《梦人间》是橙光平台上一款制作精良的经典古风文字剧情游戏。在游戏中,玩家将化身为架空古风世界里的少女,沉浸式体验丰富有趣的剧情,与性格各异的男主角们邂逅相遇,享受独一无二的甜蜜恋爱。玩家可以根据个人喜好选择剧情走向,自由培养角色,而每一个决定都将影响故事的发展脉络。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨前来体验一番!
梦人间前期养成攻略
✦爬来爬去
+10敏巧(被绊倒→放声大哭或普通剧情)推荐选这个,在敏巧数值一定后会触发隐藏成就蹒跚学步+50敏巧
+10魅力(被绊倒→好奇大笑)暂时未发现有什么用
✦学习说话
✶未学会说话前 +10灵慧(刷学堂有用,学堂在本作品中占比不大,不强制要求好成绩,但如果取得甲等父母会奖励银钱,银钱可买礼物)
✶学会说话后
+10灵慧(向母亲/父亲要花)
+10文才(母亲/父亲教你读书,同样是后期刷学堂有用)
✦看风景 +10气运(大概率是!母亲/父亲带你看风景时父亲/母亲正好过来)
✦睡觉 +10体质
中间有个满月宴剧情对养成数据没有多大帮助,所以跳过。
✦抓周,具体看图片

前四个分别加相应数值,最后一个触发谢回小剧情。
✦幼年期另一个小剧情,个人认为影响不大
下人给你拿花
过敏/不过敏(如果选了过敏则会增加这个特性)
●幼年期结束后!!!慎重选择!!!否则后面这一档内将不能再更改!!!

●童年阶段家中地图介绍

✦花园:一些小剧情,大多数无关紧要
✦回屋:回自己屋子
✦出门:进入京城地图
✦厨房:+2体质
结织褚十一(如果想要他一定要选择结识!!!结识如下图,该人物为支线人物)

●书房

✦弹奏乐器 +相关乐器熟练度
✦练字 +丹青
✦作画 +绘画(好像不叫这个名字,记不太清了)
注意!以上三项均可在日后的春日宴中发挥作用(一年一次),赢得春日宴可以获得银钱=给人物买礼物=刷好感
✦读书 +文才(学堂养成有用)
+撰文熟练度(小剧情,目前还没有发现有什么用)
梦人间基础游玩攻略:
霍不离:
郎骑竹马来【四年夏自动触发】
1-1
①坐去过道
②仍然坐着
1-2
①揍他一顿【银钱+200霍不离好感+50霍家主霍夫人好感+30】
②站后面去【银钱+200霍不离、霍家主、霍夫人好感+10】
流鸢【春季去霍府】
谁家新郎【十四年—十六年,霍不离爱意≥150,卧室→支线→霍不离→进入剧情】
2-1
①牵他手【霍不离爱意+100】
②喊他名【霍不离爱意+100】
不许变【霍不离好感或爱意任意一个≥100完成主线独立门户,白天前往府巷触发】
3-1
笑他【霍不离爱意+10】
逗他【霍不离爱意+10】
3-2
小狗【霍不离好感+10】
倒数第一【霍不离好感+10】
大坏蛋【霍不离好感+10】

牡丹:
断弦【五年冬自动触发】
1-1
①很好听【好感+20】
②还得练
知音【结识牡丹后,去乐楼】
2-1
①来找牡丹【牡丹好感+50】
②离开
2-2
【此为触发断弦后过几年才去找牡丹的特殊剧情】
①尝试解释【牡丹好感+30】
②作势离开【牡丹好感+10牡丹爱慕+20】
初曲【十五年春季夜晚,前往乐楼】
3-1
①为她鼓掌【牡丹好感+50】
②含笑看她【牡丹爱慕+50】
3-2
①坐听竞价
不出
出价【银钱——名声+30牡丹好感+100】
②含笑问价(10000银钱)【银钱-10000名声+50牡丹爱慕+100】
百花情【赠送100朵春日花,可累计】
牡丹爱意+100
春日花获取途径:春季—郊外—随便逛逛
怀妒【牡丹爱意≥70,十五年后乐楼听曲】
情愁【牡丹好感>爱意,20<=爱意<200,离开牡丹房中】
4-1
“喜欢的”【爱意+50】
“不是那种喜欢”

李如愿:
隆冬暖香【六年冬自动触发】
1-1
①不敢冒犯【李如愿好感+10】
②红薯好吃【李如愿好感+50】
马踏青央【十四年—十六年,李如愿好感≥100,春季前往城郊触发】
2-1
①出面阻止【家族风险+2名声+30李如愿好感+30】
②默默看着
2-2
①递去手帕【李如愿爱意+50】
②表示敬佩【李如愿好感+50】

梦人间新手功能详细介绍
1、关于穿越
来梳理一下和主控初次相遇的剧情:易水寒突然从天而降,还直接咕噜咕噜地从佛像上滚到了主控跟前(这画面莫名有点滑稽)。这里有个小细节不知道大家有没有留意到:主控的娘亲/父亲让他/她去求国泰民安、家事顺遂,结果易水寒一来就把“国泰民安”的牌子砸成了两截。虽然这段情节确实挺逗的,但为什么偏偏砸的是“国泰民安”呢?是在暗示当下的盛世太平不过是镜花水月般的假象,还是说易水寒的出现终究会打破所谓的“国泰民安”?
2、是否有“体系”存在
易水寒身负任务踏入异世,从他那份从容不迫的姿态便能察觉,他的穿越绝非偶然,甚至有可能,这并非他首次经历穿越。他大概率是位职业穿越者,而耐痛的特质,或许也从侧面印证了这一推测。
毕竟,谁家好人会一上来就刺杀皇帝。。。
作为穿越者,首要应该是保命,初到异世就得罪当权者并不明智,那他为什么又要选择当众刺杀皇帝呢?
首先我们提出大胆的假设:如果皇帝死了,他会被一拥而上拿下,说不定会被当众斩首,他肯定讨不到好。
如果刺杀失败,也就是主线的样子了。
易水寒是个精明且利己的人,对他没有好处的事情,他为什么要做?
或许我们可以得出两个答案:
要么,他死了就可以回到他的时代。
要么,他有自己的底牌。
想必看过穿越文的各位都能猜到这个底牌会是什么。
体系,或者传送石之类的东西。
那回到最初,他为何又非要刺杀皇帝呢?是不可不为,还是随心所欲?

3、穿越的预谋性
他刺杀皇帝并非一时冲动,从初遇主控时询问年份那难以掩饰的紧张感就能察觉,年份对他而言至关重要。当主控提出要带他见官,他甚至不惜求饶或逃走也要脱身——他究竟想回到这个时间点改变什么?结合当前主线推测,极有可能与“议和”相关。而这,便会引出一个关键问题。
他是属于穿位面,还是属于今穿古。
史书不会对一个昏聩的皇帝有过多赘述,除非他昏聩的过头。像本作皇帝这种,简直典中典。(老子恨你。。)
那易水寒又是怎么做到对这个时代有这么具体的了解的?
4、宫宴
首先宫宴设有搜身环节,易水寒的刀究竟是从哪里来的呢?明明主控已经搜过他的身,他连钱都没有,这把突然出现的匕首又是如何出现在他身上的?宫宴上刚出现带血脚印的时候,按说易水寒才刚把匕首藏进腹中,那这把匕首到底是怎么来的?我不太觉得阿厌和他是同谋,阿厌是个杀手,是那种真正随心所欲的性子,他看不惯皇帝,所以更有可能是顺手帮了易水寒一把。
还有主控房间里的暗道,这就牵扯到一个问题:是有人故意让主控进了这间有暗道的屋子,还是所有屋子都有暗道?
我更偏向于前者的说法,易水寒提到,门外的太监有手段让主控“说不清道不明”,况且太监还点明主控家是太后一党,要仔细彻查。这背后会不会藏着皇帝的阴谋呢?要是易水寒没进这间屋子,就凭密道这件事,会不会也把脏水泼到主控身上?
还有个细节得提一下——要是在密道里选了杀易水寒的选项,他立刻就不演了,直接把主角五花大绑拖出去。不过这绳子到底是哪冒出来的啊!前一秒还气若游丝的,捆完人像没事人似的说话都利索了,腹部大出血那么重的伤,在古代那医疗水平下不仅没出事,还能撑这么久……搞不好他真带了随身空间这种挂吧。

5、奇怪的态度
接上面他是专业穿越者的猜测,他为什么要心甘情愿去蹲大牢呢?
看他和狱卒勾肩搭背的社交能力,和将主控气个半死的套话能力,他想出去也不是什么难事吧。
不知道有没有人会和我一样把每个人都点一遍,易水寒应该是目前唯一一个(不确定)对所有剧情人物都有不同印象对话的角色。从中大概也能推测出一些东西。
比如问到阿厌时,他说阿厌听起来不像好人。或许会不会他压根就知道那天是阿厌在帮他?或者原本就知道这个人?
还有更让我在意的,在问到呼尔塔时,易水寒什么都没说。
什么都没说这件事很常有,但在易水寒这种人身上就显得有些微妙了。
他应该没有那么充裕的时间和呼尔塔里应外合串通,小狼也未必会信他。但是这个态度……很奇怪。
对话的时候会说衣服,然后易水寒会回答说“可惜你找不到了”。是烧了,还是像我说的一样,藏到什么体系空间之类的地方去了?
就像他这身行头也来的莫名其妙一样,没人资助他的话,到底是谁为他添置的衣服。

6、睡觉
虽然不确定这个作品里的攻略角色是否都洁,但还是觉得挺震撼的(悄悄移开视线)。主控才十六岁,第一个发生关系的居然是易水寒(我设定的主控是攻,不过这点其实也没太大影响)。断锁链那段剧情更能说明他其实有能力逃跑吧?那他一直待在天牢里是为了什么呢……?这事儿还得再琢磨琢磨。
还有睡觉加爱意这事儿……总不能是睡出来的老婆吧。(又目移)
7、对感情线的预测
职业穿越者究竟会在何种境遇下,才甘愿舍弃原本熟悉的生活,选择留在陌生的异世呢?这恰恰是我对易水寒剧情最感兴趣的地方——一个仅仅因为刺杀皇帝和当过狱友就增加好感、态度漫不经心又始终保持距离的人,究竟要到什么地步,才会愿意为了某个人驻足停留?(其实主要是想看他“真香”的反差时刻)既然主控有属于自己的海线剧情,那自然不可能跟着他回到现代,光是想象他这种像训不服的孤狼一般的角色,最终会为了谁低头妥协……想想就觉得过瘾!
梦人间游戏优势
1、玩家可以邂逅性格各异的人物角色,体验更加丰富的游戏剧情。
2、相当精致的古风人物立绘,带给玩家出色的视觉效果感受。
3、背景音乐充满中国传统色彩,沉浸式的体验古代风格。
梦人间特色玩法
1、通过选择不同的选项来推进游戏,十分容易上手。
2、玩家能够自由存档,方便玩家下次进行游玩。
3、能够购买不同的道具,让你的游戏之旅变得更加简单。
神评论
游戏ID迷失君:
画风精致的古风恋爱养成游戏
游戏ID易燃:
可以攻略的角色非常的多
游戏ID墨笺几:
剧情优秀,结局特别丰富



