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KARDS是一款以二战为背景的策略类数字卡牌游戏,能让所有玩家都从中收获乐趣。它巧妙融合了传统集换式卡牌游戏的玩法,以及源自真实战场策略与经典战略游戏的创新机制。玩家可以运筹帷幄,在涵盖海、陆、空的宏大战场上与其他对手一决高下。
KARDS最新版本完全免费,所有游戏内容都能直接体验。你无需额外付费,通过参与对局、完成每日任务和达成成就系统,就能获取全部卡牌。游戏提供二战中的五个主要阵营供玩家选择,你可以挑选其中一个来构建专属卡组,与其他玩家展开对抗。每个卡组还能搭配一个盟国,借助盟国的支援来占据战略优势。
玩家可根据自己的制胜思路,自由组建包含作战单位和支援命令的卡组。在对局中,你需要谨慎管理“指挥点”这一核心资源,以此推进战略计划、部署新单位。感兴趣的玩家,不妨来试试看吧!游戏特色
1、卡牌系统
Kards游戏中有五种不同类型的卡牌,分别是部队、装备、支援、事件和战略。每种卡牌都有不同的属性和效果,玩家需要根据自己的战略进行选择。卡牌可以通过购买、打包和赢得游戏来获取。
2、战斗系统
Kards游戏中的战斗系统非常简单,玩家需要通过使用卡牌来攻击对手的基地。每个基地都有20点生命值,当生命值降0时,游戏结束。玩家需要合理地利用自己的卡牌来保护自己的基地,同时攻击对手的基地。
3、资源系统
Kards游戏中的资源系统非常简单,玩家需要通过消耗能量来使用卡牌。每回合开始时,玩家会获得3点能量,可以用来使用卡牌或增加资源池。
4、战略性
在Kards游戏里,卡牌系统占据着至关重要的地位,玩家得依据自身的战略规划来挑选各式各样的卡牌。并且,在战斗过程中,玩家还需合理运用手中的卡牌,对对手的基地发起攻击。正是这种充满战略性的设定,让游戏更具挑战性,也增添了不少趣味性。Kards游戏究竟如何呢?下面就来详细解析Kards游戏的玩法与特点。
5、历史主题
Kards游戏的主题是二战,游戏中的卡牌和画面都非常逼真。这种历史主题让玩家更好地了解二战的历史,也让游戏更加有深度和内涵。
6、简单易上手
Kards游戏的规则非常简单,玩家可以很快地上手。同时,游戏中的资源系统和战斗系统也非常简单,让玩家更加专注于游戏的战略性。
kards版新手入门攻略
卡组组成
一个卡组的卡牌上限为40张,最多可以编入两个国家的卡牌。
两个国家分为主力国家和盟友国家,所携带的主力国家卡牌数量最多40张。
所携带的盟友国家卡牌数量最多12张,也就是说可以不编入盟友,全部选择一个国家的卡牌。
这里要注意的是,主力国家和盟友国家之间并没有限制,也就是说可以选德国和苏联,并不一定要按照历史。
每个卡组还可以有对应的卡背,卡背可以通过完成游戏内成就,商店内购买等方式来获得。
战斗流程
在进入战斗后,会被系统随机分配先手或后手。
先手,可更换的起始手牌4张,你的第一回合开始时不会抽牌。
后手,可更换的起始手牌5张,你的第一回合开始时抽1张牌。
然后根据卡牌的费用,打出对应的卡牌,攻击敌人卡牌或者角色,率先击败敌方角色的人获胜。
卡牌分类
指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。
对策:一次性使用卡片,使用后隐藏效果直至敌方触发为止。
步兵:最基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
火炮:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次。
坦克:基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
轰炸机:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线一回合,只可攻击或移动一次,攻击时并不会有反弹攻击效果反之亦然。
战斗机:可对任何位置的敌人进行攻击可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次,亦可避免轰炸机攻击同战机阵线的单位。
kards版玩法介绍
1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。
2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。
3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。
5、单位类型
单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。
6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。
7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。
8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。
9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。
11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
kards版国家介绍
德国 - 闪电战的开拓者
装甲机械化部队协同闪击战术快速击溃敌军,是德意志国防军最拿手的进攻手段。歼灭战则是德国最为推崇的军事战略。值得注意的是,德军的防御能力同样不容低估。和同盟国相比,德国虽没有规模庞大的舰队,但潜藏在深海中的德军潜艇恰似蓄势待发的狼群……静候着猎物的出现。
美国 - 生产力强,军火丰富,天降火雨
虽然美国与其他大国相比参战时间更晚,但多年来他们一直在准备生产线并为盟友提供支援。美国在生产上完全超过了轴心国,最终在所有战区的战斗中画下了史诗般的一笔。高高的天空中飞翔着他们的“飞行堡垒”…他们可不是去投递邮件的。
日本 - 东方升起的旭日
同盟国完全没料到日本帝国陆海军能凭自身实力迅速席卷南亚与太平洋。起初,日军握有绝对制空权,海军力量亦十分强大,甚至配备了史上最重的战列舰。在守卫本土岛屿时,日军常常挖掘战壕坚守,奋战至最后一刻。若此仍无法抵御敌军,他们会在荣誉与忠诚的驱使下,不惜做出任何牺牲。
苏联 - 强大的红色军队
战争打响之际,苏联军队单从纸面数据看规模确实惊人,可士兵的装备水平、训练质量以及组织架构都相对滞后。但没过多久,局势便全然改观。在伟大的卫国战争进程中,苏联红军历经了血与火的严酷淬炼,迅速成长为一台锐不可当的战争机器。凭借着仿佛取之不尽的人力与自然资源作为支撑,苏联军民稳步且坚定地把侵略者逐出了俄罗斯故土……随后更是乘胜追击,攻入了敌方的领土。
英国 - 天空和海洋的霸主
战争爆发之际,这个幅员辽阔的帝国起初有些慌乱无措,但没过多久便适应了这种新型战争模式。英国军队配备着强大的舰队、先进的战机,更有着令人惊叹的坚韧意志,他们绝不可能不战而退。除此之外,英国在情报收集领域也颇具专长,对盟军而言,这无疑是最强大的武器之一。
法国 - 法国抵抗运动的火焰
二战爆发前,不少人觉得法国拥有足以傲视全欧洲的雄厚军事实力,可德国的闪电攻势让法国毫无防备。尽管遭遇了溃败,法国却始终没有停止抵抗。法国抵抗军在本土与德军侵略者激战,自由法国军队则在海外与其他轴心国势力作战。这两支部队都为1944年6月诺曼底登陆后法国的解放发挥了不可或缺的重要作用。
意大利 - 罗马帝国的复兴
战争爆发时意大利并未做好长期作战的准备,他们判断英国会在德军攻势下迅速崩溃,于是抓住时机加入了轴心国阵营。为重现罗马帝国往昔的辉煌,意大利军队把作战重点投向非洲与中东战场。最初在地中海强大舰队的支援下,意大利的扩张野心看似取得了初步进展。但英国军队的顽强抵抗,却将意大利拖入了一场漫长且艰难的消耗战。
波兰 - 在流亡中战斗!
波兰其实为德国的入侵准备了多年,但在对抗东线苏联的同时,却难以抵挡来自西线超级大国的进攻。尽管祖国沦陷,波兰军队仍在流亡中坚持战斗。二战前后,波兰的情报人员与密码分析专家为著名的恩尼格玛密码立下了汗马功劳。他们的流亡部队在不列颠战役等诸多战役中,与盟友并肩浴血奋战。波兰军队还在被占领的故土秘密开展抵抗运动,其中最著名的华沙起义,堪称二战欧洲战场上最具分量的军事抵抗行动。他们自始至终未曾投降。
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