《万乘之国》作为一款跨文明即时策略游戏,高度复刻了真实文明的标志性建筑、形态各异的地形地貌,以及文明从崛起到鼎盛再到更迭的完整脉络。游戏将玩家带入一幅气势恢宏的历史长卷,你将与千万玩家并肩,亲历短兵相接的车轮鏖战、器械轰鸣的攻城对决,以及纵横捭阖的地缘外交等紧张刺激的战场时刻。你可以选择心仪的文明并化身领袖,通过规划城市建设、招募训练军队、研发进阶科技等途径,一步步推动文明的演进。游戏里的每一处建筑风格与文明特色,均以真实历史为依据精心雕琢,让你仿若穿越时空,沉浸式感受古代文明的璀璨荣光。
除了建筑,游戏里的地形地貌同样丰富多彩。你能在游戏中探寻辽阔的平原、巍峨的山脉、曲折的河流以及繁茂的森林等各类地形,这些地形不仅提升了游戏的策略性,还为战斗开辟了更多可能,使你可以借助地形优势规划战略。你将缔造独属于自己的文明传奇,你的每一次抉择都会左右文明的命运,让你的文明因你而别具一格!
游戏特色
【车轮对战|千人同屏实时战斗】
独创千人实时车轮对战,宏大战场,两军冲杀步步为营。更能利用两军对垒的时机,或声东击西奇袭敌城,或运用云梯弩炮给予强力一击。即时战场,策略为王!
【2X2布阵|百变阵型随心搭配】
2X2布阵,颠覆传统策略对抗!75名传奇英雄,36大兵种特技,自由组合变化站位。布阵有道,紫将也能胜大佬!
【特色文明|自由发展书写历史】
每一段文明都是独一无二的存在!不同文明拥有各自独特的建筑风格、科技体系、内政制度与军事策略,玩家可以自由抉择发展方向——无论是走科技兴国之路,还是以武安邦之道,你所塑造的文明都将绽放出独有的光彩!
【地缘外交|合纵连横组建派系】
有人因争夺要塞而与世界为敌,有人牺牲利益而组建出强大同盟派系,这里有丰富的外交策略,纵横捭阖才是谋略家的天下!
万乘之国战斗机制讲解
编组站位
如图所示为对战双方的站位情况。在一个军团里,1、3号位部队为前排部队;2、4号部队为后排部队。
攻击顺序
我方军团与敌方军团的部队攻击顺序均遵循站位规则:站位号越小,攻击优先级越高。具体来说,我方军团中1号位部队会率先发起攻击,随后依次是2号、3号、4号部队;敌方军团的攻击顺序也按照同样的站位顺序进行。
战斗顺序
敌我双方同站位的部队,战力较高的一方优先攻击。(排除特殊英雄技能)
例如:我方1号位阿拉丁与敌方1号位布迪卡女王对战,若战力较高的是阿拉丁,那么我方1号位将优先攻击。
攻击对象
前排部队优先受到攻击。即我方1、2号位部队优吖先攻击敌方1号位,我方的3、4号位优先攻击敌方的3号位。
当敌方1号位阵亡时,我方全体部队攻击敌方3号位。
当敌方前排部队全部阵亡,则我方1、2号位优先攻击敌方2号位,我方3、4号位优先攻击对方4号位。
(以上规则均排除士兵技能和特殊英雄技能的影响)
胜负判定
一场战斗最多持续8回合,战斗结束,系统判定胜负结果:
1、战斗未持续到第八回合就结束:剩余士兵数不为0的一方胜利
2、战斗持续到第八回合:剩余战力较高的一方胜利
万乘之国战功系统讲解
每场统领之间的战斗,或多或少都会获得一些战功。在战功商店兑道具时,你是否也曾羡慕过那些拥有着庞大战功的斗士们。
战功是万乘之国的特色玩法。统领之间发生的战斗可以获得战功,并用于兑换道具(比如资源和加速道具)。
战功商城前往方式:点击联盟→联盟物资→战功商城
道具兑换有每周上限,兑换上限在每周一的0点重置(即周日的23:59分前哦)。
未兑换的战功会一直累计,因此不必着急把每周获得的战功用完。
如何获得战功
无论战斗胜利或失败,统领都可以获得战功。要获得单场战斗的战功值上限,也不一定要赢得战斗。
从战斗中获得的战功值取决于以下几个因素:
1、军团战力的差异对计算战功值很重要。
2、获得的战功值还取决于击败的敌方军团人数。
统领的军团战力由各种因素决定,例如:英雄等级、科技等级和士兵等级等等。
战功计算详解
举个栗子1
场景一:假设我方军团兵力为6000人,敌方军团则有8000人。不过,凭借我方军团更胜一筹的战力,最终我方斩获了10000战功。
场景二:假设我方军团兵力为8000人,敌方军团兵力为6000人,我方战力高于对方,并且在以较大优势击败敌方军团的情况下,最终获得的战功仅为2000。
结论:击败战力比你弱小的军团,所获得的战功数量将减少。
同样的,如果击败的军团规模和战力都小于己方的军团时,那么获得的战功也将更少。
举个栗子2
我方军团有6000人,敌方军团则是8000人,无论是整体战力还是士兵数量,我方都处于劣势,但最终我方成功取得了胜利,斩获了6000点战功。
结论:击败战力以及军团人数比己方高的军团时,将会获得更多的战功
由此可以引申出,高战力的一方军团即便由更多低级兵组成,在面对人数和战力均更低的高级兵军团时,也可能沦为对方的战功宝宝,因此全面性的培养发展同样十分关键!
上述两个例子都是基于同等级兵种的前提下哦!
举个栗子3
场景一:我方军团有9,000人,兵种T8;地方军团10,000人,兵种T8,我方胜利获得6,000战功
场景二:我方军团有9,000人,兵种T8;敌方军团10,000人,兵种T9,我方胜利获得6,000战功
结论:用低等级部队消灭高等级部队不会使战功增加。
还有个细节需要说明一下,战功的多寡和战斗中击败的敌军数量是紧密相关的——在其他所有条件都相同的情况下,不管最终战斗是胜利还是失败,只要击败的敌军数量越多,能获得的战功就会越高。





