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锚点降临菜单版是一款相当出色的动作冒险类手机游戏,该游戏的无限充值版操作十分简便,拥有精致的画风设计与多样的玩法模式,有需求的玩家可以来体验锚点降临菜单版最新版本!
锚点降临菜单版游戏介绍
《锚点降临》是一款风格新颖的3D近未来科幻RPG作品。游戏融合近代与未来的双时代元素,借助全新3D引擎精心构建科幻场景,无论是剧情动画还是战斗场面,都呈现出极具冲击力的炫酷特效,带来满格的视觉震撼体验。
锚点降临菜单版游戏特色
以近未来科幻世界为舞台,采用二次元的视觉表现形式,打造了众多可供你培养的少女角色。在末世降临的时代,她们将拿起武器投身战斗,让你尽情体验热血激斗的快感。
游戏内设有丰富多样的系统,包括指挥官系统、竞技场、军团、霸权、挑战等,此外还有更多精彩的百人团玩法等待你来体验。
从当下开始,“人类”这一词汇将被赋予全新的内涵——它不再仅仅是某个种族的称谓,更代表着一种意志,一种坚决反抗侵略的意志。
锚点降临菜单版游戏亮点
热血沸腾的对决让玩家感受到强烈的操作打击感,根本停不下来战斗的脚步。
召唤不同角色以获取更多强力战斗技能,便能提升自身的战斗力。
挑选自己钟爱的角色与专属武器,凭借自身的拼搏达成最终目标,和各类强悍的机械怪兽展开对决。
游戏的情节渲染堪称一绝,特效华丽得令人心动,再加上顶级引擎搭建的架构,构筑出一个虚幻迷人的世界。
游戏攻略
在锚点降临玩法里,玩家能够同时上阵5名角色。就像图中展示的那样,大家可以通过调整阵型来实现特定的战斗效果。通常情况下,传统的“坦克+输出+辅助”组合依然适用,至于具体的搭配方案,则取决于玩家个人的偏好侧重,以及敌人的属性特点和战斗风格。在这5人队伍中,1名坦克、1名强力辅助和1名DPS输出核心是必不可少的,其余两个位置可以根据实际情况灵活调整。
强力辅助的首选是“冰蛟”,它的技能能够先手施加冰系效果,而且当等级达到70级以上时,还会解锁一个控场技能。通过反复使用SL大法,可以尝试冰冻BOSS或者多个小怪,一旦成功冻住,这一关就差不多稳操胜券了。
坦克推荐选烁曦,她的坦度相当出色,能提供20%生命值的护盾,属性抗性也会提升30%,同时具备回血和击晕效果。要是没抽到烁曦的话,用其他坦克也没问题,通常就是抽到什么用什么,像玛瑟琳也可以担任前排坦克,她有一些格挡减伤的技能。
关于奶系角色,莉丽拉和艾可都是不错的选择,更推荐莉丽拉,她具备死亡复活、群体治疗、防御提升、暴击抵抗等实用技能。输出角色方面,首推卡兰丽莎,强度很高且泛用性强。作为开服UP池的限定角色,若未能抽取到,也可以选择冰蛟搭配辅助角色,通过元素反应来构建输出体系。
相关介绍
配队推荐:122/113
122:1个坦克+2个辅助+2个输出
113:1个坦克+1个辅助+3个输出
这两个阵型都可以,具体选择要结合个人的资源情况来定,最好是都用上SSR角色。要是你目前拥有的角色和这些阵型搭配有冲突,那退而求其次,有什么合适的角色就上什么也是没问题的。(如果你的规划是把所有资源优先倾斜给坦克角色,那么推荐选择113阵型;要是你想优先重点培养一个输出角色,那就推荐122阵型)
角色推荐:
【坦克】
阵容里一定要有一个坦克,这非常重要!!!
SSR兰思妮
她是SSR中唯一的坦克,还用我多说吗?
芯片推荐:弗丽嘉
SR格林洛芬
SSR里只有一个坦克,所以她可以当兰思妮的下位替补!她的强度也还不错,毕竟防御能叠得特别高,而且同样能升格成SSR呢!
芯片推荐:特拉希尔、霍德尔
【辅助】
SSR莉丽拉
推图就送辅助奶妈,既能回血又能加攻击,最关键的是速度快;速度快的话,就不会出现攻击还没给C位加上,C位就先行动了的尴尬场面。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
SSR芙兰宾
它拥有游戏里独一无二的复活机制,在推图和竞技场中都发挥着相当出色的作用
芯片推荐:耶梦加得、希芙
SSR薇尔朵拉
这个技能设计有点尴尬:给盾的技能不是优先给前排角色套盾,而是默认套给当前血量最少的角色——但坦克角色基础血量本来就高,就算掉了些血,血量数值可能还是比后排角色高,这就很容易套错盾;小技能的奶量居然和自身攻击力不挂钩;大招的机制看着花里胡哨,实际用起来却不太实用(或许在竞技场能有特殊效果,但比起指挥官的复活技能那种泛用性,还是差了不少)。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
【输出】
SSR希尔莉
冰属性可减速对群伤害的天花板,颜值与实力并存。
芯片推荐:尤弥尔、贝格尔米尔
SSR巴蒂安塔
它是雷属性单体伤害的顶尖存在,首技能更是游戏中名列前茅的高额单体输出手段,能精准切入后排,实现快速减员的效果。
芯片推荐:托尔、奥丁
SSR卡兰丽莎
雷属性单体伤害天花板,和巴蒂安塔效果基本一致
芯片推荐:托尔、奥丁
游戏说明
升级
升级是最便捷的培养途径,消耗金币与经验值即可提升等级,每满20级需进行一次晋升,晋升需消耗士兵徽章,该徽章可通过挑战晋升副本获取。
升格
升格意味着战员品质的提升,每次进行升格操作时,需要消耗4个与该战员当前品质相同的同名单战员作为材料。所有品质的战员都能够通过升格逐步提升至SSR品质,而SSR品质的战员则无法再进行升格。
技能
晋升为SSR或初始即为SSR的战员都已解锁满技能,技能包含普通技能与怒气技能两类。普通技能大致每两回合可释放一次,战斗中需选择释放类型,具体可参考战斗提示。怒气技能则必须积攒满怒气值才能释放。每次军衔晋升(即每20级一次的晋升)都能增强技能效果,因此五种培养途径都不能忽视,应尽量完成。
进化
进化总共能进行五次,不过由于金币短缺和数据有限,我目前只摸索出了三次进化的条件:第一次进化需要消耗一名同品质的战员,第二次同样得用一名同品质战员,第三次则要两名同品质战员。而且每次进化后,战员都会获得一个效果增幅显著的特殊能力。另外需要注意的是,每套阵容最多只能上阵五名战员,所以要是有多余的战员,完全可以当作进化材料(也就是俗称的“狗粮”)来使用。
增幅
增幅全部针对普攻生效,这也是提升战力的重要途径。每一级增幅都需要对应品质和数量的增幅数据,这些数据可通过增幅副本获取。每次进行增幅操作,角色都会得到不同的属性加成。虽然副本次数没有上限,但每日血清(体力)资源有限,因此需要合理规划各副本的参与次数。
最后总结一下,同品质同战员可以用来升格,把容易获取的R卡、N卡升格后当作进化所需的狗粮;另外金币缺口极大,所有培养环节都离不开金币,升格进化一两次后所需金币量就会变得非常庞大,角色升级到40级之后也很需要金币,所以千万不要浪费,要合理规划,每天记得刷几次金币副本。



