这种出装思路只有一个要领:平A伤害最大化! 所以一定要找准切入时机,确保每次切入有很好的输出空间,如果没这个自信的话,那还是先出黑切吧……
远古群星游戏亮点:
1)游戏画面采用了2D卡通画风,每一个场景变化都充斥着浓烈的美术风格,搭配上英雄的精美外表,绝对能为你带来全新的视觉享受。
2)每一次的技能释放都能触发绚丽夺目的华丽特效,击杀和碰撞都有相印的音效反馈传入你的耳中,增强你对游戏的代入感,为你带来身临其境一般的战斗体验。
3)你需要根据战况不断的调整作战策略,合理的运用团队协作来提高胜率,和队友们共享双倍的快乐。
远古群星游戏更新日志:
-新增冰女皮肤:水冰月
-新增悟空皮肤:雪猿大圣
-新增局内表情:猫咪
-新增商店系统
-相关bugfix以及优化
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