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太空驻扎者

太空驻扎者
  • 版本:v6.36
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2026-01-28
  • 语言:中文
  • 大小:162.8MB

《太空驻扎者》(TerraGenesis)是一款科幻题材的模拟游戏,玩家可借助NASA的真实科学理论,在荒芜的行星上培育生命。进入游戏前,需从盖亚(改造方向)、赫菲斯托斯(保护方向)、地球联邦航天局(集体导向)、地平线集团(经济导向)这四大派系中选定阵营。不同派系的运作模式,会对游戏内新社会的发展轨迹产生关键作用。在普通或新手模式下,阵营的选择将影响卫星设施的建设规划,且四大阵营各自设有独特的胜利条件。游戏初始的星球环境完全不适宜人类生存,玩家需要通过调控并提升星球的各项核心指标——例如温度、湿度以及各类资源数值等,逐步将其改造为能承载生命存续的家园。在这里,浩瀚宇宙将成为玩家尽情探索的乐园:你可以在太阳系中真实存在的行星上展开建设,也能在专为《太空驻扎者》打造的原创行星上开拓,甚至能够向外星世界进行殖民扩张。对此感兴趣的玩家,不妨亲自体验一番。

游戏特色

殖民地建造工具

-加入四个星际区之一,每个区对殖民都有不同好处

-一次一步,殖民整个世界,为殖民者创造加压住所,这样他们能在不利环境下生存

-对您的星球进行地球化改造,调整每个世界的特定属性以适配人类生存,这些属性涵盖气压、氧气含量、海平面高度以及生物质等方面。

-用数据总结页面追踪文明的进度和世界的当前状态

发现行星和卫星

-殖民我们太阳系里的真实行星,包括火星、金星、水星甚至地球!

-地球化轨道卫星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的卫星

-在虚拟行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、本都星、遗忘河和北风神星

-地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜

-融化冰盖,创造遍布行星的海洋,用生命给行星播种

生物层模拟器

-用互动的定制生物构建您自己的有效生态系统

-从26种不同门开始,增加64个独特基因,创造各种惊人生物,住进您的世界

-管理生物,让它们在地面和海生物层都蓬勃生长

-生成有完整平面和高层图的随机世界、独特的起始条件等等

太空驻扎者中文版怎么设置中文

1、点击游戏主界面上方的“火星”二字

2、来到星球控制面板,这里有游戏主要的设置等等

3、进入第二项设置就可以看到语言选项了

4、点进去找到中文,有简体中文跟繁体中文两种,选择确定即可!

太空驻扎者中文版攻略

一、阵营

每个阵营的文明倾向不同:

盖亚族

盖亚族的文明界面

盖亚族的核心能力是推动生物量增长,我个人感觉这个能力在游戏前期没什么实际用处,到了后期也不过是让我们计划改造的星球能更快地覆盖绿色植被罢了。所以我不太建议大家选择这个阵营。

赫淮斯托斯族

赫淮斯托斯族的文明界面

赫淮斯托斯族在初期阶段可以为你提升30%的居住区容量,这一效果主要体现在能让你的居住区额外建造几个设施。虽然可以选择该种族,但我依旧不太推荐。

联合国航天局

联合国航天局的文明界面

力荐的阵营,加快研究速度

地平线集团

地平线集团的文明界面

地平线集团能让你在前期快速攒钱,度过最初那段缺钱的日子。第二推荐。

在改造地球的时候,选“盖亚族”是最好的。

小知识:

1、经济

工业:建设速度越大,建造设施的时间越短——加满建造时间减半,反之加倍

生态:生物量增长越大,生物量的增加速度越快——加满生物量增加的速度加倍,反之减半

2、生态政策

改造:生物量增长同经济;

保护:居住区越大,居住设备所能承载的人口数量越多——加满容量加倍,反正减半

3、政府

金权政治:经济增长越大,钱(c)加的越快——加满每分钟得到的c加倍,反正减半

集体主义:人口增长越大,人口增速越快——加满每分钟人口增加量加倍,反正减半

4、价值观

知识:研究速度越大,研发项目的时间越短——加满研发时间减半,反之加倍

财富:经济增长同政府。

二、建筑

1.研发

这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。

首先,建筑的研发费用是一眼就能看见的,1级建筑100W,2级200W,3级400W;

但研发的时间和文明里的“价值观”一项是挂钩的,

满“知识”会减半研发时间

满“财富”会加倍研发时间

而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向

比如“地平线集团”会明显的偏向“财富”(30%),也就是他们的研发很慢

或者“联合国航天局”会明显的偏向“知识”(15%),也就是他们的研发相对更快

2.建造

这个是整个游戏里的开销的大头

比如金星造了七八十个“氢处理器”,再升个级,好几亿就没了哈

关于费用方面,研发完成后的建设成本需要研发费用的四分之一,从初级到高级的建筑对应的费用分别是25万、50万和100万。

而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。

这里与之相关联的文明类别是:“经济”

在没有文明影响的情况下,也就是:“经济”倾向平衡时,分别是:

初级1小时

中级2小时

高级4小时

满“工业”会减半建造的时间

满“生态”会加倍建造的时间

3.维护费用

简单概括为一条公式:建筑研发级别*建筑效果级别*500

列个表就知道了:

初500 1000 1500 2000 2500

中1000 2000 3000 4000 5000

高1500 3000 4500 6000 7500

举2个例子:

3级的太空港需要4500每分钟的维护费用

4级的浮空平台需要4000每分钟的维护费用

但被随机升级到10级的建筑是免费的,即使后来又降级了,也是0维护费的

三、GP(Genesis Point)

GP可以理解成高维货币,它能用来兑换钱(c),还能强制增加建筑位(不过这个功能价格很高,不推荐使用,除非实在没有别的办法),另外也可以用来加速研发和建造进程(实现立刻完成的效果)。

在最初的版本中,游戏里没有广告,而且仅靠系统随机触发的事件也很难获取GP,基本上只能通过购买才能得到。后来的版本新增了广告机制,这就让GP变得真正可以免费获取了——每次看完广告,系统会随机赠送1到3个GP。另外,当星球的适居性达到“植物生命”等级时,游戏会赠送10个GP;等适居性提升到“适合居住”等级时,还会再额外赠送20个GP。

说下主要的加速功能:在普通模式下,正常建筑的研发建造升级,

每20分钟的时长需要消耗1个GP来加速完成。例如:1小时需要3个GP,20分1秒的情况也需要2个GP。

卫星是全程无视时间50GP,按完成比例减少GP的消耗

更新日志

v6.36版本

我们已依据您的反馈完成了一系列后台优化与漏洞修复工作。感谢您对游戏的支持,期待您继续在星球改造的过程中收获乐趣!

游戏截图

  • 太空驻扎者(1)
  • 太空驻扎者(2)
  • 太空驻扎者(3)
  • 太空驻扎者(4)
  • 太空驻扎者(5)

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