您的位置: 首页 > 游戏 > 策略塔防 > 神级文明进化系统最新版
神级文明进化系统最新版是一款全新题材的放置类文明进化游戏。在游戏里,你会带着系统转生到【一级文明】——两河文明,并且成为原始部落的族长,通过完成通关任务,逐步进化到下一个文明阶段。作为部落族长,你需要完成各类主线剧情任务,为了部落的发展持续努力,如此才能升级到下一阶段的文明,最终迈向神级文明。
神级文明进化系统配备了伙伴系统,你能招募历史英雄作为自己的伙伴,每个英雄都独具特色,拥有专属特性,能助力你更顺利地完成通关任务。需要注意的是,战斗模式为纯数值对抗,队伍战力越强,获胜概率就越高。游戏采用回合制自动战斗机制,让你完全解放双手,不过需要提前搭配好阵容,感兴趣的玩家赶紧来体验,千万别错过。
游戏特色
1、资源获取速度较快
神级文明进化系统内的资源都可以通过建筑以及获得获取,保证了前期游戏节奏,稳定后期游戏速度。
2、可玩性非常高
神级文明进化系统通过花钱和战斗来占领建筑,完成任务,一关一关的解锁文明,循环上头。
3、画风魔性
神级文明进化系统画风魔性可爱,对经典动漫、历史人物进行漫改魔化。
游戏优势
1、【资源管理】:合理利用各种资源来建设城市、发展科技和满足人民需求。
2、【科技研发】:投入研究与创新,解锁新的科技,推动文明不断向前发展。
3、【文明引导】:借助神级力量来影响人类社会的走向,塑造一个符合你愿景的完美世界。
4、【挑战与成就】:面对各种事件和挑战,通过合理决策取得成功,并获得成就感与荣誉。
游戏亮点
1、【资源建设】:建设城市、采集资源、发展工业和农业等基础设施,确保文明正常运转。
2、【科技进步】:研发新的科技并应用于生产和社会发展,推动文明进步与演化。
3、【社会管理】:平衡人民需求与资源供给,促进社会稳定与繁荣。
4、【外交交往】:与其他国家或文明进行互动,通过贸易、外交手段来扩展影响力与交流。
新手攻略
一、建筑篇
玩家在游戏的过程中会遇到卡建筑的问题,所以就需要合理的完成任务。
建筑任务分为三条:
1、最左边的任务为升级建筑任务、金币收集组成,最后会出现一个完不成的任务,无视即可,因为38个任务,完成37个即可过关。
金币收集任务比较复杂,计算方式为当前收益的倍数,比如你现在收入10块1秒,他的任务要求可能就是收集1000块。
技巧:完成建筑等级任务后,不要点完成,直接去建筑里下掉,收益最高的英雄,任务出现后再上英雄,秒完成。
2、中间的主要为,建筑总等级、知识点收集等,比较简单,直接点击收集即可。
技巧:当右侧的快速战斗功能出现后,需结合这个知识点来完成收集任务。例如,若快速战斗可进行3次,那么每点击一次快速战斗,对应的知识点收集就能完成一次。因此,在知识点任务出现后,点击一次快速战斗,就能无伤完成4次任务(中间3次、右侧1次)。
3、最右边的任务比较丰富,会出现抽卡、升星、快速战斗、战斗次数等各种人物,这个任务一般需要玩家拥有足够的糖果。
其他几个方面都可能卡住,比如战力不够的问题,但只有通过战斗解锁建筑这一点不会卡壳,所以务必把这点利用好。遇到新关卡时,直接忽略左边第一个任务或者中间的任务,专注去做右边的任务就行——因为解锁建筑的任务只会刷在右边,等它刷出来再开启建筑,这是性价比最高的选择。要是右边第一个位置实在刷不出这个任务,那就放弃也没关系,虽说大部分关卡都有,但不是绝对的,通常最多10次内就会出现。不过为了稳妥起见,建议竞技场可以晚点打,以防万一。
萌新前期容易卡在一个关于战斗次数的任务上。这个任务的计算规则是:完成1次开疆扩土关卡计1次,完成4次大航海关卡计1次,完成4次秘境关卡计1次,竞技场获得1次胜利计1次,通过战斗解锁建筑计1次。
二、阵容篇
1、当下版本中,诸葛亮、凯撒、赛博之柱、始皇帝与红眼隐忍组成的阵容堪称最强,其中唯有诸葛亮存在替换空间;始皇帝和红眼隐忍是需要重点投入资源培养的核心角色,务必优先打造。这套阵容的优势在于技能触发条件宽松,角色出手速度快,搭配得当的情况下,即便面对战力高出自身近一倍的关卡,推图也能轻松应对。
2、凯撒唯2双战斗技能英雄,可以虚弱敌方一个大哥位,效果显著,推荐培养。
3、建议最少培养1个高星奶做保底,另外一个前期也可以帮你完成进度的百分之70。
4、建筑关卡推图时,高星英雄起着关键作用。在保证资源均衡分配的前提下,队伍里得有一张高星核心卡——可以是双电英雄中的任意一个,也可以是奶妈,还能选凯撒,具体要根据你手头的狗粮情况来决定。要是没这样的配置,到了31关会非常吃力,毕竟31关至少得有一个红2星英雄才能通过,而45关则需要红5星英雄才行。
5、站位问题:
下面图上有文字介绍,仅供参考,调整站位直接影响战局,切效果显著,多尝试,另外6倍速和2倍速效果不一样,前期碾压用6倍,中期要换2倍速,不然会被吞技能。
游戏评测
可玩性:
神级文明进化系统的核心战斗机制为纯数值驱动,其流程类似于卡牌游戏中的5V5对战模式,全程无需玩家手动操作,仅需在战前完成相关配置即可。大地图会呈现出阶段性的演变,这一过程与文明的发展历程相似。当建筑进驻对应属性的英雄后,便能启动自动生产功能,而这也是金币资源的主要获取途径。
游戏福利:
我比较喜欢这类解压的游戏,一直可以点点点,升级变强,不氪金也能玩的很爽,今天开服的福利很好,白嫖很多礼包
成长体验:
单英雄目前仅一条养成线,看UI已经有预留位置,之后应该还会增加养成线。最大上阵五名英雄,有品阶的设定,总计43个英雄也不算很多,整体养成深度一般。
画面音乐:
2D美术的品质尚可,画风偏向欧美卡通风格,角色造型设计表现平平,看过之后没留下太深刻的印象。界面布局属于比较常规的类型,功能逻辑清晰明了,方便玩家理解和上手,不过在易用性方面存在一些有待改进的问题。游戏场景会随着文明等级的提升而逐步扩大,但动态效果相对较少,导致观赏性有所欠缺。战斗环节的表现力一般,和常规卡牌类游戏的战斗模式类似,对玩家的吸引力不够强。




