喵斯快跑正版是一款画风精致细腻的音乐舞蹈类游戏,玩家在游戏里可以挑选自己钟爱的角色去挑战音乐章节,完成挑战后能得到奖励,到了后期还能解锁更多新角色和新宠物来陪伴自己。感兴趣的玩家快来体验这款游戏吧。
喵斯快跑正版介绍
《节奏大师》《不休的音符》《偶像梦幻祭2》这些音乐类游戏你大概率都接触过吧?要是你本身就喜欢这类游戏,那不妨来试试这款——喵斯快跑正版。它是由PeroPeroGames开发、心动网络代理发行的音乐节奏游戏,整体采用二次元风格,目前呈现出萌萌的动画质感,画风精致细腻,音乐节奏紧凑且富有乐趣,核心玩法是“独特的横版滚屏”,可玩性相当高。在游戏里,玩家可以控制三名不同的小姐姐进行挑战,按照每个音符的要求操作,再根据音乐的节拍完成不同高度的动作,这样才能越过前方的障碍。每当成功完成一首歌曲,就能顺利通关去挑战下一个关卡。
喵斯快跑正版特色
传统的音乐游戏玩法与跑酷游戏爽快的视觉表现相结合为你带来前所未有的心流体验。
华丽绚烂时尚酷炫的美术别具一格。
基础包 30 首精心挑选的曲目,持续更新曲目!
不同风格的音乐对应特定的场景主题,敌人与BOSS。
喵斯快跑正版人物图鉴
1、贝斯手:凛
生命值:300。
贝斯手凛的生命值上限提升50点。
2、问题少女:凛
生命值:250。
问题少女凛可以将3个great判定转化为perfect,对乐普和连打敌人无效。
3、梦游少女:凛
生命值:不详。
梦游少女凛进入游戏后会自动战斗,全程不受玩家控制。
4、兔女郎:凛
生命值:200。
兔女郎凛获得红心,获得音符、击中隐藏敌人与成功跨越障碍得分增加200%。
5、圣诞礼物:凛
生命值:250。
当圣诞礼物凛成功通过一个关卡后,将获得最多5%的准确率加成。
6、小学生:布若
生命值:250。
当小学生布若开启Fever状态时,会同时进入无敌形态。
7、偶像:布若
生命值:200。
偶像布若每成功通过一个关卡后所的经验增加50%。
8、僵尸少女:布若
生命值:250。
当生命值耗尽时,僵尸少女布若会进入长达15秒的濒死状态,濒死状态结束后,若布若没有获得红心,则不能再度进入濒死状态。
9、华服小丑:布若
生命值:200。
当连击数达到60/70以上,华服小丑布若可以获得更高的额外连击分数加成。
10、提琴少女:玛莉嘉
生命值:250。
当连击数抵御100时,提琴少女玛莉嘉miss也不会中断连击。
11、女仆:玛莉嘉
生命值:250。
当生命值不足100是,魔法少女玛莉嘉获得红心可以拥有2.5倍回复效果并进入2秒无敌。
12、魔法少女:玛莉嘉
生命值:200。
魔法少女玛莉嘉的Fever积累速率增加20%。
13、小恶魔:玛莉嘉
生命:200。
每当小恶魔玛莉嘉橙光击中敌人会获得25%的额外分数,作为代价玛莉嘉将以10点每秒速率流失生命。
14、黑衣少女:玛莉嘉
生命:250。
黑衣少女可以更加轻松的击退敌人和躲避障碍。
喵斯快跑正版攻略
下面针对各项设置提供了一些建议,可以根据自己的实际情况修改设置。
1、背景亮度
(这个设置项位于设置-画面调整-背景亮度调整,不太显眼,我是玩到了几百级才发现有这个设置的,害)
对于休闲玩家而言,背景亮度无需特意调整;但如果是挑战高难度曲目、追求AP(全Perfect,即金S)、FC(全连击)以及冲击排行榜的玩家,非常建议将背景亮度调至最低,也就是40%。较低的背景亮度能减少视觉干扰,让人更容易看清复杂的谱面,避免眼花。
2、偏移值
偏移值一直是个没有答案的问题,这里我仅说说我自己的看法。偏移值并不需要频繁的调整,也没必要去看其他人的设置,自己根据游戏内的设置调整到基本合适就够了。
3、音量调整
个人建议适当降低打击音效的音量,能够更好的把握音乐节奏,另外对于偏移值调不准的玩家,能有效提高游戏体验。
4、键位
聊到键位,就必须先谈谈指法问题。在Muse Dash里,多指操作主要有两种指法:第一种是轮指,左手两指负责上方按键,右手两指负责下方按键;第二种是交互指法,左手中指和右手中指处理上方,左手食指和右手食指处理下方(提示:这两种方法里的上下区域可以根据个人习惯调换)。
轮指指法在应对纵连时更为顺手,交互指法则在处理夹心饼干时比轮指更便捷。整体而言,Muse Dash里纵连的出现频率远高于夹心饼干,轮指相对容易掌握,交互指法则对玩家的手脑协调能力要求更高。不过无论采用哪种指法,只要勤加练习达到熟练程度,都能在高难度曲目中自如发挥。
关于指法的挑选,务必要谨慎,毕竟一旦养成某种指法的习惯,后续再想更换会格外不适,操作起来处处别扭(当然这是针对多数普通手残玩家而言,要是手脑协调性出色的玩家,完全可以同时掌握这两种指法,手残党表示羡慕哭了)。不妨先用这两种指法分别尝试游玩,感觉哪种更顺手就选哪种。
5、角色精灵搭配
这里只分享能尽可能拿高分的搭配思路,所以实际能派上用场的角色限定为兔女郎凛、华服小丑布若和小恶魔玛丽嘉,能用的精灵也只有小龙女与莉莉丝。(至于魔法少女玛丽嘉和小女巫的组合,基本派不上什么用场——快速触发fever加fever分数加成的效果,只有在高难度曲目且音符齿轮数量少的情况下(毕竟音符齿轮本身没有fever分数加成)才能体现出价值,但这种场景下通常直接用小恶魔就够了)
Muse Dash的曲目数量庞大,因此并没有绝对统一的搭配准则。通常情况下,8级及以上难度的曲目推荐使用小恶魔搭配莉莉丝;不过少数关卡中小恶魔难以存活,这类情况可以参照8级以下的选择,用兔女郎配小龙女,或者华服小丑配小龙女。至于是选兔女郎还是华服小丑,则要根据关卡里音符齿轮与幽灵的数量来定——兔女郎在这类元素密集的关卡里得分优势很明显,像在经典的11级齿轮主题曲目Dr.Techro中,用兔女郎就能比小恶魔拿到更高的分数。
喵斯快跑正版测评
在双轨音游里,铺面的难度很大程度上取决于纵连设计。但制服角色的出现,相当于直接削弱了这一核心难点——对ov、里FD这类高难度纵连铺面来说,就像把原本密集的纵连全换成了长条,这些铺面的独特挑战性也随之失去了存在的意义。你能想象吗?仅仅是把手往对应位置一按,就能轻松银掉里FD这样的高难谱。 更关键的是,这类角色可能会像黑衣角色一样,玩家用得越久,越容易产生依赖,甚至养成改不掉的手癖,反而拖慢新手提升技术的进度。这对那些苦练许久才练出稳定纵连能力的大佬们来说,更是一种不公平的对待。
我个人认为,如果能够对制服进行一些改动,例如减少制服的得分,或者准度不计入自己的成绩等等,这种情况肯定能够得到相应的改善。
四星主要因为是这次的新角色真的会影响萌新阶层的游戏秩序,因为我感觉这外挂一般的角色会让新手很容易产生依赖感,容易导致手癖,用制服刷的分数也不过是自欺欺人罢了
喵斯快跑正版更新日志
v4.11.0版本2026/1/13
缪斯达世币×蓝色档案拼贴更新书信电报;
1.解锁带有4首歌曲的collab音乐包[MD级战术训练蓝光],即可获得2张collab插图和一个标题屏幕
2.领歌[RE Aoharu-Nor]有一张隐藏的床单。反复点击难度按钮解锁
3.Rin的生日插图现在是升级奖金,1月5日之前登录即可获得圣诞问候插图,稍后将添加到升级奖金中~
v4.10.0版本2026/12/23
听说博丽灵梦订购了一台机械舞伶玛莉嘉,把扫地机器猫留下把玛莉嘉退回去了,有人问是真的吗,我们在此澄清一下:是真的。
1、东方Project 联动曲包「东方暮乐团 -肆-」更新,收录 6 首新曲,解锁可额外获得 2 张联动插图!
2、联动曲「Necromantic - 暁Records」加入「MD 补完计划」, DOKIDOKI· WAKUWAKU
3、所有联动曲均可开启弹幕模式,什么音游,我们打的不是东方吗?
4、「最終鬼畜妹フランドール・S」自带里谱,疯狂连击难度按钮解锁,世上还是鬼畜多啊(大误解)
5、一张联动插图、一张万圣节贺图 12 月 1 日前上线即可领取,之后加入碎片掉落!




