《冒险之星》正版是一款Roguelike闯关游戏,其背景设定在一个时空扭曲的奇幻世界里,魔物大举入侵,各类灾害频繁发生。玩家将化身为星界冒险团长,召集来自各方的英雄,组建专属于自己的冒险团队,通过击败这些入侵的魔物,平息接连不断的灾害,守护住这座已岌岌可危的家园。
冒险之星正版的核心玩法是招募英雄与探索关卡,结合随机生成的关卡设计和英雄转职系统,为玩家带来独特的游戏体验。游戏支持双人协作模式,玩家能与好友或其他玩家组队闯关,共同挑战副本中的各类魔物。此外,游戏还融入了丰富的社交元素,玩家可经营专属的星界驿站,助力提升冒险团的整体战斗力。
冒险之星新手小技巧
1、普通卡拿剑的盗贼,攻击有10%几率可以爆银币,前期不要合成,多凑几个可以一直打银币。
2、圣骑士周边十字型格子的队友都可以加20攻速,可以把露娜还有潮汐都围着圣骑士转,一个露娜周边可以围几个圣骑士。
3、游戏内存储银币可获得利息,利息最高上限对应留存200银币,若自身强度达标便存满200;若暂无法存到200,则可先存100,因为持有100银币以上时,宝物会额外增加最终伤害。
4、宝石洗练时优先关注通用属性,像增加英雄生命、暴击、攻击这类属性都值得保留,战士和法师类型的宝石也可以留存,毕竟核心输出主要依靠露娜和潮汐。
5、新手前期要注意别乱用钥匙、稿子和宝物图纸。因为有专门的活动,1500把钥匙算一轮,能兑换120星辉币;150张图纸也是一轮,同样能换120星辉币,这些星辉币可以用来兑换各种好东西。
6、同一件时装一局游戏只给一次英雄,效果没有想象中那么强大,不是每过几个回合就给英雄,但是搞三件还是很有必要的。
冒险之星英雄推荐
前期英雄推荐
组合:雷德 + 砰砰 + 鲁米 + 露娜 = 平均 5 级就能玩
优势:露娜自带吸血,能抗能打,还有 5 秒无敌时间;雷德前排能打能扛,砰砰单体输出适配前期。
装备:恶魔之尾 + 远见手杖 + 焕法宝珠 + 疾风破影
稳定用到 20 关 +,战力取决于英雄等级、收藏品和宝石。
10 级 + 平推 20 - 30 关,15 - 20 级 + 平推 30 - 40 大关
中后期英雄推荐
组合:潮汐 + 虹光
优势:潮汐范围冰霜法师,爆发极强。
注意:潮汐依赖蓝条,需优先回蓝装备(汲灵魔偶 + 渴血魔镰 + 幽魂面罩 + 恶魔之尾)。
装备:潮汐、虹光装备等同。
关键:潮汐 + 虹光等级拉到 20 级 质变
更新日志
v1.0版本
✦全新游戏内容✦
1、全新玩法「竞技场」上线!异步PVP,或攻或守,英雄角逐,谁是赢家?
2、「公会」焕新,全面升级!更强大的魔物亟待冒险者们讨伐!
✦优化与调整✦
1、功能相关
└新增「乐园」主界面:家园、公会、竞技场、怪物图鉴入口移动至「乐园」界面
└联合作战增加了“扫荡”功能:已通关的联合作战关卡,每日可免费扫荡2次,购买双月卡可无限扫荡
└联合作战倍速功能增加了“3倍速”
└好友&聊天增加了区服显示
2、英雄相关
└「幻灵兔」技能效果增强:
-调整前:【狡兔潜袭】战斗开始时,获得持续1秒的潜行,并瞬移至对称单元格的敌人位置;【追猎】击杀敌人时获得持续1秒的潜行
-调整后:【狡兔潜袭】战斗开始时,获得持续2秒的潜行,并瞬移至堆成单元格的敌人位置;【追猎】击杀敌人时获得持续2秒的潜行
└「砰砰」基础属性&技能效果增强:
-调整前:基础攻击为2500;【水花飞溅】每次释放增加1个30%攻击力的额外弹道
-调整后:基础攻击为3000;【水花飞溅】每次释放增加1个100%攻击力的额外弹道
└「彼岸花」技能效果增强:
【蚀骨烈焰】会对敌方单个目标施加灼烧效果,该效果持续10秒,期间每0.3秒对目标造成相当于自身攻击力5%的伤害;【灾异之火】能让灼烧额外造成目标生命值上限3%的伤害(此额外伤害不可叠加,且每秒造成的伤害最高不超过自身攻击力的600%)
调整后:【蚀骨烈焰】会对敌方单个目标施加灼烧效果,该效果每0.3秒造成相当于自身攻击力10%的伤害,持续时间为5秒;【灾异之火】则让灼烧额外附带目标生命值上限3%的伤害(此效果不可叠加,且每秒造成的伤害最高不超过自身攻击力的1000%)
└「别」基础属性&技能效果增强:
-调整前:基础攻击间隔为1.4;【贯日】发射时有20%概率重复触发
-调整后:基础攻击间隔为1.2;【贯日】发射时有30%概率重复触发
└「绫」技能效果增强:
-调整前:【返魂】召唤1个尸鬼
-调整后:【返魂】召唤2个尸鬼
└「幻灵喵」基础属性&技能效果增强:
-调整后:基础攻击距离设定为2.5;【医治】技能会让本回合承受伤害最多的友方单位,在3秒时间里总共恢复20%的生命值;【星辰庇护】的疗愈祝福效果,会给目标额外提升15%的免伤属性
-调整后:基础攻击距离设定为2;【医治】技能会让本回合承受伤害最多的友方单位,在5秒内总计恢复50%的生命值;【星辰庇护】则能在医治的持续治疗过程中,额外为目标提升20%的免伤效果
3、对局相关
└基于目标生命值造成伤害的「命运」增加了伤害上限:默认为施法者自身攻击力的500%
└优化了联合作战波次之间的难度曲线
└优化了英雄索敌机制:始终优先攻击距离最近的敌方目标
└优化了生命偷取属性机制:根据实际伤害进行生命偷取
4、道具相关
└头像增加了属性效果
└限时头像、头像框、聊天气泡增加了时间显示
└英雄皮肤达到指定星级可解锁相应头像
5、其他优化
└英雄招募中的英雄兑换调整为阶梯价格:每周每个英雄前3次兑换享5折优惠,后续20次兑换恢复原价,剩余兑换次数价格翻倍
└优化了部分文本描述、UI、动画、美术显示
✦问题修复✦
1、修复了部分宝石洗练异常的问题
2、修复了研究所部分战斗科技属性错误的问题
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