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地牢制造者手机版

地牢制造者手机版
  • 版本:V1.2.1
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 更新:2025-12-24
  • 语言:中文
  • 大小:54.5MB

地牢制造者是一款趣味性十足的地宫建造类游戏,它的画风采用复古风格,与《我的世界》这类游戏有些相似。此外,这是一款以2D像素打造的地牢建造养成游戏,整体偏向RPG玩法,能让玩家找回童年的感觉。地牢制造者汉化版在剧情上的呈现较为丰富,玩家可以在游玩过程中聆听故事,从而了解整个游戏的剧情脉络。游戏的操作也比较简单,新手玩家能够快速上手,而简洁的画风更让玩家觉得清爽舒适。

地牢制造者游戏亮点

1、自由构建地下宫殿迷宫:拖放陷阱、怪物和宝箱,设计自己的死亡迷宫,挑战勇者的生存极限。

2、Roguelike动态关卡:每个冒险地图都是随机生成的,事件和奖励是不可预测的,并采用策略来应对不断变化的战斗情况。

3、百种怪物军团养成:招募哥布林、恶魔、骷髅等种族,升级技能和装备,打造最强的地牢守卫。

4、反向攻击和防御故事模式:扮演恶魔王,与几代英雄作战,解锁隐藏的情节,改写英雄屠龙的传统故事。

地牢制造者故事模式攻略

1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。

2、侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。

(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)

掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。

破坏:得到少量钱,大量恶名。

撤退:极少钱,极少恶名。

那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。

有俘虏情况下,必选几次掠夺。

故事模式里,我们能获取的怪物数量不多,质量也大多一般。值得保留下来培养的只有史莱姆,因为它的《再生》技能能显著减少战斗中的损耗。故事模式的魔王技能是给全体怪物附加尖刺、弹力和吸收效果,输出主要依赖尖刺,所以怪物自身只要能扛住伤害就行。史莱姆优先学习《预知》《钻石皮肤》《再生钢铁》这类自保技能(我有一只带再生钢铁+护盾攻击的史莱姆,叠起铠甲和护盾后,攻击简直无敌)。

在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。

破坏,是最好的选择。

破坏行为会累积大量恶名值,提升恶名值后,日常主动攻击我们的敌人不仅数量增多、实力变强,发动进攻的概率也会显著上升。这一机制能让我们每日获取更多的金币与经验收益,但相应的风险是可能遭遇突发团灭或战损怪物的情况。不过即便如此,优先选择提升恶名依旧是最优策略——它既能推动全体成员等级快速增长,还能带来丰厚的金币收入。

撤退,混天数时考虑。

撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。

3、路线的选择

基本每条线都要花费不少时间,所以第一个结局选巫女线会更合适,难度也最低。 4、接下来聊聊战斗、防守和养成系统。

首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)

前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。

接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。

第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。

等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。

有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。

前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。

中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。

后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。

进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。

不过到了后面(大概是过了城市区域之后),建议多派几个人上阵。剧情里的高难度关卡,最好先把存档云端备份一下,再选择全部进攻。倒不是担心打不赢,主要是怕培养起来的主力角色意外阵亡。要是等级有明显优势,少数人进攻的话,基本不会掉血,打对面还能各种秒杀。

但是,等级不够少人数进攻boss关会导致:一个史莱姆跟boss对砍,boss根本不疼不痒,几下就把史莱姆干死了然后gg。

人海推进时,通常先以3v3的配置在每个房间接战。因为我方50人的数量优势极大,只要等级足够保证不会被快速击杀,就能形成一股庞大的队伍涌入对方的boss房间,进而轻松拿下胜利。我方单独一个单位去挑战boss是非常危险且不划算的,毕竟勇者的行动速度和技能效果基本都远超我们这边,再加上花样房间里的辅助加持,所以人海战术是必须采用的策略。 5、接下来讲讲从0周目起步该做哪些事。

0周目阶段,建议优先寻找带有“预知”或“钻石皮肤”技能的史莱姆——这两个技能在当前阶段的生存能力较为突出。若暂时找不到,也可以考虑“石皮”“铁皮”“高速反应”这类下位替代技能。 另外,“再生钢铁”搭配“护盾攻击”是一套很适合史莱姆的输出组合,但不太适合单挑Boss,毕竟战斗中铠甲容易被破坏。值得注意的是,作为初期主力的史莱姆,最好两个技能都具备实用价值,这样能使用更长时间。需要避开的是自身免疫异常的技能和被动增加输出的技能,而群体增益类技能与主动输出技能则可以保留。

等找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。

一周目建议优先走巫女线,毕竟其他线路在40天内很难完成——要么战斗练度够了但对话剧情没走完,要么把对话都跑完了,却没时间练级导致打不过关卡或BOSS。巫女线的流程其实挺简单的,核心就是选择偏向巫女的对话选项,到最后会出现一个关键的分歧选择。另外要注意两个剧情杀的节点:一是要选独自行动,别选一起去;二是面对BOSS时不能背刺,得选择撤退。

很多人打不过巫女线的boss,这主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。

开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏要选掠夺。

教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。

40天内能打过boss的要点就在于,前期不要买怪买设施浪费太多天数。

利用继承的大哥多多破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪。这样哪怕买怪的时候也有足够的敌人来打送经验送钱。不过如果家门没给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。

防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪放在门口。

还有一定要有堕落勇士,无论是啥,基本都比能买到的怪好。

在决战冲锋阶段,可以优先选择大量史莱姆,或者具备全体增益技能的角色,提前上前接敌以触发技能效果。等级最高的角色安排在队伍后方,随队伍推进直接冲入BOSS房间。在50人进攻的情况下,只要有一波人进入BOSS房,其中能有两三个具备较强战力的角色,就一定能取得胜利。

地牢制造者技能搭配

1、技能搭配

首先你要有这个东西

玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路

关于技能的分类、主要分为两种

种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)

接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能

上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)

石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强,不仅它死不了、队友也死不了!

不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)

自己上debuff自己输出

还有debuff制造机

自带种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨

重点!

对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因;

2、接下来是怪物娘选择

后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能

对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能

3、房间搭配

再说怪物房间、分为buff和debuff两种

在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样

再搭配一个梦魇

这样小妹妹就能打出成吨伤害了

突然想到、关于陷阱房许多人表示面板低的一马皮、加之勇士躲避陷阱概率高、输出陷阱培养难度大、曲线并不平滑、所以我认为陷阱房最好的是用来叠debuff、因为不在战斗中、所以勇士们不会放技能(防御啊、驱散啊之类的)所以陷阱房上的debuff在进战斗房叠上还是很有必要的。

地牢制造者游戏特色

1、陷阱链式反应系统:火灾陷阱+刺地板触发链式伤害。使用地形和机制来创建致命的战斗阵列。

2、解锁魔王技能树:通过战斗积累灵魂,学习召唤陨石和时间冻结等终极技能,扭转战场局势。

3、多维资源管理:平衡金币、魔法力量和声誉,升级核心地牢设施,解锁更高层次的建设选项。

4、像素艺术黑暗美学:复古像素图形与哥特式场景相结合,营造出神秘而怪异的地牢氛围。

地牢制造者游戏优势

1、灵活的单轮持续时间:5至30分钟的快节奏体验,即使在零碎的时间里也能享受。它适用于通勤和休闲场景。

2、战略深度和易用性:简单的拖放操作与深入的战术组合相结合,让初学者快速入门,让铁杆玩家深入钻研。

3、无压力的线下收益:在空闲时自动积累资源,即使不在线,也能稳步扩大地牢领土。

4、零成本持续更新:无需应用内购买即可免费。定期添加怪物、陷阱和故事情节,让游戏长时间保持活力。

更新内容

v1.11.30版本

小错误修复和改进

游戏截图

  • 地牢制造者手机版(1)
  • 地牢制造者手机版(2)
  • 地牢制造者手机版(3)
  • 地牢制造者手机版(4)
  • 地牢制造者手机版(5)

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