命运冠位指定是一款十分有趣的二次元卡牌游戏,它采用了极为精致的二次元美术风格,游戏内拥有数量众多的二次元角色可供挑选,玩家能够任选角色参与对战,每个角色都具备独特的专属技能与招式,游玩体验相当精彩,感兴趣的朋友千万别错过!
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命运冠位指定游戏特色
【Fate系列首款正版,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》里能够召唤的从者,既有《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,也有不少《FGO》原创的英灵与您缔结命运的羁绊,甚至还有全新职阶在Fate系列中首次亮相!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》的战斗机制里,对从者下达的指令会以指令卡的形式呈现,整体采用回合制模式推进指令战斗。战斗流程分为战术阶段和指令阶段,依据玩家的选择,从者们会依次发起攻击。己方完成攻击后,便轮到敌方行动;敌方行动结束后,一回合也就随之结束了。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

命运冠位指定游戏优点
1、50多位知名画家参与英灵绘制,开发团队非常强大。
2、由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,40位以上声优倾情献声。
3、玩家可以自由选择性别,通过回合制的形式展开指令战斗。
4、游戏中有着超大的宏伟世界观,拥有超级清晰的游戏画质。
命运冠位指定游戏攻略
“大象装冰箱式”纯萌新攻略——TAPTAP玩家 未殇雨
(修于2020.11.03)
当初因为祖龙NB引发的新一波FGO萌新热潮,特意开了这个帖子。另外说明一下,这个帖子只面向对游戏几乎毫无了解的纯萌新玩家,会手把手教大家怎么顺利度过最开始的练度开荒阶段。当然也欢迎各位新老玩家来吐槽、指正或者支持,如果觉得内容还不错的话麻烦点个顶,要是帖子沉了真的会有点小伤心~
攻略起点为一级号,零练度。(关于石头号,自行搜索理解,这里不赘述。)
首先我们要理解对于新人来说最重要的是什么
一:懂得基本的职介克制关系,类似于口袋妖怪里的水克火,火克草,fgo里便是剑克枪,枪克弓之流。战斗界面和好友助战界面上方能直接查看克制关系。这是进行战斗的基础。
二:首要任务只有一个,那就是尽可能提升从者的等级,这也是本攻略的唯一核心。至于其他诸如高难副本攻略、技能运用技巧、组队搭配方法等内容,在萌新阶段都不算重要。战斗时基本遵循这样的原则:有克制职介就上克制职介,没有的话就选择狂战士职介、ruler阶,或是其他七大职介之外的特殊职介。
升级攻略正式开始:
【1】进入游戏后,先把所有友情点抽完(1、2星强力英灵仅在友情池产出),圣晶石抽卡可根据个人喜好选择(并非强制操作)。抽完卡池后检查仓库,重点提醒!所有英灵都不要出售!不要出售!不要出售!务必每个英灵都保留至少一位,这是为了后续通过更多从者的幕间任务获取圣晶石,即使看着不喜欢也不要直接卖掉。接下来会遇到第一个选择点:能找到高练度好友(抱大腿)的玩家请跳转至【2】,无法找到的玩家请跳转至【3】
【2】太棒了,前五章的剧情对你而言完全不在话下,你大可以选择跟着大佬一起推进剧情(对,这就是唯一的不同啦,嘿嘿),不过这其实没多大用处,到最后你还是得去挑战种火副本(也就是下面第四条里提到的种火本产出的东西,是一种专门用来强化升级的经验卡牌)。
【3】年轻人就先不要想着打什么剧情了,先去欺负种火吧。
如果有的初始号能从友情池获取大量种火,这可能能让你省去一开始刷取种火的阶段,直接跳到获取突破素材,转到【7】
【4】在每日任务中找到这个东西(见右图),萌新阶段基本就靠它了。借助好友支援,一开始就能打30AP的副本,适应后可直接尝试40AP的关卡,打得过就可以固定刷40AP的种火本。这里建议直接选用高等级的裁定者或狂阶支援从者,没有好友支援也不用慌,前期基本用不上宝具,选合适的路人支援就行——带小拳头标识的是好友,没有的是路人(见左图),两者的区别在于路人无法释放宝具,好友可以。
另外使用种火升级时已对应职介的种火使用为最优先,被强化卡牌的经验获取会比使用不同职介的种火要高。
【5】那么,你需要搭配哪些从者和好友支援来打种火呢?所有具备嘲讽技能的英灵都可以考虑选用,毕竟你所配置的从者主要作用就是承受一定量的伤害后退场,从而为好友的输出腾出指令卡的位置。

命运冠位指定游戏更新内容
v2.67.1
1、部分文本优化
2、版本其他优化
v2.67.0
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
1、特定的圣晶石推荐召唤新增「召唤1次」。每日1次限定可以使用1个付费圣晶石进行1次召唤。
2、新增「从者币」功能。
3、召唤界面显示修改,新增召唤导航栏。
4、助战编队的编队栏位扩张。
5、灵基变还时,对选中的已强化从者和五星从者的再度确认界面修改。
6、变更从者资料记载方式,特定从者将与具体圣肖像对应。
7、关卡开始时显示前次使用编队。
8、技能升级演出可跳过。
9、助战选择界面的“列表更新”按钮UI调整。
10、现在指令纹章可以直接替换。
11、追加指令纹章筛选功能。
12、技能演出高速化功能追加。
13、游戏设定中追加分辨率设定。
14、活动期间内,关卡条将直接显示活动任务的对象敌人。
15、指令卡演出时间缩短。
16、游戏设定中追加设定,可以选择是否显示关卡选择后的确认信息。
17、从者强化对象选择界面关闭按钮名称变更,同时追加再选择按钮。
18、概念礼装强化&进化时,对象再选择方式优化。
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