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2025年推出的这款创意闯关新作,将“陷阱”与“挑战”巧妙融合,玩家需要用自己的想象力突破开发者和其他创作者设计的重重机关。跳跃操作可能让你反复尝试,那些隐蔽的尖刺和脑洞大开的陷阱总能带来意外惊喜。虽然我已经败下阵来,但相信你们能创造奇迹!在这里,你既能体验到各种天马行空的关卡设计,也能发挥创意打造专属关卡。每位玩家都能享受到高品质的游戏体验,如果你热爱挑战、永不言弃,一定不要错过这款充满无限可能的游戏。
游戏特色
[游戏部分]
当前游戏关卡总数为31个,涵盖多种类型:2个引导关卡、11个以精准跳跃躲避尖刺为核心的关卡、6个侧重逻辑推理的关卡、4个玩法机制独特的关卡、3个充满意外设计的关卡、2个集合多种趣味小游戏的关卡、1个挑战强力首领的关卡、1个鼓励自由探索的关卡,以及1个包含36个子关卡的大世界关卡。
除了官方关卡外,目前玩家自主创作的关卡数量已超过9万张。尽管其中存在不少质量欠佳的“水图”,但也涌现出了相当数量的优质关卡。
[关卡编辑器]
这款游戏了关卡创作工具,借助它你能够便捷地设计出风格各异的关卡。
除了基础的物体摆放操作,你还能够修改物体的各项属性、调整游戏的相关参数、导入外部的图片与音乐资源,并且可以借助触发器来实现游戏逻辑等功能(要是你对触发器有深入的了解,甚至能够制作出平台跳跃类型之外的其他游戏)。
[网络功能]
成功接入服务器后,你能够上传自己设计的关卡、其他玩家创作的关卡,还可以在游戏里给其他玩家发送消息,以及挑战世界纪录的影像等内容。
[多人模式]
- OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
在同一台电脑上支持多人游玩的功能相对老旧,可能在部分关卡中出现适配问题。
当前游戏支持多人在线模式,玩家可自行创建房间,与队友协作闯关或参与竞速对决。不过该功能目前仍在测试阶段,可能存在较多不稳定问题,官方计划在3.0版本对其进行全面优化升级。
[与i wanna相关]
因为游戏采用的是Unity引擎,所以在物理判定方面或许会和i wanna有一些不同之处。
这款游戏的基础难度设定得比i wanna系列要低一些,具体体现在角色的操控手感更轻盈、碰撞判定范围更小,而且角色在空中还能进行二次跳跃。不过游戏的编辑器里有一个特殊选项,勾选后可以让跳跃相关的参数向i wanna的风格靠拢,只是目前这个功能还没办法做到完全复刻原作的效果,只能说是无限接近罢了。
我想成为创造者2025最新版怎么玩
打开我想成为创造者手机版,如图;
点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤;
选择游戏关卡;
等待一会游戏加载;
游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关;
点击返回键可暂停游戏;
另外,你还可以自己制作关卡哦;
现在开始你的冒险闯关之旅吧!
更新日志
v2.7591版本
编辑器:
1游戏创作者目前可在信息设置中自行添加关卡相关的标签,但这类自定义标签仅会在游戏介绍板块呈现,和平台管理员配置的标签分属不同体系,彼此不产生关联。
2游戏属性设置里新添加了一项功能,开启该功能后,即便遇到空数据情况,游戏也不会强制退出。
3我们对游戏存档机制进行了优化调整,新版本的存档流程在稳定性方面会比之前有明显提升。
4:解决了启用多个排行榜时排名展示异常的问题,同时新增了排行榜通关头衔的自定义功能
5现在在HSV编辑界面中,点击颜色值即可手动输入具体数值。
6:现在场景中的物体可以手动设置具体坐标
7:物体的碰撞点数据现已调整为Json字符串形式(便于直接从其他碰撞点编辑工具中粘贴使用)
8:现在关卡信息里可以设置定时公开时间
9:UI编辑器中新增了复制功能
10:触发器中新增了部分函数
其他:
1:新增了一些皮肤和角色动画
2:修复了部分BUG





