比特小队是一款融合了Roguelike与TPS元素的创新游戏,即第三人称肉鸽游戏。其安卓版本采用了全新的强大3D引擎,并结合微像素的画面风格,让游戏在创新之余仍保留经典韵味。剧情方面,玩家将以比特小队新成员的身份,深入城堡地牢展开战斗与历练,目标是解救被神秘幕后BOSS绑架的科学天才疯博士。
比特小队游戏玩法
【主动技能】
1、瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离
2、传感增幅器:使用后一段时间内,每次攻击发射2发弹幕,攻击间隔变长50%
3、能量力场:在自身周围产生一层能量屏障
4、自我宝石:短时间内获得无敌效果
【被动技能】
1、 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果
2、 奇怪的创可贴:生命上限提升2点,同时当前生命也增加2点
3、 神秘挂坠:使用弹幕类武器击杀怪物时向周围迸发多个弹幕
4、 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大
5、 狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍
6、 冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半
7、 暴力美学:使用近战武器时,每攻击累计达到6次后,下一次近战攻击必定触发暴击
8、 弹药大师:使用枪械类武器击中怪物或者是击毁障碍目标时,有几率补充部分弹药
9、 炸弹玩偶:榴弹类武器爆炸范围增大;并且当血量低于4点时,对爆炸类伤害免疫
10、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命
11、幸运狗牌:每次死亡都有50%的几率再次复活,复活后血量保持为1点
12、爆破头盔:受到爆炸类伤害减半
13、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
14、饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力
15、贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币
16、搏命之灵:角色的生命变成1点,普通怪物的生命也都变为1点
17、力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果
18、意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%
19、灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%
20、真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1
21、时间宝石:血量低于自身满值的50%时,武器攻击间隔时间缩短
22、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命
比特小队游戏角色介绍
1、初始角色 达布斯
和元气骑士的初始角色类似,达布斯的基础主动技能是双枪射击——好吧,请允许我这么称呼它。在弹药充足时,这个技能的输出相当猛,但子弹消耗速度也确实是数一数二的。这种情况下,达布斯的被动技能就显得格外实用了,它能有效弥补主动技能造成的子弹缺口。不过我个人觉得哈,这个职业不太适合过于保守的玩法,要是想把它玩好,得对地图足够熟悉,还得有相当灵活的走位才行。
2、万德福尔
没错,就是左边那个戴着厨师帽的家伙。要不是氪金玩家,我估计这应该是多数人能拿到手的第一个英雄。解锁它的条件是生命值达到六颗,主动技能是消耗自身生命召唤两个能远程攻击怪物的小僵尸,而且这些小跟班打死怪物时,还有几率给自己回血。它的被动技能则是当生命值低于一颗半时,攻击力会翻倍。
总的来说这是个卖血英雄……反正我就解锁了这一个英雄,每次都是被自己卖死的……望大家慎重使用技能。
3、蓝火
左上角靠近门边有个燃着火焰的方块,这个角色的主动技能是召唤一个和自己外形相似的机械假人——不过准确来说是个炸弹,会延时爆炸,爆炸前本体处于隐身状态;被动技能则是拥有一次复活机会,复活后会进入蓝火模式。目前我还不清楚这个模式的全部功能,只观察到角色移动时身后会留下一条轨迹,处于轨迹上的敌人会受到伤害。
4、莱达窝亚
左下角中间位置,有只萌萌的兔子坐在机甲里。实话说,第一眼瞧见她,我立刻就联想到了Dva,简直像个低配版本的Dva,哎哟,简直要把人萌化了。她的主动技能是一个需要引导的护盾,能抵挡子弹伤害,还能反弹伤害,持续时间为4秒,冷却时间短得惊人,几乎能全程保持护盾状态,不过这样一来,就没什么时间去打怪了。被动技能则是在满血状态下,反弹伤害会有所增加。需要注意的是,这个护盾的效果和元气骑士里选了近战反弹伤害的骑士盾牌效果相同,它不防御近战伤害,也不防御爆炸伤害。要是按照这个设定推测,估计遇到激光或者毒气攻击的怪物时,这个护盾也是无法防御的。
5、扎渣眨
右侧从左数第一个英雄,主动技能是丢出一摊类似翔的东西,能把敌方禁锢在上面(之前误以为是黏住,也错把那东西当成了翔);被动技能则是靠近敌人时会造成近战伤害。用它来放风筝对付小怪挺好用的,只是不太明白,为什么这样一个主动技能会搭配上这样的被动技能呢。
6、布丁
右侧上方的那头狼,其英雄设定可参考元气骑士里的游侠,具备灵车飘移般的闪现能力,闪现距离大概相当于一个大房子的宽度(如下图所示),技能冷却时间极短;被动技能则是在使用主动道具后,短时间内能够提升自身攻击力。
7、碧幽特芙
请大声读出名字。其主动技能是在近战与远程攻击模式间切换,近战攻击无需消耗子弹,攻击范围比较广,效果类似于D3里武僧的被动技能——近战攻击时有概率触发暴击。这是个纯粹的近战职业,伤害表现也相当不错。
8、史蒂夫霍银
右侧左数第一个。主动技能降低子弹和怪的速度,其实对于我这种手残来说……降低了速度还是躲不过去……
被动技能为如果自己濒死了,在濒死时会有一段时间你还可以继续行动,如果在此期间你找到了血瓶则复活并减少一点生命上限。
比特小队游戏特色
1、以闯关的形式展开游戏,火力全开激情较量,随机发掘获得顶级装备;
2、自由的去探索精心设置的关卡,完美的实力视觉,把控最好的时机;
3、精心设置的像素画风,刺激无比的模拟冒险玩法,感受不可思议的冒险过程;
4、比较耐玩的百般武器灵活切换,在随机地图上收集大脸的道具;
5、探索无限辽阔的宇宙世界,快来在平行的世界中冒险、在不同的战斗结局中体验。
比特小队游戏简介
比特小队是一款全新的地牢冒险弹幕射击游戏,属于Roguelike类型。游戏画面采用经典的像素地宫风格,场景多样,地图随机生成,还包含丰富的道具、武器装备以及主动和被动技能,为玩家带来精彩丰富的冒险体验。同时,游戏保留了该类型常见的大量随机元素,大大提升了可玩性,让人沉浸其中。在玩法方面,比特小队采用2D视角,玩家需要挑战多个关卡,通过持续射击敌人和灵活躲避障碍,才能成功从地牢中逃脱。
更新日志
版本2.3.27
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