异界刷怪系统是一款融合休闲与策略元素的放置类游戏,其特色在于引入了经典的自走棋羁绊机制,涵盖近十种职业与六大种族,多样的组合搭配使每场战斗都极具策略深度。游戏无需玩家投入过多时间,自动闯关系统可助你解放双手,只需专注于英雄的技能选择与装备组合,其余操作皆由系统代劳。战斗过程中,实时换装系统会让英雄的外观随装备更替而变化,持续带来视觉上的新鲜感。
异界刷怪系统最新版游戏攻略
1、角色获取
旅馆可抽取角色,实测单抽十连区别不大,50阶前仅可获取传说及以下。(个人选择前两天全抽,累计120抽。之后存钻石不存卷轴。也有人钻石全留着等50阶抽。)
2、队伍配置
角色拥有1个自带技能和1-5个技能位(数量依稀有度而定),同时具备自走棋的阵营与职业羁绊机制。因此,建议先围绕传说级角色的自带技能,搭配好前排(承担减伤或控制职能)、输出(优先选择法术类——即带有技能CD的类型,比如炮兵等弓手、憬狐与血刺等刺客、风等法师,以及部分战士和守护者)、治疗(公主、长老、张思邈)这些核心位置;在此基础上,再通过补充卡面来激活羁绊效果,以强化主力阵容(补充时可选用高星的强力紫色角色,或是其他橙色角色)。
3、技能配置
奶技能可选用群疗、护盾、单疗、复活,可考虑选几率控制。
前排技能可以选择光环这类百分比回复效果,或是转晴这类减伤技能,也可以考虑选用冰甲这类带有几率控制效果的技能。
主力输出技能可以选择圣疗、暴击、中毒、点燃这类增伤效果,不过目前吸血的作用还不太明显。
4、主线推图
每个关卡阶段包含10个小关卡,其中第5关和第10关是精英关卡。通关过程中角色不会自动恢复生命值(因此治疗角色非常关键),战斗失败后需要重新挑战该关卡,也可以主动刷新关卡(刷新后角色生命值会回满)。
左下有个刷怪系统,可调整阶数、难度、对方数量。
选最简单最少推图,提高难度、人数刷最大经验。
每关通过后,最大经验上限会有所提升(不过我到现在都没碰到过这个上限);另外,每到1阶和6阶时,装备上限也会提高(这点还挺关键的)。
建议打精英时点下30秒1次的刷新。
异界刷怪系统推图爬塔攻略
1、推图攻略
前排坦克:分身,进化,振作,嗜血(吞噬,躲避,格挡)
武器技能:招架,重伤,虚弱(治疗。
衣服技能:格挡,躲避,不屈(恢复)。
前排输出:进化,振作,嗜血(吞噬,分身)
武器技能:招架,暴击,治疗(穿透,吸血)。
衣服技能:躲避,圣怒,不屈(偏斜,恢复)
后排输出:分身,进化,振作,嗜血(战意)。
武器技能:治疗,暴击,吸血(穿透)
衣服技能:躲避,圣怒,不屈(偏斜,恢复)
后排奶:护盾,进化,分身,治疗。
武器技能:治疗,重伤,虚弱。
衣服技能:躲避,圣怒,不屈(偏斜,恢复)
雷神的奶妈技能可以洗,碰到像两个如来这样的情况时,偶尔可以考虑洗成净化。
2、爬塔攻略
前排坦克:分身,振作,进化,吞噬。
前排输出:分身,振作,进化,吞噬。
后排输出:分身,振作,进化,吞噬。
奶妈:分身,振作,群奶,单奶。
雷神洗奶妈技能,同上。
软件特色
1、关卡难度变化
从简单到困难的关卡设计,集中精力迅速规划调整作战对抗。
2、持续冒险作战
持续的冒险探索彰显出强劲实力,无论遭遇何种危机都需精心规划应对之策。
3、任务彩蛋触发
各项任务拥有多种惊喜奖励,任务将会存在完全不同的彩蛋。
4、难度掌握选择
各种难度的设置需自行观察与把握,这对各方面能力都会是极大的考验。
更新日志
v1.1.0版本
1、优化看广告可能闪退或无奖励问题
2、优化网络重连机制
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