迷途深渊是一款主打策略与自由构筑的暗黑风放置游戏。它跳出了传统战力碾压和无脑推图的模式,配备50多种能自由组合的主辅技能,技能效果会随搭配方式呈现多样变化;再加上随机属性的装备、丰富的词缀机制以及深度的天赋星图系统,让不同的Build搭配真正做到异彩纷呈。
迷途深渊让玩家可随心构筑独特流派,体验非线性成长和多路线发育,享受高自由度脑力挑战,同时享受随玩随停、轻松省心的放置乐趣。
游戏特色
▲想玩就玩 佛性放置▲
上班学习忙,没有时间肝?
没问题!通过离线挂机、幻界托管即可获得大量装备和资源!游戏内还有各种遗迹副本,碎片时间刷上一把御者迷惘,极品装备刷回家!
▲百种BD 百花齐放▲
游戏里目前有上百种主动技能与辅助技能,能自由组合出超多技能搭配方案,暴击流、异常流、冰冻流……只要你能想到,就没有做不到的!再搭配上天繁星盘,去探索更多套路带来的惊喜吧!
▲属性词缀 烧脑搭配▲
丰富的传奇装备,各种随机属性和词缀、还有宝石、天赋等供你搭配,助你细致构筑专属个性Build!
▲百层爬塔 突破极限▲
无尽的焦土之上,散落着失落的古迹、庄严的御者之殿与神圣的神祈之碑……在这里,总有更强大的敌人潜伏,更艰巨的挑战等待你去征服。凭借智慧与策略,持续雕琢你的Build,突破自身极限,向着最强者的巅峰迈进——追求之路,永无止境!
迷途深渊新手攻略
需知:装备上的怪量是进图属性,依据这个可以怪量套装进图然后切换成打宝/记录套,可以用于封渊,失落,刷记录等情况。
由上可得,准备三套装备。
第一套爆裂记录,第二套熔核打宝,第三套跃迁怪量
[宝石参考]
第一套(记录): 武器+头(6物理[不够再补元素])、手套(3物理暴击)、裤子(3物理爆伤)、戒指+鞋子(6命中);其他不穿宝石。
第二套(打宝配置):上衣选加3点生命的,项链选加3点护甲的,戒指和鞋子总共凑6点闪避,裤子选加3点法术爆伤的,手套选加3点法术暴击的;武器和头盔就捡些普通装备,平时基本空着不用,要是觉得伤害不够,就随便穿点加元素属性的凑凑。
第三套(怪量):不上宝石,三套装备不会冲突。
(如果说想要两套物理输出,那是一定得拆装宝石的,当前版本无法避免)
tips:
强化只需要强化武器 手 戒指 头,不要一键强化。
(如果材料实在溢出再考虑项链的法术暴击
物理系需要命中,所以鞋子戒指插6个命中宝石。
如果是纯物理系爆裂箭,7级物伤大于10级元素。
一楼所有内容,包括洗装备属性,参考后续楼层说明
属性相关:
2力量=1血量 4力量=1%物伤
2敏捷=1命中 4敏捷=1%闪避
2智力=1魔力 4智力=1%法伤
弓(爆炸记录)
75 弓 手 裤 项链
55 衣服(可替换)
头 穿个紫装 洗投射数量+1
鞋 穿一个伤害高有移速的,75鞋子也可
戒指 可用75,115之前选能补伤害的就行
全身至少一条[击中回复...法力值]词条(55衣服)
戒指主属性命中 裤子主属性爆伤 弓主属性看情况
技能 爆炸箭 闪避 暴怒 波动 (不升级)
[缺蓝就降等级,波动0级然后慢慢降爆裂]
最后一个光环:
命中90%以下命中,范围不够移速,都够就暴击。
5孔
-快速攻击(绿) 连续射击(绿) 快速投射(绿)
齐射(绿) 增大范围(蓝)
总计 4绿1蓝
6孔
-补一个秒伤提升高的 包括但不限于 爆伤/物转/物伤
QA:
暴击率不够高时能选爆伤吗?其实道理很简单:假设10%的暴击率对应2倍伤害,那整体伤害期望就是0.9(未暴击伤害)加上2×0.1(暴击伤害),结果是1.1。不用纠结暴击率到底多少才算“达标”——在攻击频率足够高的情况下,每秒伤害其实就等于伤害期望值。要是更看重输出的稳定性,选物理伤害会更合适。
多重投射这技能的情况是:可以携带使用,但实际用起来不算很好用。要是把它替换掉快速投射,整体的输出效率会下降不少;而如果用它来替换伤害类技能,那在低等级阶段就很容易出现打怪伤害极低、像刮痧一样的情况。具体效果建议自己去尝试体验,我个人是没有选择替换的。
为什么没有四孔搭配的方案呢?因为50级之前的武器最多只有4个孔,而75级的弓能达到6孔——要是洗不出6孔,5孔也能凑合用。不过不管是还没到50级,还是没拿到75级弓,都不用纠结这个搭配,直接玩后面提到的熔核流派就可以了。
[毒弓怎么样:自己试试吧,听说前期比爆炸好用,但我没法去尝试了]
[中期135/155时装备情况的不同,包括范围,后续楼层有讲]
法杖(熔核打宝)
头 随意 (洗投射数量+1)
衣服 135 (没135次选55,都无就紫衣洗击中回蓝)
手 15/135 (没有15且没到135,可用75)
项链 15/75/115/紫
(伤害和投射够了建议用115项链增加怪量)
裤 35/75/135(前中期75比135好一点)
戒指 55
鞋 35/95(也可紫装洗冰冻概率)
武器 75/135/...(很多橙装都可以用,紫法杖洗冰冻概率)
这里顺便写一下相关装备:
掉率 15/135手 35/75/135裤子 135衣服 55戒指
掉量 35/95鞋子 95裤子 55戒指
怪量 15/115项链 55/115衣服 135鞋子
[法术不吃命中,机制上是必定命中,所以装备主属性不需要命中,宝石也可以堆闪避]
技能 熔岩之核 熔岩奔腾(蓝上限够就换暴击/移速)
闪烁 暴怒 正义(不升级)
4孔
-施法回响(蓝)快速施法(蓝)冻伤(蓝)
多重投射(绿)
(缺蓝就装备找个击中回蓝词条
实在不行就多重/快速换涌动)
5孔
-可以加个物转/快速投射(绿)
6孔
-加个法术集中(蓝)/物转
QA:
[为什么不带法术涌动:伤害提升少,非必要情况不带,一个击回词条就可以换一个辅助技能,大后期在蓝上限足够,升熔核技能等级的时候可以带]
[为什么物转在6孔前不带:前期先保证功能性]
[为什么带熔岩奔腾:3光环蓝量吃紧,带个主动不会锁蓝条,辅助挂冻伤也可以解围]
________________________
熔核打宝2.0
前提:蓝量稍微高一点,武器等级不能太低,需要洗冰冻概率,用橙法杖辅助扩大范围可换冻伤。
QA:
[扩大范围有什么用:实际上用处确实不大,只是没什么东西带了,换法术集中就行,主打就是一个开心就好]
关于选择快投而非多重的原因:首先要说明的是,这两个技能并不冲突,也可以同时携带,具体如何搭配可以根据自身情况权衡。我选择快投,是因为我的投射物数量已经足够,在不贴脸的情况下多重的作用不大;而快投搭配回响和快施,能够保证我在BOSS技能释放出来之前完成冰冻操作。
这套装备我没带涌动的原因是:熔核等级降低后,只要蓝量上限稍微高一些,再把副技能的自动释放关掉,蓝量就完全够用了,就算站桩打一分钟木桩也不会出现断蓝的情况。
(带涌动情况上面已经说过)
跃迁怪量
75级的跃迁斩很大概率杀不掉怪,所以如果感觉非常之不好用,甚至做不到过桥,那就舍弃跃迁,改为与记录套同武器,其他装备依然是怪量。
因为除了有15项链的情况,其他情况115级不大会启用这套装备,因为相较而言多了操作,效果也不明显。所以需要知道详情的移步下面楼层:
[115/135/155记录该如何打]
[旋风斩1.0]
前期尽量以捡橙装为主,中期穿115一套,不用洗装备
头 衣服 随意穿,感觉都不好可以简单洗两下。
护手 55/95
项链 95/115/135
(110后可洗范围效果,等170再洗也行)
裤子 55/95/115/135
戒指 75以后的橙装都可以捡来穿
鞋子 75/115/135
武器 讲究不多,不用135,最后换175就行
战士的装备有很多状态词条,比如[护体]、[血怒]、[暴怒]、[流血]、[瘫痪]等等,下面贴一张状态表,方便查看
技能方面
4孔:冻伤 护体 快速攻击 扩大范围
5孔:冻伤 护体 快速攻击 扩大范围 物伤/爆伤/物转x
(自己挑一个秒伤提升高的)
6孔:冻伤 护体 快速攻击 扩大范围 同上挑两个
整体技能:旋风斩 冲锋 移速 暴怒 波动
[旋风斩2.0](鞋子洗冰冻之后)
其他没什么,单纯就是把冻伤扔了多加一个伤害辅助。
更新日志
v2.3.1版本
1.修复宠物切换失效bug
2.修复装备提示界面乱码bug
3.增加天赋页至6页
4.增加怪物图鉴页至6页
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