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《未闻花名》游戏手机版,是一款基于同名动漫改编的剧情向RPG游戏。它高度还原了动漫里的主要角色与故事。在游戏中,玩家通过做出自主选择,进而解锁不同结局。该游戏操作毫无难度,故事十分感人,还融入了动漫中的经典背景音乐。
未闻花名游戏手机版描述
在游戏里,玩家会成为超级和平busters小队的一员,从自身视角出发去探寻这个故事。那些熟悉的角色与对话,极易让玩家沉浸其中。而且,游戏中还有多个结局等待玩家去解锁收集呢。
未闻花名游戏手机版几个结局
面码的普通结局 + 宿海的最佳结局 + 安成的最佳结局 + 仁太的最佳结局 + 雪集的最佳结局 + 鹤子的最佳结局 = 面码的最佳结局
其中,前五天为全篇内容;第6天到第11天分为3篇,分别是面码仁太篇、安成个个篇、雪集鹤子篇;第11天到半个月则是在上述3篇基础上的分支。
因为面码线是在任何人的全部结果都获得的前提条件下才可以获得的,在这里我也以仁太线为起始点。
2日目
挑选支(无危害,能够随意选)
儿童游乐场
每日都去好玩的地方
面码家
场地挪动
面码家
场地挪动
城市广场
第一天完毕
2日目
场地挪动
街(会碰到面码)
场地挪动
面码家
第二天完毕
3日目
场地挪动
瞭望台(挑选支为第二个--休息一下)
挑选支
购物
第三天完毕
4日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
医院
秘密基地
自己家
挑选支
和面码一起找
第四天完毕
五日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
寺院前
神社
地铁站前
场地挪动
林间树木(挑选支为第二个--再等等)
第五天完毕
进到面码仁太线
6日目
场地挪动
秘密基地
挑选支
第二个,到镇子走一走
第六天完毕
七日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
街
第七天完毕
8日目
场地挪动
暸望台
挑选支
一个人读随笔(它是进到仁太线的重要)
第八天完毕
9日目
挑选支
买香
场地挪动
山坡
第九天完毕
10日目
场地挪动
书报亭
挑选支
旷班
第十天完毕
进到仁太线
以下是仁太线的最佳结局(best ending)路线,建议进行归档,以便更方便地搜集普通结局(normal ending)。需注意,普通结局可随意选择,但只要有一处与最佳结局路线不同,就无法进入最佳结局。
11日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
商场
第11天完毕
12日目
场地挪动
林间树木(假如前边没选”一个人读随笔“是进不去这一的)
场地挪动
中小学
第十二天完毕
13日目
仁太线最佳结局的收益部分,有一段PV(《secret base》)可以忽略,这里能存档,方便之后听,说实话和TV版类似。接下来的内容就和剧场版相关了,讲述的是面码离开后仁太的变化与生活,总体而言,比较幸福,也很有志向。
2日目
挑选支(无危害,能够随意选)
儿童游乐场
每日都去好玩的地方
面码家
场地挪动
小学学校
场地挪动
神社
第一天完毕
2日目
场地挪动
秘密基地(挑选支选第二个,再四处看一下)
场地挪动
游戏店
第二天完毕
3日目
场地挪动
安成家立业
第三天完毕
4日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
医院
秘密基地
自己家
挑选支
和安成一起找
第四天完毕
五日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
寺院前
神社
地铁站前
场地挪动
秘密基地的路面
第五天完毕
进到安成、个个线
在不久进到6日目地情况下一定要归档,由于安成、个个前6日目是相通的,因此等下个个线就忽略描述了。
6日目
场地挪动
研究所(是工作室吧...)
场地挪动
地铁站前
第六天完毕
七日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
秘密基地的马路边
第七天完毕
8日目
场地挪动
秘密基地
场地挪动
小丘
第八天完毕
9日目
场地挪动
发射塔
场地挪动
游戏店
第九天完毕
10日目
场地挪动
游戏店
场地挪动
街
第十天完毕
下列进到安成线
与上文一致:以下是安成线的最佳结局(best ending)路线,建议进行归档处理,同时便于普通结局(normal ending)的收集(普通结局可随意选择,只要有一个与最佳结局路线不同,就无法达成最佳结局)
11日目
场地挪动
安成家立业
场地挪动
秘密基地里
第十一天完毕
12日目
场地挪动
自动售卖机前
场地挪动
秘密基地的路边
第十二天完毕
13日目
场地挪动
研究所(实际上我一直在想这个词的汉语翻译,总之别选哪个十字路口就可以了...還是工作室吧)
场地挪动
桥
第十三天完毕
18日目
挑选支
缄默。。。。。
场地挪动
自己家
第十四天完毕
十五日目
挑选支
让安成贴上创口贴
第十五天完毕
为让故事情节连贯性更佳,接下来撰写个个线攻略大全。实际上,前五日目与安成线一致,因为设有安成个个相通线。具体详情参考楼上,以下从6日目开始。
6日目
场地挪动
桥
场地挪动
中小学校园内
第六天完毕
七日目
场地挪动
街
场地挪动
秘密基地
第七天完毕
8日目
场地挪动
寺院
场地挪动
秘密基地的路边
第
八天完毕
9日目
场地挪动
院校
场地挪动
秘密基地
第九天完毕
10日目
场地挪动
工程项目当场
场地挪动
瞭望台
第十天完毕
下列进到个个线
11日目
场地挪动
街
场地挪动
桥
第十一天完毕
12日目
场地挪动
秘密基地
场地挪动
小学学校
第十二天完毕
13日目
场地挪动
自己家
场地挪动
小丘
第十三天完毕
18日目
场地挪动
神社
挑选支
全力以赴的吸引面码
十五日目
个个bestending
和其他线路截然不同,在雪集、鹤钓鱼子线中,关于面码的追忆在手机游戏里占据了极大的比例。虽说感觉雪集这人挺变态的,但为了面码……面码……还是强忍着性子继续玩下去了。
2日目
挑选支(随便,无危害)
场地挪动
秘密基地
场地挪动
汽车站前边的路面
第一天完毕
2日目
场地挪动
街
场地挪动
丘(挑选支,第二个)
第二天完毕
3日目
场地挪动
寺院
挑选支
购物
第三天完毕
4日目
场地挪动(随便,无危害)
挑选支
与鹤子一起找
第四天完毕
五日目
场地挪动(随便,无危害)
场地挪动
小河边(挑选支,第二个)
第五天完毕
下列进到雪集、鹤钓鱼子线
鹤钓鱼子线
6日目
场地挪动
地铁站前
场地挪动
街
第六天完毕
七日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
生态公园
第七天完毕
8日目
场地挪动
秘密基地
场地挪动
公共图书馆
第八天完毕
9日目
场地挪动
报刊亭
场地挪动
鹤子家
第九天完毕
10日目
场地挪动
生态公园
挑选支(无危害,随便)
第十天完毕
下列进到鹤钓鱼子线
鹤钓鱼子线
11日目
场地挪动
列车道旁的路
场地挪动
列车道旁的路
第十一天完毕
12日目
挑选支
发出声响
场地挪动
秘密基地的山林
第十二天完毕
13日目
场地挪动
生态公园
场地挪动
秘密基地的山林
第十三天完毕
18日目
场地挪动
桥(此选择项仿佛不危害进BestEnd)
挑选支
是不是有想要去的地区
第十四天完毕
十五日目
雪集线
前五天为雪集、鹤子相通线,故忽略。下列进到雪集、鹤钓鱼子线。
6日目
场地挪动
暸望塔
场地挪动
林间树木
第六天完毕
七日目
场地挪动
列车道旁的路
场地挪动
地铁站前
第七天完毕
8日目
场地挪动
寺院
场地挪动
发射塔
第八天完毕
9日目
场地挪动
工程项目当场
场地挪动
秘密基地
第九天完毕
10日目
场地挪动
寺院
挑选支(无危害)
第十天完毕
下列进到雪集线
11日目
场地挪动
地铁站前(山坡)
场地挪动
商场
第十一天完毕
12日目
挑选支
自动售卖机前
挑选支
街
第十二天完毕
13日目
场地挪动
商场
场地挪动
个人工作室
第十三天完毕
18日目
场地挪动
神社
场地挪动
小河边
第十四天完毕
十五日目
挑选支
先救雪集
第十五天完毕
雪集bestendingpv
最终,两人总算在一起了,尽管。。。这就是残缺美啊,废话少说,上攻略大全。喜爱的還是自身去玩吧。
能够作为动漫看的面码线:
2日目
挑选支(无危害,能够随意选)
儿童游乐场
每日都去好玩的地方
面码家
场地挪动
面码家
场地挪动
城市广场
第一天完毕
2日目
场地挪动
街(会碰到面码)
场地挪动
面码家
第二天完毕
3日目
场地挪动
瞭望台(挑选支为第二个--休息一下)
挑选支
购物
第三天完毕
4日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
医院
秘密基地
自己家
挑选支
和面码一起找
第四天完毕
五日目
场地挪动(无危害,提议归档,便捷cg搜集)
寺院前
神社
地铁站前
场地挪动
林间树木(挑选支为第二个--再等等)
第五天完毕
进到面码仁太线
下列是面码仁太线的面码支系
6日目
场地挪动
小学学校
挑选支
悠闲自在的散散心
第六天完毕
七日目
场地挪动
自己家
场地挪动
秘密基地
第七天完毕
8日目
场地挪动
桥
挑选支和大伙儿一起读
第八天完毕
9日目
挑选支
送鲜花(挑选支,第二个“带面码去”)
场地挪动
自己家
10日目
场地挪动
工程项目当场
挑选支
再次工作中
第十天完毕
在这儿不得不承认的是,要进面码的bestending要先走一遍面码的normalending。。。这一设置好烦,必须提早归档。
下列进到面码线
11日目
场地挪动
山坡
场地挪动
林间小路
第十一天完毕
12日目
场地挪动
秘密基地里
场地挪动
小学教室
第十二天完毕
13日目
场地挪动
林间小道
场地挪动
瞭望台
第十三天完毕
18日目
场地挪动
林中小路(好像无危害)
挑选支
带面码去她想要去的地区(选找花)(好像无危害)
第十四天完毕
十五日目
场地挪动
林中小路(好像无危害)
第十五天早上完毕
常见问题
Q:如何避免进入安鸣支线?
A:关键在于前3天不选择商店街、咖啡馆等场景。若第3天结束时出现安鸣的饰品图标,建议读档重选。
Q:为什么第10天无法触发面码事件?
A:需检查第5-9天是否累计完成6次以上面码专属互动。系统采用动态权重算法,单日好感度增幅需超过15%。
Q:Best Ending时长差异大的原因?
A:面码线Best Ending含3段隐藏动画(总计24分钟),触发条件为在神社、旧桥、秘密基地三处完成特定QTE操作。
小编点评:
游戏还原原作的画面风格,根据玩家做出的选择,可以探索多个可能的发展方向及结局




