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世界弹射物语wiki(World Flipper)是一款深受玩家期待的二次元节奏竖屏弹射题材游戏,游戏内的玩法简单有趣,能带来出色的视觉体验,灵活多变的技能合击可助你在这个音乐世界中歼灭所有敌人。感兴趣的玩家,欢迎前往本网站的世界弹射物语wiki体验一番。
世界弹射物语wiki游戏介绍
《世界弹射物语》(World Flipper)是Cygames与旗下子公司Citail联合打造的动作新游。在游戏里,玩家需要瞄准目标,通过弹射角色来击败敌人。游戏内包含丰富多样的角色,玩家可巧妙运用不同角色的技能与特性,施展出精彩的组合技,华丽地战胜敌人。此外,玩家还能通过多人协作模式,和伙伴一起挑战强大的领主,获取更为丰厚的奖励!

世界弹射物语wiki更新日志
Version 1.5.6 (1005003)2025-8-15
「幻彩摩天楼」 火热进行中!
1、开启扭蛋「光属性射击特殊扭蛋」;
2、开启限定活动「幻彩摩天楼」复刻活动;
3、上架新常驻礼包「每周礼包A」、「每周礼包B」和「「单人挑战 讨伐战斗」次数加成礼包」;
4、限时出售「活动限定 每日特惠礼包(打包)」、「活动限定 每日特惠礼包」和「豪华扭蛋券礼包」。
世界弹射物语wiki玩法魅力
【点击屏幕 突进冲刺! 发动技能 击败阻碍前路之敌!】
本作的战斗是基于弹珠台的战场,由三名出战角色组成,在战斗中点击屏幕来启动弹板弹射角色,通过撞击敌人来造成伤害的同时积累角色技能能量,通过释放角色技能来造成更强大的输出,击败各种各样的敌人!
【伙伴联手 协作战斗! 合作无间 触发强力技能连携!】
游戏的另一大特色是共斗玩法,玩家可在领主战界面选择组队挑战模式,既能邀请好友,也能和陌生伙伴一同挑战强力领主。当队伍成员在短时间内累计释放4个及以上技能时,就会触发技能连携(CHAIN)机制,此时持续释放技能可提升CHAIN计数,附加高额的技能连携伤害,为战斗提供更有力的助力!
【灵活多变 技能合击! 策略搭配 组建最强王牌队伍!】
通过主副角色技能搭配,可以将二者技能效果合并,打出变化多彩的技能合击。通过不同的技能组合,可以倍数级提高队伍的整体强度,组建自己最强的队伍来更高效的参与挑战!
【多彩篇章 梦幻物语! 华美音符 编织幻想弹射世界!】
游戏有着高超的像素动画表现,由豪华制作团队倾力打造的复古与革新并存的像素梦幻史诗。伴随着优美的音乐,与阿尔克、史黛拉和莱特一起通过世界弹射器前往不同的世界冒险,邂逅新的伙伴!
世界弹射物语wiki攻略看点
一:事前说明:
首先,本人并非什么开服大佬,只是一个半周年入坑的萌新罢了
这个小号本人花了十天的时间肝出jbq,目前超光水雷风都能够做到踢罐,初始号原因水系过于拉胯打不过超火,机制原因没法踢超暗。
p话不说了,以下所有内容均为过去本人经验,并不是绝对或是唯一的,仅仅为了新人在这个毫无新手教程的游戏里获得更好的体验。
这是个略显病态的速通攻略,旨在破除弹批物语前期折磨人的坐牢时间,合理规划前期极为匮乏的资源,本人理解有限还请口下留情!
注意本文时效性,截止一周年应该都有效,再往后大部分有效,但初始角色选择会发生部分改变。
在看本贴之前,请稍微打开游戏,我会随着流程逐渐用上一些黑话,有部分人反映看不懂,我建议进游戏边玩边看,而不是在脑子里想我在说啥,只要你打开游戏稍加研究,应该能轻易理解我所写的内容
二:一切的开始,角色选择
弹批物语不太适合自建账号入坑,若想拥有出色的开局体验,购买石头号甚至直接选择初始号是很关键的,不然游戏初期你可能连当工具人都费劲(比如抽不到火忍花火)。不过这并不代表自建号就没法玩了,只是玩起来不如初始号那么顺畅。
特别关键的一点是:新手玩家可以暂时没有输出主力(C位),但绝对不能缺少像火忍这样的功能型角色!要是前期不先依靠这类角色过渡(打工),可能一直熬到后期都没法顺利培养出能扛大梁的输出。如果初始账号里实在没有这类角色,记得在新手乐享活动的时候多留意看看。乐享活动里值得考虑兑换的角色主要分三类:第一类是暗属性的威隆(暗gay),第二类是三星品质的技能型角色(技工),第三类则是像花火这样的功能辅助,大家可以根据自己的需求来选择。
如果实在没有火忍,最次得有礼黑周年限定奈芙提姆,她的技能也是同系队友开局满充,打工和光fever队都是必备的。
(一)你买了石头号:(并不推荐,石头号建议做体力号带自己主玩的号)
于是乎,假设这里你已经准备去靠自己抽卡整一个自己满意的初始号,那么首先你需要做的就是消耗适量的石头(因为现在这个时间后续有活动)去抽取一些强力的角色。
就像大家看到的,四大天王按从左到右的顺序,依次是光炮***、暗gay威隆、火狼罗尔夫、雷警察/雷jc塞拉,这四位都是能跨属性发挥作用的强力角色。另外两位则是本属性的顶尖存在——礼黑周年限定奈芙提姆,以及水碳那位名字记不清的黑皮角色,他们俩差不多重塑了光属性和水属性的队伍搭配思路。不过礼黑属于限定角色,如果想了解相关内容,建议直接去看区块(二)。
上述六位t1角色在未来很长一段时间内都难以下班,对于想要玩得舒服的玩家来说,如果除了礼黑和暗gay以外的角色一个都没抽到,可以重开了,这个石头号无疑是不合格的。
哦对了,即使重开也不要直接弃号,这个号完全可以留下来当体力号,弹批物语对于体力号的需求还是不小的。
最后,无论如何我要强调的是,没有不代表不能玩,弹射世界的组队多种多样,并不存在没有哪个角色就完全没得打了的情况,也不存在哪个队伍大成了打遍天下无敌手的情况,请酌情考虑。
(二)你买了自选号:(建议三思后行,对游戏熟悉了再说)
于是乎,你花掉了两位数的钱,换来了一个已经抽完了石头的号。那么这个吃了你一笔钱的号上要有什么?从自选号的选择上,就有一定的说法。
1.你是xp党和我乐意党
建议回板块(一),或者直接强娶。
2.你是强度党
自选号价格不菲,一个五星价格相同,无脑上述除水碳以外的t1角色,外加部分组件角色即可。
3.你是氪佬
t1全选,开始筛选,哪个强度高的角色多买哪个就完事了,都是氪佬了为什么不选择氪氪帝呢?
4.你只想快乐的玩
可以选择部分喜欢的角色,或者为自己打算组建的队伍凑齐其全部插件,这方面没必要花冤枉钱,买自选号还是为了自己玩的舒服嘛。
最后,请务必注意,最好不要在初始号里买有暗gay的,新手乐享五十抽可以强行拿下他。
除非遇到超级欧的,其它强力new新手角色超过两位,且自己的号上有暗gay,那么可以选择其它的。
(三)你仍然是自建号
这方面并非强迫,自建号不是不能玩,但确实很难受,看到这里我还是建议你回去买一个,如果有心理洁癖的另说吧……
三:进入游戏,公式化的流程
(以下内容均建立在你号的等级很低,可以升级打本嗑药循环的前提下,想要前期快速过渡,除非你同时练一个体力号,否则只能适量嗑钻石,绝对不要嗑多了!最好确保自己能连续升级,而且不要觉得大佬都是什么妖魔鬼怪,即使是萌新,该蝗的时候还是要蝗的!)
(一)打开游戏,首先要配队吗?并不是,先去看看你的号角色什么的对不对,保证这点是最关键的。
(二)接下来要做的一件事情就是过剧情,直到解锁大蛇为止,这里配队按照一个模式,1m(即一号位主位)输出,2m奶,3m1s2s3s位全上辅助,或者一个副c,基本上能一路橄榄主线挖完矿。
(三)直到这里,新人们开始迷茫了,接下来究竟应该做什么?打什么本?怎么配队?请先别急,下面是一份工具人的自我修养。
1.捞角色,主线第一章高难4-1捞猫头鹰,二星真神,工具人之星。
2.拆分角色时请注意,那些重复且无用的3、4星角色(只要不会被安排在主位的都算,具体可以咨询一些资深玩家),全部在上限突破环节分解掉换成星粒,甚至部分长期闲置的5星角色也可以考虑拆解。等凑够这批星粒(建议120个起),就去商店最底部的星粒兑换区,翻到第五页,兑换2火1风1光的素材箱子,这样就能解决工具人强度不足的问题。(如果是礼黑开局且没有花火,则选择兑换2光1风1火的素材箱子)
3.混本,中级也好,高级也罢,建议每一位新人都能去共斗群里拉上大佬,刷一刷高+难度的不死王和管理者,前者刷150银币,后者300银币,然后去共斗商店把不死王和歌姬蒂亚换下来。
4.关于配队,到这一步你应该已经集齐了花火、男主、歌姬、不死王、猫头鹰这五位工具人角色。把花火安排在1m的位置,2m和3m的位置放上男主以及任意一名火系角色(比较推荐火医生仁),剩下的三个角色在下方随意摆放,这样就能组成一套基础的工具人队伍了。(礼黑的情况我之后再单独说明)
5.点玛娜板,因为萌新很穷,请严格按照这个条目来点。
(1)花火:把四个大雕像点亮,队长技会变成火系角色开局满充能,只需要点这四个即可,中间的小雕像会自动点,无法省略。
(2)男主:找到四个大雕像中,其中一个有“攻击提升效果增强”的雕像,将其点亮,然后把后续四个效果一致的星星点亮,其它一律不管。
(3)不死王:同男主。
(4)歌姬:同男主。
(5)猫头鹰:同男主。
(6)仁或者别的什么:同男主,没有仁就什么都不点。
(7)礼黑开局:
①礼黑:礼黑有一个主位技能,开局满充,直接点满,其它一律不管,礼黑必须在主位,123都行。
②歌姬:同上,且要放在主位。
③男主:不仅要点满攻击提升加成,还要把开局技能槽增加点满凑成开局满充,并且和礼黑,蒂亚错开放置,主副位都行。
④猫头鹰:同上,神仙。
⑤不死王:同上,神仙。
⑥仁:同上,没有就换任意技能无判定角色。
世界弹射物语wiki最新点评
玩了有段时间了,粗浅的写个评价。
1.游戏画风与玩法内容等偏向小众。
2.需要花费一定的时间去学习新的知识,量的多少取决于你想做什么,如果是自己组盘子要学的会很多。
3.自建号缺少角色,尤其是限定强力角色,以及活动装备等,极其难受,入坑越晚越是如此。
4.游戏福利和运营人性化水平极高
福利:就是偶尔送点石头,活动商店送券等等。(好过没有,积沙成塔)
运营:绝对的人性本地化,没有对比就没有伤害。
省服比国服早了很久上线(没查到时间),但是国服比省服更早实装了免费井和连战等优化。
而且像竞速这类PVP的排名奖励也调整成了任务奖励,到了第二期竞速,连排名称号都改成了划线称号,从这以后竞速排名就彻底成了个摆设,之前那种为了凹时间而内卷的情况也变得无处可卷了。这种操作我以前真是闻所未闻,只能说体验太舒服了,毕竟我是弹批嘛。
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