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塔瑞斯世界是一款西方魔幻题材的MMORPG,它打破了传统角色扮演游戏的数值与经济体系,支持双端游玩,让所有玩家回归最纯粹经典的RPG核心体验。游戏商城绝不售卖任何属性类道具,“一刀999”式的碾压数据也不会存在,商城不再是提升实力的途径——玩家将彻底告别战力系统,踏入真正公平的游戏天地。在这里,天赋与装备的策略组合、硬核扎实的操作实力、值得信赖的强力队友,才是立足世界的根本。塔瑞斯世界借鉴了经典时长端游与MOBA游戏的模式,通过外观等不影响公平性的商品获取收入,以此支撑游戏长线运营,进一步保障了公平性。这不仅是市场的需求,更是每一位玩家心中所盼!
塔瑞斯世界精灵法师详解
精灵法师——与生俱来的元素大师
“我们被神灵眷顾,深知万物皆有灵性;当熟练掌握万物变化的规律,就可以实现操控元素的技巧,我们称之为——万物的两极规律。”
精灵——被命运所眷顾的外来者
不同于通过魔法书籍来学习法术的人类,对塔瑞斯大陆上的精灵族法师们来说,操控元素的天赋几乎是与生俱来的。
需要说明的是,精灵并非塔瑞斯星球的原生居民,他们的起源地是另一颗已遭毁灭的星球——维露星。在灾厄与湮灭降临、维露星走向覆灭之前,命运的力量悄然将精灵一族转移到了环境与维露星极为相似的塔瑞斯星球。
借助“露恩”之树这一媒介,精灵族群中的祭司“大德鲁伊”可直接与神祇“命运”建立联结。他们在迷雾森林里世代生息,直到数十万年后“永恒铭石”坠落,世界之树的神力消散,才有部分精灵决意走出森林,前往更辽阔的大陆探寻族群的前路。也正因如此,我们得以见证,部分精灵族的法师开始在塔瑞斯的各个领域崭露头角——有的跻身国家官员之列,以精灵独有的智慧为王国纾困解难;有的投身学院担任导师,凭与生俱来的元素天赋培育了一批又一批学员;还有的成为了传说中的英雄,以强大的火焰与冰霜之力守护这片大陆……精灵法师凭借种族传承的智慧与精湛的魔法技艺,推动着整个世界的发展进程。
法师——指尖上的冰与火
强大的法术只有依靠足够纯粹的精神力才能维系,这让法师们在肉身锻炼上有所欠缺,一旦陷入近身缠斗,局势对她们便会十分不利。不过,作为智慧的象征,法师们通晓运用空间与元素的力量来规避生命危险。
当然,在塔瑞斯世界的冒险从来都不会是孤独的旅途,默契的战友会为法师抵御伤害、提供治疗。拥有良好输出环境的法师,能迅速让眼前的敌人彻底消失。
法师向来是魔法与智慧的化身,他们在元素操控方面的造诣无人能及。专精火系的法师是团队的核心输出力量,凭借对火焰的掌控焚尽万物,制造大范围的高额伤害;而专精冰系的法师则兼具输出与控制能力,在持续输出的同时,还能为队友创造更优越的战斗条件。
冰霜专精:寒气蔓延
所有和冰霜法师交过手的对手都清楚他们有多棘手——凌厉的冰系法术既能冻结敌人也能减缓其行动,在保证自身稳定输出的同时,还能为同伴营造更有利的输出空间,让冰霜之力像附骨之疽般死死缠住敌人,进而稳稳掌控住战局的走向。
比如偏控制的风筝流,可以通过灵活的走位,用冰锥风暴触发能量或叠层,在移动中持续造成高伤输出。
又或者偏输出的冰锥流,通过对时间轴的超强规划以及牺牲一定的运动能力,用累积的冰能量打出超高额输出。
火焰专精:爆燃余烬
火焰法师的机制则更加简单粗暴,因为火系的大部分技能伤害都很高且不需要吟唱,所以在团队中的定位就是一名可靠的输出。
于是,能一边移动施法一边灵活地应对各种突发状况的“火球流”便应运而生;
还有以牺牲一定灵活性为代价,站桩打出爆炸性伤害的“天火流”。
并且,法师除了拥有天赋技能外,还能依据不同的战局灵活搭配职业秘技,像闪现、护盾、干扰、禁锢、打断这类技能都可供选择。巧妙的搭配策略与合适的释放时机,能让秘技在战斗里起到意想不到的效果,甚至改变最终的胜负走向。
当下,正如我们难以评判冰与火的力量孰强孰弱,冰法与火法也各有其独特的优势所在。身为法师,在面临冰火分支的抉择时,首先要明确自己未来的冒险旅程中将会遭遇何种挑战,又需要舍弃哪些东西。但无论最终如何选择,与生俱来的种族天赋以及“露恩”所传承的神意,都将为每一位法师照亮前行的道路……
游戏特色
【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此
永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。
【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此
自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。
【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此
这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归不掉队。
【做你想做,皆有收获】——世界本该如此
你可以靠生活副职和交易系统经营人脉和市场,赚取财富。但实力,往往是最大的财富。
塔瑞斯世界战士技能介绍
技能一:【十字斩】
迅速攻击目标2次,每次造成你攻击力的63%+24%物理伤害。释放这个技能可以让你得到8点怒意。
技能二:【终结】
对目标发起终结以及,造成你攻击力的174%+65点物理伤害。释放这个技能可以让你得到20点怒意。
若目标生命值低于25%,则该技能会额外造成一次伤害,额外伤害不会增加怒意。
技能三:【怒刃】
释放技能需要70点怒意。
将狂怒之刃化作剑刃攻击目标2次,每次可以造成你攻击的137%+52点物理伤害。
技能四:【剑刃旋风】
化身风暴,在5.2秒内对周围5米范围中的敌人攻击14次,每次造成你攻击的28%+25点物理伤害。
技能五:【强制卸甲】
使用强力以及破除目标的防护,造成你攻击的239%+910的物理攻击,并让你在接下来的8秒对目标造成的伤害提升10%。
技能六:【无尽之怒】
释放无尽的怒意,让你在接下来的12秒中,所有技能的基础怒意获取提升100%,连击提升59点。
更新日志
v2.2.26版本
提升体验,修复部分问题。





