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冒险与精灵正版

冒险与精灵正版
  • 版本:v1.2.6
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2025-12-03
  • 语言:中文
  • 大小:104.8MB

冒险与精灵正版是小磨坊工作室开发的冒险策略游戏,它没有需要击败的魔王,也没有需要拯救的公主,玩家只需带上精灵伙伴,就能开启专属冒险之旅!可爱的卡通画风让人一见倾心,多种萌系小精灵的收集玩法,对收集爱好者来说更是难以言喻的兴奋。游戏核心玩法围绕收集与养成展开,每只小精灵都有着迷你可爱的外形,数十种不同类型的精灵收集设定,大幅提升了游戏的策略性——各精灵间的相互制约,让原本单一的冒险模式变得更具战略深度。提到卡牌收集类游戏,多数玩家可能会联想到氪金,毕竟提升队伍实力时,氪金往往是最直接的方式;但冒险与精灵却反其道而行之,玩家甚至找不到充值入口,每天却能轻松获取数百个精灵蛋,游戏内所有精灵都需通过开蛋获得,而收集更多精灵蛋的唯一途径,就是踏上冒险之路!

冒险过程中的战斗采用回合制模式,每个回合里所有精灵都能行动一次。借助这个机制,前期玩家可以利用精灵的技能来快速结束战斗。表面上看精灵作战十分简单,但实际上阵容的搭配非常考验玩家的策略思维。只要合理规划派遣方案,就能轻松获得舒适的收益,甚至玩家还能在这里邀请好友进行对战,一较高下的时刻就在眼前!

游戏特色

氪金都找不到入口,却每天轻松几百蛋。

所有精灵开蛋获得,这简直跟白送一样。

代刷真是离谱,我连爆肝都不配了。

精灵看着简简单单,搭配居然这么烧脑。

战斗模式不伦不类,竟然真的有点意思。

派遣只要合理规划,躺平收益极度舒适。

邀请好友一决高下,羞辱对方就在此时!

冒险与精灵阵容推荐

爬塔与推图是完全不同的发展方向

推图时要把资源集中投入到适用场景最广的主力队伍(例如猴子队),如果前期是以快速升级为核心目标的玩家,不建议参考这份攻略。

爬塔得用多支队伍,所以我把不少资源都耗在重置天赋、解雇角色上了,还搭进去大量体力反复尝试爬塔,结果到现在连一队50级的卡片都凑不出来,还是个菜鸡。

爬塔只是游戏里的玩法之一,在你打算给爬塔角色分配资源前,得先想清楚推图的主力队伍能不能支撑你长期玩下去。毕竟现在爬塔给的奖励不多,也没有排名相关的奖励,要是没考虑清楚就投入资源,很容易得不偿失。

另外推荐的阵容是基于当前卡池给出的参考,并非固定不变的标准,仅仅是我觉得在练度不高时能相对轻松通关爬塔的一种思路,大家千万不要盲目照搬。这款游戏最有趣的地方,其实在于如何利用有限的资源去创造出无限的玩法可能性。

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目前配的队伍索引:

猴子队:猴子,闪光鼠,雪鹿/竹熊猫

雷煞队:雷煞,雷灵,绿茵

雪鹤队:雪鹤,肥肥,海月

御麟龙队:御麟龙,冰灵,雪融虎

火龙队的配置建议:核心是火龙和绿茵(绿茵确实很好用,不过遗憾的是爬塔时只能上场一次),辅助位可选火灵、冰灵,或者其他能染火色的辅助。特别推荐搭配冰灵组成三抓快乐队,能把对面控得毫无还手之力。

猫鹫队的成员配置如下:核心角色猫鹫,辅助位选用冰灵(毕竟冰灵堪称辅助界的天花板),还有沙里瓦(这位冷门角色凭借适配的铭文得以重新发挥作用)。

似乎40层之后就需要用到三个队伍了,不存在能通吃所有情况的万能队伍(当然猴子还是永远的神),得根据不同的阵容来灵活挑选合适的队伍应对。

先吐槽下两点需要迫切改进的地方:

编队功能。不同阵容换人太麻烦了,推塔体验很差。

快速找出同类型符文很重要。队伍的出手速度安排是关键,谁先谁后行动对比赛结果影响不小。一个个手动翻找符文实在太费眼了。

前言

卡片品质:

没有必要追求SS(仅限爬塔!!!)

不管是主C还是辅助,S卡只要有核心天赋就够了,而且洗天赋的成本还更低一些。这游戏里品质真没那么关键,铭文加的属性会把品质带来的差距稀释掉。选对天赋铭文、搭配好阵容才是重点。我队伍里的辅助基本都是S卡,就连其中一个主C雪鹤也只是S而已,照样能打出超高伤害(文末附练度图,夸夸破生~)

铭文最核心的属性当属速度,没有其他属性能与之并列,无论是高速还是低速的各类符文都得留存好。队伍里的C位和辅助之间的速度要尽可能拉近。由于共鸣与抵抗机制的存在,战斗过程中需要经常给C位和敌人调整颜色,以此确保能享受到50%的共鸣增伤效果,同时避免触发50%的抵抗减伤。就像辅助刚给C位调整完颜色,对面却比C位先出手,把C位的颜色又改掉了,这样肯定会大幅削弱输出能力。所以要尽量依据出手顺序来缩小敏捷上的差距。

本文中所有卡牌默认携带迅捷天赋,该天赋可提供15%的速度加成。在游戏中,层数越高,先手优势就越关键——一旦被怪物抢先出手,我方很可能直接被秒杀;反之,若我方先手压低对方血线,即使对面释放治疗技能,也能有效减轻我方的生存压力,毕竟进攻才是最好的防守。要是实在没有迅捷天赋,就需要通过铭文调整速度,尽量让队伍的速度保持一致。

技能与铭文的链接效果能够叠加,举个例子,要是有两个角色携带复苏,那么第一回合能增加40点防御,到了第二回合防御就能叠加到80点,不过每一层的持续时间是分开计算的。正因如此,两个奶妈都可以选择携带复苏。

这个版本破生得到了增强,新增25点精准属性,而且溢出的精准还能转化为增伤效果,输出能力相当强劲。它是辅助位置的首选英雄(需要注意的是,加属性的技能不算附加效果,只有描述中明确带有“附加”二字的才算),例如下面这个:

阵容:

万金油队

阵容:猴子主C,闪光鼠,雪鹿/竹熊猫

配速:老鼠/鹿 >猴子

思路:开局全部选前排角色,老鼠用1/3技能给敌方叠加闪电色效果,雪鹿依靠2技能堆叠增益buff,猴子则专注用1技能进行输出。

铭文:

猴子:迅捷+风暴

小鹿:复苏+任意技能(需要注意的是,小鹿无法使用破生技能,因为破生要求带有附加效果,而单纯增加属性并不属于附加效果范畴)

闪电鼠:随意,推荐用伤害类。

天赋:

猴子:1技能“七十二变”是两个必备技能之一,只要有了它就能达到完全体状态,剩下的技能选择可以随意一些,不过最好能搭配暴击属性。

小鹿:最理想的是带2技能的同行,能加治疗和暴击,其他的话就没什么特别要求了。我这边就算没刷到也可以用。

闪光鼠:1技能选霹雳一闪时,搭配-15防御是最优选择,其他属性配置没有特别要求。

这套阵容的优势在于:输出稳定且操作直接,面对敌方任何阵容都具备一战之力,不必担心被推拉控制——孙悟空的三技能自带前冲效果,而百里玄策的三个技能也都带有位移能力。

这套阵容几乎没什么克制它的对手,要是拿不定主意选什么,用猴子准没错。要是对面阵容里没有击退技能,也可以把小鹿换成竹熊猫——熊猫的三技能破生能提供高额精准和闪避,还能清除身上的减益效果,美中不足的是这个技能只能前排角色使用,而且比较怕被击退。

猴子队的短板很明显——身板太脆。这套阵容里只有一个治疗位,还没有驱散技能,而且猴子自身机制会给对手叠加暴击增益buff,要是遇上带虚弱效果或者爆发伤害高的队伍,很容易被直接秒掉。要是有条件的话,让小鹿带个长生装备(能提升30%治疗量),搭配它三技能的救援效果,就算被眩晕了也能一口奶把血量抬满。

要是生存压力确实太大,也可以放弃带老鼠,换成多带一个辅助:蛋蛇、魔0、巴巴、海月、肥肥、画天蓬、狗这些都能选。不过这样一来,就少了45%的闪电色增伤,还没了老鼠自身的稳定输出,阵容的整体伤害会下降很多。毕竟鱼和熊掌没办法同时拥有。

雷煞队(推拉队1)

推拉类的队伍其实有不少,像骨骨、神力兽、雷煞这些都算。不过试过不同组合后,最推荐的还是雷煞。这类队伍很怕对面的各种位移或推拉技能,使用时限制条件挺多,得在敌方阵型合适的时机尽快将其秒杀,这对输出伤害的要求极高。过图时因为怪物血量少还能做到秒杀,但到了高层塔就是持久战了,这时雷煞的雷灵能帮忙禁锢自身且不会打乱属性颜色,靠着这个才能勉强应对。

阵容:雷煞主C,雷灵,绿茵

配速:绿茵>雷灵>雷煞

思路:雷灵,绿茵双拉根据对面阵型使用,尽量3个成排,不能完美阵型也不要勉强。阵型稳定后,绿茵视情况给对面上自然色或3技能叠buff,雷灵3技能禁锢雷煞和上雷色保证输出。(更正:雷灵禁锢只有一回合,也就是雷煞出手后,禁锢效果消失,依然会被推拉。如果想避免推拉,就得配速雷煞>雷灵>对方,很尴尬,染色禁锢不能兼得。策划弄成跟冰灵一样的两回合不香吗……都是灵为啥要区别对待呢,别人奶量是你两倍还没CD,雷灵就多一个可有可无的净化)

铭文:

雷煞:撕裂+雷暴

雷灵:随便怎么搭配都行,只要把速度属性调整好就可以了,毕竟单排技能本身要给对方上减益状态确实不太容易。最多也就带个复苏技能,稍微增加一点防御能力。

绿茵:复苏+破生

天赋:

雷煞的配置建议:2技能威慑可提升30%伤害,1技能若能刷出两个闪爆球效果最佳;此外,中排位置能带来30%伤害加成,针对自然色目标时还有45%的伤害提升。

其实雷煞对天赋的要求是最高的,威慑与闪电球的增伤效果都相当实用,不过它的获取难度实在太高了。要是能得到一个带有迅捷、威慑伤害、闪爆球暴击以及闪爆球自然伤害的雷煞,一定要好好珍惜,就算是A级也值得。它的表现不会比天赋不对的SS级甚至变异级逊色。

雷灵的2技能能拉人还附加30点精准,但要是拉人没命中就挺尴尬的。

绿茵:3技能选择滋养,最好能同时具备两个加成效果,高层时的奶量表现非常关键,其他方面没有特别要求。

阵容优势方面,对方阵型配合起来伤害相当惊人,雷煞的两个技能系数都非常高,闪电球对自然色的伤害和威慑相比并不逊色多少,而且还有30点暴击加成。

雷灵在对局中容易被以下阵容克制:具备推拉效果的各类阵容、角色站位分散的多排阵型,以及像闪电鼠、雪鹤、猫头鹰这类拥有位移能力的角色。尽管雷灵的3技能能够对己方单位施加禁锢效果,但该技能存在一回合的冷却时间,因此在面对多个带有推拉技能的角色时,应对起来仍然比较困难。

1

反复横跳队——雪鹤

阵容:雪鹤,肥肥,海月

配速:海月>肥肥>雪鹤

思路:破生技能的加强让海月和肥肥都能通过使用它持续叠加精准与防御属性。海月可以把怪物击退至中后排位置,而雪鹤的三个技能都能同时命中中后排目标。等属性叠满后,雪鹤的精准轻松就能达到200多,防御也接近100,减伤效果差不多有50(这是根据《宝箱与勇士》的数值估算的,仅供参考哈)。

铭文:

雪鹤:落岩+瞬身

海月:复苏+破生

肥肥:复苏+破生

天赋:

雪鹤这方面要求不高,只要有迅捷和暴击属性就可以了。我那只资质一般的雪鹤,哪怕只有迅捷这一个属性,也还能勉强用着。

海月:3技能包裹电浆时会额外提供精准效果,其他技能效果随意即可。(此处描述存在疑问:若精准效果是施加给治疗对象,实战中并无实际作用;按描述,这20点精准本应作用于敌方目标,但3技能本身是治疗技能,这种设定似乎存在bug)

肥肥:2技能圆滚冰心额外精准,其他随意。

这套阵容的优势在于:buff叠加完毕后,兼具扛伤能力与输出能力,而且双排作战时,即便对手打乱阵型,也不会对伤害造成太大影响。尤其是遇到以中后排为主的阵容时,完全可以毫无顾虑地叠加buff进行输出。

还有很关键的一点,这套阵容比起前两套培养起来更省钱。两个辅助的铭文基本可以通用,C位哪怕用个普通的雪鹤也能打得很出色。

被counter阵容:

多前排的阵容配置更合适。毕竟雪鹤的攻击范围仅限中后排,而海月的击退技能有1回合的冷却时间。像神力兽这种目标,一旦被顶开,反手一个奔袭技能就能立刻冲上来。

带驱散效果的卡牌有:大口鳄鱼和肥肥。这里重点说肥肥,它的1技能是无冷却驱散敌方增益,这会让我方buff很难叠起来——可以说这张卡是“成也肥肥,败也肥肥”。不过也不是完全没法应对,只要配速调整得当,每回合还是能保证至少80点精通的。

最新版本符文一览

游戏亮点

《冒险与精灵》游戏里设置了丰富多样的属性与元素特性,形形色色的宠物都在等待着玩家为它们提升等级。

相互制约的破坏机制,使你的阵容搭配更具战略性。

这里精彩的画风给你带来丰富的内容,有不同体验。

游戏优势

这款游戏采用可爱的卡通风格,里面的每个小精灵都有着迷你又有趣的可爱模样。

游戏里有好几十种不同类型的精灵可以挑选,所以去把它们收集起来吧。

大量的游戏宠物,只需选择,玩家就可以开始自己训练之路。

游戏截图

  • 冒险与精灵正版(1)
  • 冒险与精灵正版(2)
  • 冒险与精灵正版(3)
  • 冒险与精灵正版(4)
  • 冒险与精灵正版(5)

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