LIMBO是一款冒险解谜游戏。这款名为《地狱边境》的游戏采用暗黑风格,画面只有黑白两色,这种大胆的设计吸引了众多玩家。游戏操作简单,机关与谜题设计精巧,为单调的黑白画面增添了别样的色彩。手绘风格搭配贴合场景的音乐,让玩家仿佛置身黑暗之中,感受孤独与寂寞,只能从远方的光芒里寻找希望。
LIMBO游戏玩法
1、打开地狱边境手机版,轻触屏幕开始;
2、游戏开始前会有图文介绍操纵方式;
3、进入游戏后,主角一开始从野外醒来;
4、一直往前走把箱子拉出来上到平台,然后沿着绳子滑下去继续向前走跳上船来到对岸,把船拉上岸跳上平台,沿着绳子上去;
5、前进路上会有两个夹子合在一起,拉开一个,然后奔跑跳过去;
6、向前来到一个绳子下面挂着东西的地方,先把夹子拉到绳子下方然后跳上绳子把夹着的东西夹掉跳到对面;
7、走到一个倒掉的大树旁跳上去,再迅速跳回来,防止被石头压死;
8、然后继续往前走,来个一个水坑,玩家需把小木箱往回拉,来个一个有绳子的树旁,然后跳到树上去,最后到达高处把一个裂开的树干推下去,注意不要直接跳下去,会直接死亡;
9、过去水坑后,来到大蜘蛛的地方,先引蜘蛛插地造成震动把树枝上的夹子震下来,然后推到蜘蛛脚下,引蜘蛛插夹子,夹断蜘蛛腿后即可。
LIMBO游戏陷阱攻略
1、【针刺陷阱】
横版过关游戏里的老面孔,和悬崖是一类东西。不过早期这类游戏常用悬崖,原因是针刺陷阱或许得做角色死亡动画,为了省钱就用悬崖替代。但针刺陷阱能更直观地展现角色死亡,冲击力也更强,是个很基础的元素。要是直接用它,往往太显眼,很难有效击杀角色,得搭配追逐、陷阱跨度、陷阱不可见(像高处坠落或者被掩盖起来)这类元素,才能发挥它的作用。
2、【箱子】
木箱算得上是游戏里的老牌元素了,绝大多数RPG游戏中都能看到它的踪迹——不管是用来挡路、垫脚,还是代替宝箱存放一些低价值的奖励道具,对玩家来说,摧毁木箱似乎比拿它垫脚更有吸引力。尽管《LIMBO》没有奖励机制,但这并不意味着木箱的摧毁属性和储藏属性就毫无用处,我们依旧可以把拉杆、开关这类过关道具藏在木箱里,再引导玩家去破坏木箱。
3、【绳索】
绳索通常有两大用途,一是攀爬,二是摆荡。攀爬的作用无需多言,它是连接上下的通道;而摆荡则是一种充满动感的“移动方式”,能帮助玩家穿越较为宽阔的场景,尤其适合运动、追逐类的场景,那些山崩地裂的惊险场面里,也总能看到它的身影。
4、【水】
水也能成为击杀玩家的强力手段,不过这得建立在角色碰到水就会溶解的设定上。可要是这样的话,它和悬崖、带刺陷阱就没多少差别了,无非是换了段死亡动画罢了。水还有个重要作用,就是营造出紧张的环境氛围。一种是替代滚石、野兽、敌人的追击,另一种是从下往上压缩空间带来压迫感,促使玩家在有限时间里做出自认为正确的选择。但这和“是男人就下一百层”这类游戏又不一样,当角色具备游泳能力时,水可以作为一种行动方式的转换,用来打乱或改变玩家的操作节奏。别忘了,水是和空气不同的介质,它还涉及水力作用、类似鳄鱼洗澡游戏里的特殊条件,以及维持生命等方面的内容。
5、【滚石】
一颗巨大的滚动石头能派上什么用场?是碾压玩家、砸死怪物,还是让玩家像马戏团小丑似的在石头上表演各种杂技?其实,要是玩过尺子上或手机壳背面那种滚珠迷宫玩具,你就会发现,这石头完全可以用来当触发器,比如代替按钮之类的装置。
6、【梯子】
梯子常用作用于攀爬的工具,但是梯子和绳索的不同之处在于,梯子是一个刚体。在两者都静止不动的情况下并没有什么不同,但一旦处于运动的状态下就有所区别了,后面有一关就利用到了梯子的这个性质。
7、【思维惯性】
当玩家首次将注意力集中在上方敌人身上,或是试图向前跃过悬崖时,逆时针摆动的夹子便会启动并追击玩家,一旦被夹便必死无疑;经历过这次教训后,玩家第二次会在夹子启动时立刻往回躲闪,然而此时原本不显眼的顺时针摆动夹子突然触发,让来不及反应的玩家再次被击杀;到了第三次,玩家学会在两个夹子同时启动时分别向反方向躲避——也就是待在图中那个夹角区域内,最终成功避开了两个夹子的攻击。这里巧妙利用了人们遇到危险时的躲避心理,毕竟很少有人在面临威胁时的第一反应会是主动冲上去。
8、【浮动平台】
这里是一个追逐场景,为了让追逐的距离合适(稍长)但又不至于太过枯燥,于是利用了水来制造了一段水陆共存的路段来丰富场景,影响玩家的节奏,不至于太过平滑。
9、【滑轮】
首先,左右两侧的绳索分别对应控制挡路的左右障碍,玩家得顺着绳索下降,等障碍完全开启。左上方的电锯是用来限制玩家下降节奏的——得等左侧障碍彻底打开后,赶紧往下走,借助木箱再抓住那条穿过电锯的绳索,避免障碍提前关闭。最后抓住右侧绳索开启右边障碍,要赶在左边障碍闭合前升起右障碍,这样才能留出足够通过的间隙(注意:玩家一离开右绳索,两侧障碍就会同时下落)。这一关考验的是玩家对时间的精准把控,需要利用时间差来打开这两道障碍门。
10、【平衡】
严格来讲,这部分其实算不上完整的关卡,更像是关卡之间一个特殊的过渡场景。不过它巧妙融入了天平、钟摆和跷跷板这些元素,玩起来还挺有意思的。有意思的是,之前关卡里玩家都是从左往右推进,这里也延续了这个设定,但不同的是,玩家需要操控感染白虫一路畅通地抵达右侧终点后再折返回来。这种方向上的变化,或许能让玩家更直观地感受到游戏的空间布局,比一直单向向右走要丰富些。
LIMBO游戏特色
1、地狱边境整体的游戏画风只有黑白两种色彩,足够为玩家们营造出一个十分恐怖的氛围。
2、各种奇妙的关卡在探险的过程中要非常小心,稍不注意就会血染边境。
3、地狱边境游戏操作十分简单,非常容易上手,适合绝大部分人玩。
LIMBO游戏亮点
1、玩家需控制一个小男孩在这个黑暗神秘世界中去探索冒险寻找你需要的东西。
2、一边躲避各种陷阱和怪物,一边寻找钥匙解谜并顺利通关冒险。
3、全新3D末世启示录风格,融入恐怖、阴森、空虚、压抑等多种元素。
4、大量关卡,黑白色彩画风代入感十足,给玩家带来了强烈的视觉冲击。
5、解谜趣味十足,加上一些神秘色彩,让玩家的游戏既视感更为丰富。
6、简单的操作,越来越有趣的关卡设定给玩家带来了更具探索性的体验。
LIMBO游戏简介
幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。
这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。
一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说剧情略显单薄,但环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。
诸如此类的细节游戏中还有很多,那些不断出现的新鲜与惊喜感,让你沉迷其中乐此不疲。
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