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枪与香蕉

枪与香蕉
  • 版本:v4.11
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2025-12-03
  • 语言:中文
  • 大小:59.9MB

《枪与香蕉》是一款趣味十足的roguelike卡牌游戏,其英文名为Pirates Outlaws。在游戏里,玩家将化身为一位拥有独特技能的船长,操控自己的船只在各个不同的小岛间不断航行。然而,远航的路途并非一帆风顺,神秘的海湾中生活着形形色色的怪异海盗,他们会毫无缘由地向你发起攻击。玩家需要做的,就是在与海盗的战斗中存活下来,寻找并发现宝藏、卡牌以及遗物,最终积累足够的金币与声望,去探索更加广阔的世界。

另外,《枪与香蕉》的战斗玩法也十分简单:开局时,玩家可任选一位具备独特技能与初始卡牌的海盗角色,随后通过搭配多样的卡牌和遗物,构筑出强力的牌库组合,以此击败那些拥有独特能力的怪异海盗。值得一提的是,游戏融入了roguelike元素,因此每次冒险的地图都会依据不同的神秘章节随机生成,确保玩家每次都能获得全新的冒险体验。

游戏特色

战斗环节包含50余名普通敌人与20多位首领敌人,每个敌人都具备独特技能。玩家需要借助多样化的卡牌与遗物进行组合构筑,打造出适配的牌库,方可将这些敌人一一击败。

十二角色玩法:挑选卡牌时留意子弹数量,结合12位可选角色各自的技能与初始卡牌,打造出强力的牌库搭配。

卡牌与遗物:在五个截然不同的世界中,有500多张卡牌和140多件遗物等待收集!

随机地图:每个世界的地图均为随机生成,你能够在地图上挑选“战斗”“奇遇”“市场”“酒馆”这些选项。

独立世界:设有5个难度各异、充满神秘感的独立世界供你探索,它们分别是“海盗港湾”“骷髅岛屿”“灵魂裂隙”“失落之地”和“冰封北境”。

枪与香蕉大师通关卡组攻略

首先是人物属性:

剑术大师,初始生命60,弹药上限2,银币100

高于其他角色的生命值,换来的却是仅2点的弹药上限,这使得与其他职业相比,技能和远程攻击的规划与运用难度更高

被动效果:无法获得护盾(此处需重点标记,考试可能涉及);当生命值降至50%以下时,将获得25%的吸血效果。

那么首先,选牌的时候所有和护盾相关的都别选了!其次,剑术大师的吸血比例是25%,而且数值是向下取整的,所以3点及以下的伤害吸不了血,多段伤害的卡牌要谨慎选择!

作为游戏的核心玩法之一,进入地图后的首要任务是提前规划好行进路线,而非盲目选择一条路横冲直撞。需要预先计算:路线中务必包含2至3个酒馆和1到2个市场,尽量避开随机事件,优先选择战斗环节。这是因为剑术大师具备出色的回血能力,面对小怪完全不必畏惧;同时,剑术大师这个职业对银币的需求相当高。

剑士大师的卡组规划存在几种不同的玩法流派,不过核心思路始终一致:那就是精简、精简再精简。通常而言,卡组越薄的剑术大师,实力往往也就越强。

下面是拿牌优先级:装备>近战>0费技能>低费技能

要是没带装备和近战卡,25银币刷新一回,要是还没出合适的,就考虑用0费或者低费的技能卡。

市场优先级:升级卡牌……没了

剑士大师要特别注意,千万别在市场里买装备和卡牌。不管那些卡牌看起来多厉害,买回来只会让你的牌组变得杂乱;核心卡牌在击败boss后大概率会掉落,完全没必要花钱买。至于装备,贵的实在买不起,便宜的性能又太差,所以也不建议购买(只有极少数情况可以考虑入手,具体会在后面说明)。

卡牌升级优先级建议:狂暴>弹药>强化暴击类技能卡>高输出近战卡,其余卡牌暂时无需升级。

酒馆删卡的优先级排序为:远程卡牌>高费用技能卡牌>低费用技能卡牌>带有低伤害减益效果的近战卡牌>多段低伤害的近战卡牌

进去后把装备全卖掉,只留下近战金雕像和没用过的复活四叶草,别心疼;接着删卡,根据经济状况决定删一到两次,总之尽量多删,别手软。

补充说明一点,装备方面:黄金之心这个装备不要删除。另外,打完第一关的boss之后,要把踢击这个技能删掉,并且不要对它进行升级操作。

建议保留装备

黄金之心、黄金雕像:刀、幸运草,骨制匕首可根据实际情况决定是否保留

除狂暴外可酌情保留的技能卡,最多保留三张;若缺少强力近战卡,可额外补充一张镜像或搜集武器,这些补充的卡牌都需要升级。

白刃战具备无限强化的特性,孤注一掷是与之最匹配的卡牌,而酒瓶在使用后能够强化伤害效果。

要是这些都没有的话,可以考虑选择刺击(带有穿透伤害效果),或者双刃剑(攻击敌人造成14点伤害的同时自身会受到2点损伤)。

都需要升级

提醒:在第二、第三张图的中间区域,务必预留100银币进入酒馆修理船只!这是惨痛的经验教训。

记住上面那几张卡,之后……直接无脑砍就完事了!简直爽翻天,而且通关时间还能稳定在30分钟左右,节奏特别舒服。

近战使用心得分享

对新手来说,这游戏里最友好的角色当属近战了。等存够1000金币就赶紧解锁吧,它的核心卡片是吸血,被动技能则是半血以下会有小额吸血效果,而且所有近战卡片都不需要费用,基本不会出现卡手的情况。近战相比其他角色的优势在于,有一个随机事件是通过扣血来升级卡片,一定要在第一小关就把这个事件刷出来。

本身近战就能卖血,回血能力也很突出,所以刷到这个随机事件后升级三到四次,再跑几次商店,核心卡就差不多凑齐了。刷随机事件时,蓝天白云类的事件比愁云惨雾的要好,具体可以根据地图来规划路线。

卡组方面,能打出白刃战的话就用,操作比较简单直接,但我不太依赖这张卡。我更倾向于堆叠贪婪和挖掘,还有升级后变成两费的剑舞(具体名字记不清了,效果是让所有近战卡都暴击)。贪婪在我看来是技能里的核心,过牌、回子弹的效果都有,还不用消耗费用。要是遗物拿到手套,再搭配任意检索牌,输出会特别爆炸。最后要注意控制卡组数量,保持在20张以内就好,远程卡基本不用拿,拿到废牌就及时删掉。只要熟悉了boss的招式套路,就能朝着通关的目标努力啦!

海盗港湾的复活僵尸确实挺让人头疼的,用近战角色得靠银刃来抽牌,那个能给不死族叠2层标记的卡牌是核心关键,要是卡组搭配得当,前期还是能顺利通过的。不过我十次里大概才能成功一次……

枪与香蕉毒气洞穴怎么走?

还不清楚枪与香蕉奇遇毒气洞穴该往哪个方向走的小伙伴,不妨来看看今天小编整理的解答内容吧:

每走一步都要掉血的坑爹毒气洞穴,一共有2种:

有一种是三层的,对应的路径是左左右,走完这条路总共要掉12点血,不过走完之后会增加8点最大生命值。

另外有一种是5层的,对应的路径为右中右左左,走完整个过程会损失30点生命值,不过走完之后生命值会回满,还能得到一张可以回满生命值的消耗品卡片。

两种洞穴初看时毫无二致,但其路径的第一步方向存在差异,因此得先走一步,以此判断究竟是哪一种洞穴。

游戏亮点

9大英雄角色

每位英雄的能力和初始卡组都不相同,你可以按照自己的喜好选择任意一位来开启这次冒险。

大量丰富事件

丰富的事件与剧情,会因你的不同选择导向各异的结果。

随机地图模式

每一张地图都会依据不同的神秘章节随机生成,这样你每次都能获得全新的体验。

20+大BOSS,250+卡牌,80+遗物

所有BOSS都具备强大实力与独特技能,你得依靠形形色色的卡牌和遗物来构建出适配的牌组,这样才有可能战胜它们。

独特的美术风格

原创的作品,极简的风格,色彩的搭配会让你印象深刻。

更新日志

v4.11版本

固定一些资产丢失

游戏截图

  • 枪与香蕉(1)
  • 枪与香蕉(2)
  • 枪与香蕉(3)
  • 枪与香蕉(4)
  • 枪与香蕉(5)

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