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团战经理手机版

团战经理手机版
  • 版本:V3.0
  • 平台:安卓
  • 类型:动作格斗
  • 更新:2026-01-13
  • 语言:中文
  • 大小:76.5MB

《团战经理》是一款以电竞为主题的模拟竞技游戏,强烈推荐热爱电竞的玩家体验。它不像某些换皮游戏仅借电竞之名却毫无关联,在这里你既能化身选手征战赛场,也能以经理人的身份组建战队、参与各类赛事,内容充实值得尝试,欢迎大家加入!

游戏试玩

团战经理对战技巧

作为多次带领队伍夺得世界冠军的教练,在此说几句。

这游戏的窍门就是尽快发展经济,前期打假赛混到第四/第五名多拿钱,尽快拉到更多赞助,以及赢决赛,后期钱多到花不完。

2V2:比较无脑,选两个前排基本稳赢;对面选肉的话,可以用骑士+火女打出效果;对面拿脆皮可以选个忍者切它。

3V3:对面拿奶妈的话,可以巴萨卡/骑士+鬼+忍者,乱切对面后排,场均30,40杀,或者选一个够肉的前排和两个输出的常规阵容。

选两个肉的话考虑对面可能会拿火女/魔法骑士来counter,主要看对面怎么bp。

4V4:套路比较多

进攻型:巴萨卡/骑士/盾哥(防御力最高的那个)+鬼+忍者+亡灵巫师/瘟疫医生/恶魔/任意AOE输出。

防御性:考虑到对面选肉比较多的情况,可以拿粉红色的妹妹/冰法 来保人,再用AOE来输出,即使不选肉也没太大关系,只要保证输出足够就行。

常规型:一个前排+三输出。

变通型:两前排+两输出,这是考虑到对面没有AOE的情况。

勐男乱干型:巴萨卡+瘟疫医生+盾哥+剑圣/AOE输出。

4V4bp思路,ban光对面会玩的肉,我方先拿肉,肉抗的住,输出肯定比对面高;对面不拿肉,拿切对面后排的;对面拿两个肉,选AOE,基本乱赢。

一代版本一代神,保持高胜率要多了解当前版本强势位置+刷到好词条的选手+高效bp。

团战经理恶魔使用技巧

生存能力:中等

输出能力:优秀

机动性:优秀

辅助能力:换位,定身

这是一位典型的“强行一换一”型英雄。他的小技能换位机制能高效打乱敌方阵型,搭配我方输出可实现对敌方后排的秒杀。此外,该英雄自身的伤害也相当可观,开启大招后效果更是显著。和忍者英雄类似,若敌方后排较多且输出能力强,他反而更容易完成一换一,甚至可能直接“白给”。

理想状态是对面双后排,换一个杀一个,选人时可以配合双剑士,非常快乐。

整体强度:中等

团战经理开局教学

1、打开团战经理中文版,正式开始游戏前,玩家可以在选项中设置视频、音频的等功能;

2、开始一个新的游戏,创建一支队伍和选择教练;

3、开启新手教程,玩家能快速掌握游戏玩法;

4、新手教程结束后即可正式进入游戏。

团战经理前期运营指南

合理分配训练资源 + 签约赞助商 + 发掘潜力选手 + 选手签约/续约,游戏内主要的收益来源为赞助商合作与赛事奖金。

此外,若在赛季末的晋级赛中跻身前二并成功晋升赛区,还将在颁奖典礼上获得额外奖金。

第一年建议优先选择版本强势英雄或招募实力强劲的选手,凭借硬实力能更轻松地完成晋级;前期较为强势的英雄包括剑男、骑士、武僧、忍者等。

骑士第一赛季的BP没有太多博弈的乐趣,easy game,当然也不要手贱选择被针对的阵容,比如用双脆皮奶妈去迎战双刺客。

有钱就可以在local招揽一两名高手,第二年则攒钱升级招募槽数与招募水平,招募槽数不需多言:开局一个招募槽,剩余三个有待解锁。

招募水平

English: local / scout / rising star / veteran/ super rookie

汉语: 网吧高手、本地高手、明日之星、精英老兵、天才少年

可以说scout水平的选手在前三年都能当大用,半职业联赛semi-pro后期需规划解锁和招揽veteran水平老兵。

注意:在2vs2模式时期,满足sponsor最低被杀人头数算是容易的事情,但是4vs4之后,随着新英雄的发布,乌龟坦克流是很难取胜,战队也很难满足sponsor对于被杀数的要求,所以谨慎签约。

团战经理选手招募技巧

招聘分为五个层次,每个层次都有一个特定的目的;尽管如此,其中三个层次很快就过时了。

1、本地人才

这个选项的特点是速度快、价格低,但除了游戏初期之外,通常没什么价值。它能搜索到在业余联赛里表现尚可,却在其他方面都显得平庸的低级别球员。游戏刚开始时可以招募几个这类球员,之后就得像躲避瘟疫一样离他们远远的。

2、侦察兵派遣

速度仍然很快,价格便宜,而且通常毫无价值,但比本地人才要好。它会让你的选手有足够的数据来参加半职业联赛,但仍然会被其他地方超越。如果你足够擅长起草,你可能会避免使用这个选项,而选择3。

3、新星

这正是事情愈发有意思的地方。用这种方式招募来的选手,和通过选项2招到的选手在技能水平上相差无几,不过前者更年轻。这让他们能从训练中收获更显著的状态提升,而且在开始出现衰老、速度下降的情况前,他们有更充足的时间投入训练。

一般来说,这些选手需要经过2到3个赛季的训练才能跻身顶级联赛,他们不太容易有出色的表现,但相比选项4的选手,他们的效力时间会更长。需要注意的是,尽管存在两种类型的选手,但仅依靠这一类选手就完全有可能赢得世界赛事,这类选手的潜在能力远不止统计数据所呈现的那样。

4、老兵

这些选手的底子已经相当厚实了——他们具备在顶级联赛立足的实力,不少人还拥有亮眼的冠军履历。不过话说回来,他们很难再突破瓶颈变得特别拔尖,而且因为年纪不小了,很快就会进入一个阶段:训练不再能提升他们的技术水平,最多只能延缓状态下滑的速度。

如果你连续升职,你需要招募一些这样的人来保持排名,因为你选择的3名选手还不够好。请注意,由于他们是成熟的职业选手,他们是相当昂贵的招聘。

5、新进社员

这些人会让选择3的选手失去竞争力,毕竟他们类型相同,却在各方面都更胜一筹。他们起步的技能水平更高,年龄还更小,这让他们学习速度更快,进步周期也更长。一旦你能进入顶级联赛(并且有足够实力达成这一步),你肯定会想签下至少四名这样的选手,让他们在你的替补席上待上几年。

最终他们将能够与联盟中的其他选手竞争,同时仍然有更大的增长空间。从长远来看,他们将成为世界上最优秀的选手。

团战经理心得总结

一、在基地可以做什么?

1、首先基地中可以进行各种活动,招募以及解雇队员,安排队员的训练,组织训练赛、制作装备等等,一切都是为了队伍能够更好的发展。

2、第一周首先要开展队员的招募以及训练,在界面左下方的队伍选项中。

3、处理好这些事情之后,就点击右下角的黄色按钮,进入下一周。

二、如何招募队员?

1、在队伍菜单可以招募新队友,每次打完赛季便可招募更高级的队员。

2、新招募的队员属性要比初始的队员高。

3、招募之后,过一周再来查看便可刷到随机的队员。

三、如何制作装备?装备有什么作用?

1、解锁制作之后就可以使用材料来制作物品了。

2、点击材料的加号,减号按钮可以添加删除材料,再点击下方的制作即可,过几周再回来便可拿到到随机的装备。

3、装备能为队员提供额外的属性加成,添加的材料越多,需要的周数越多,同时装备的品质就会越好。

四、如何解雇队员?

1、如果要解雇队员,点击队伍菜单,找到需要解雇的队员,点开成员的界面,点击右下方的解约(火)即可。

2、一般把低属性队员解雇掉,替换为更有天赋的队员。

五、怎么训练队员?

1、初始有三个可用点数用于训练队员,每个队员3个,新加入的队员同样也是3个。

2、如果要增加额外的点数,则需要新建建筑。

团战经理职业推荐

近战:

骑士:大盾哥: 非常好用,站场能力很强

武僧:格斗家,狂战: 体感比较一般,狂战大招很强但是游戏1.1.4版本被削了(真作者nerf)

魔法骑士:很好用,技能大招都不错。

剑士:不太清楚,大招很强很强,但咱玩的时候剑士被削废了,攻击只有2点

双刀:技能看似很强,但实际上ai很少使用技能。大招很强综合来看没什么用

远程:

弓手克:制暗杀,到后期基本没什么用

狙击手:对单体很强力,技能大招都很强力,大招能秒所有非近战英雄。

毒镖:克制吸血鬼,毒的持续伤害很好用但是个人感觉价值不大

回旋镖:对群非常强,技能自带降防效果,大招秒天秒地。面对扎堆的敌人或近战队极强。

赌徒:一般,个人感觉没什么用

法师:

火法:对群非常强,大招也不错,可以配合回旋镖蒸发对面的人群

冰法:技能非常好用,冻住敌人,大招能减速+冰冻克制狂战士。也可以用来对付暗杀系的英雄。

雷法:低配冰+火,技能的**效果不明显,如果敌人扎堆平a会产生闪电链。

死灵:很好玩的英雄,技能召唤小怪骚扰对面,大招召唤一个敌方英雄的分身(5打4)比较吃敌我双方的配置。被幽灵克制

团战经理玩家评价

丨三聚氰胺丨:

全英雄条件我的BP思路如下:一、讲究阵型的体系。二、冲烂对面阵型的体系。

一、ban处刑人和恶魔,这两个英雄可以让你毫无阵型可言。即使对方拿到幽灵和忍者,你也可以后手拿骑士来克制。然后看对面选人,前排多就拿火法。射手多就拿双奶。随便搭配一个输出。

二、ban骑士盾兵。拿双刺甚至三刺,最好能拿到处刑人恶魔这俩强制位移的。前排拿狂战(毕竟狂战开大等于稳定4-5个人头入账)或者枪兵。

赵铁锤吖:

因为巫女占场返场能力太强。又比较吃技师数值,22 33没法稳定拿刺客的话,自家没有绝活哥给对面拿了翻车率陡升。

一阵吹比:

挺好的,看了你的攻略一周目第一次进世界赛就拿了个冠军,我现在二周目选的阵容都挺套路了。

要么瘟疫配合吸血鬼,外带俩不是秒杀技能的人物选早放同时放大招,一波爆发压对面复活加上叠流血,还剩35秒左右就能全上流血buff了,然后就很好赢了。

要么死灵配合吟游一波爆发能出来5个召唤物来压复活,不过比较怕吸血鬼。

要么阴影配合食人魔,在对面家复活食人魔一棒一个。

全被ban或者选了就只能灵活来了。

不过上面这几个套路都不算无敌,还是很容易翻车的,比如瘟疫就是等吸血鬼死了再开大,比如我这边死灵瘟疫刚开大就被对面一个秒杀技能把全家都扬了,但是配合一旦打出来还是挺爽的。

夜黑猫爵凑-阿库娅NO.:

我习惯用处刑人打前排,搭配两个射手负责输出——优先选赌徒、狙击手和毒镖,再配个奶妈,首选巫女。不过枪兵和恶魔得禁用,他俩组合的后排切入虽然强势但太不稳定,这套阵容反而更稳妥。核心是必须拿到处刑人,要是被对面禁了,就把恶魔和枪兵放出来选来打后排突袭。另外死灵法师尽量禁用,要是复活的英雄自带恶心大招,很可能直接扭转战局。这套阵容我用着拿过全球冠军,确实挺好用的。

游戏截图

  • 团战经理手机版(1)
  • 团战经理手机版(2)
  • 团战经理手机版(3)

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