《王于兴师》是多益网络研发的一款融合RTS与SLG元素的即时策略游戏,其核心特色在于“立体地形战场”与“个性化将领搭配”。玩家将置身于真实的古代战场环境,需通过合理规划战略,巧妙利用地形起伏占据高地、伺机而动,凭借地势优势击败对手。
同时王于兴师采用了真实的即时操作模式,玩家可在战斗中自由操纵自己的部队,并利用各兵种的不同特性和射程进行战术配合,如弓兵远程输出,骑兵穿插进攻,枪兵控制阻拦,每个兵种之间密切配合,从而更好地消灭敌军,取得战斗的胜利。
此外,《王于兴师》这款游戏里还精心设计了品类繁多的将领角色,文臣武将一应俱全,并且每位将领都拥有专属的军师技能。玩家能够依据自身的偏好以及军队的阵容来进行合理挑选,既能率军上阵奋勇厮杀,也能运筹帷幄决胜千里。感兴趣的朋友们还在犹豫什么呢?赶紧加入这款游戏,在战场上一决高下吧!
游戏特色
1、真即时战斗——因地制宜,远近结合,展现指挥艺术
游戏里采用真实即时操作机制,战斗时你能自由指挥部队,结合各兵种的独特属性与攻击距离来制定战术配合。弓兵负责远程打击,骑兵实施穿插突袭,枪兵进行控制拦截,各兵种协同作战,让你的指挥才能充分展现。另外,地图上遍布的高地也能辅助策略部署,占据高地坚守,掌握先机,凭借地形优势击败对手!
2、创新军师位设计——个性化配将,战术不重样
每一位将领都拥有专属的军师技能,只要将他们安排在军师位置上,技能就会立即生效。这些技能涵盖了伤害提升、治疗加成、移动速度加快、怒气回复加速等多种效果,既能助力进攻,也能强化防守。不管你是想打造一支能抗能打的肉盾攻坚队伍,还是组建一支输出拉满的高伤尖刀队伍,在这里都能轻松实现。挑选你心仪的军师技能,让军师上阵,打造专属于你的个性化战队吧!进攻时可以亲自上阵奋勇冲杀,防守时能够运筹帷幄决胜千里。有强大的军师在你手中,哪里还会有能与你一战的敌人呢!
3、拟真攻城战——立体战斗,云梯暗道,体验攻守博弈
游戏里复刻了真实的古代攻城战役,你得先攻破城墙、开展巷战肃清残余敌人、捣毁主城,才算最终拿下城池。身为进攻方,你可以依靠云梯爬上城墙,迅速破城。不过也要留意城池防守方通过暗道进行骚扰反扑,打退你的进攻。是占领城池还是功败垂成,攻防局势的转变往往就在一瞬间,制定出合适的攻城计谋,才能让你和你的联盟赢得彻底的胜利。
4、真实体积碰撞——动态阻挡,身法卡位,告别无脑拼数值
每支部队都具备真实的碰撞体积,每场战斗都得精心规划站位,琢磨更占优势的作战策略。在野外遭遇战时,不妨优先抢占高台、扼守关键通道,借助远程兵种压制敌人;守城时也能主动放弃城门、设下“请君入瓮”的圈套,待敌人进入后再封锁出口,来个“瓮中捉鳖”。战斗绝非简单地拉线集火某个目标,唯有凭借灵活的操作与巧妙的谋略找到最优战斗方案,才能实现以弱胜强、以少胜多、以智取胜!
5、立体地形交互——窥破树林埋伏,火箭齐射克敌
更多元素间的互动让策略选择变得更加多元,地图上的树林不再仅仅是装饰性的存在,部队借助树林实现隐身也更具合理性。无论是高耸的台地、隐蔽的林地、野外的建筑,还是坚固的要塞与港口,都拥有其独特的战略意义。洞悉对手的战术谋划,预先制定好应对方案——用火箭清除潜藏在树林中的伏兵、抢先夺取关键的关卡与港口、在高台之上建立据点以获取更广阔的视野。在立体大地图的战斗场景中,会衍生出极为丰富的战术变化,再搭配动态阻挡机制,能为各位君主带来更为逼真的战术体验!
6、养成无忧——更低抽卡门槛,助力轻松养成
抽卡价格更亲民,将领养成、部队搭配更轻松。抽取概率公开,自由获取不锁卡。日常委托和主线任务均可获取将领,进一步降低上手门槛,增强开荒体验,让君主们能更好地享受攻城略地的战斗乐趣!
7、降肝减负——军团委托,宵禁休战,一键预约攻城
玩家可以自由创建军团,军团成员还能授权军团长代指挥自己的部队参与PVP对战,这一设定能深化团队配合的战术层次,让大家体验到一呼百应的热血战斗氛围。游戏贴心设置了夜间与每周一的休战时段,玩家既能尽情享受战斗乐趣,也能安心休整。此外,攻城玩法支持提前预约,哪怕没时间上线,只需简单操作就能加入联盟行动,和盟友们一同征伐,一键即可向敌人发起进攻!
王于兴师武将强度排行榜
如下图
王于兴师兵种攻略
1、基础兵种
攻略中提及共有五个基础兵种,具体为刀兵、弓兵、枪兵、骑兵以及器械(冲车/投石车)。这五类兵种之间存在克制与被克制的关联。首先是刀兵、枪兵、骑兵这三种近战兵种,它们的克制关系为刀兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制刀兵,攻击被自己克制的兵种时,伤害会提升20%。此外,这三种近战兵种都能克制器械和弓兵。
2、兵种克制图
这几种基础兵种功能还是比较单一的(不过兵种可以进阶,进阶后功能就比较多样了,进阶后面再说),这里首先把五种一阶兵种做个简单介绍:
刀兵:攻击距离1,克制枪兵,走路速度中等;
枪兵:攻击距离1,克制骑兵,走路速度较快;
骑兵:攻击距离1,克制刀兵,走路速度最快;
弓兵:攻击距离3,被所有近战兵种克制(存疑),走路速度较慢;有个很特殊的机制:攻击同一高度且距离为1的敌人伤害减半、攻击移动中的敌人命中率降低、攻击高处的敌人时命中率随着高度差距的增加而降低;
器械:分为冲车和投石车,冲车攻击距离近,投石车攻击距离远,被所有近战兵种克制,主要用于攻城。
游戏亮点
- RTS+SLG,告别传统策略
- 真实射程,高低地形,立体战斗
- 创新军师位,减技能不减战术
更新日志
v1.0.7版本
RTS+SLG即时策略《王于兴师》6月6日正式上线!
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