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终末之歌游戏

终末之歌游戏
  • 版本:v2.101
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2026-01-31
  • 语言:中文
  • 大小:535.9MB

《终末之歌》是一款以三国为背景的战略塔防游戏,故事发生在东汉末年那个战火纷飞的年代。玩家将化身为一方城池的主公,在乱世中开疆拓土,招揽三国时期的智谋之士与勇猛武将,跟随主线剧情一路征战,逐步壮大自己的势力。

这款游戏创新性地融合了塔防与roguelike元素,带来全新的游戏体验:每一关的增益效果都是随机生成的,玩家每次挑战都需要重新规划战略布局,极大地考验策略思维。

此外,游戏还包含丰富多样的特色玩法——资源副本、历史战役、武将专属武器、头衔等级系统等应有尽有,等待你逐一解锁。快来加入游戏,开启你的三国争霸之旅吧!

游戏特色

1、塔防和肉鸽的结合,全新玩法让玩家欲罢不能。

2、历史战役完美重现,带你体会精彩刺激的三国战争。

3、上百名三国名将等你招募,顶级立绘等你解锁。

终末之歌装备选择升级攻略

1、前期有啥用啥,上阵的五个武将都有装备后就可以把低品质的装备用来升级,只用管上阵的五个武将的装备,高品质武器优先给主c,高品质防御优先给虎卫。装备优先升武器,输出高以攻为守才是生存根本。

2、紫色及以下的装备作为升级素材时,分解与否都不会导致经验值的减少和增加,比如紫色装备为40经验值,分解后可得4块经验值为10的蓝色三炼精铁,而非直接获得1块紫色的九炼精铁。

3、金色装备的经验值为150点,但是紫色及以上的装备不能分解,金色装备由于稀有度的原因不建议作为经验的素材,如果直接使用金色装备作为升级素材,金色装备就消失了。

武将选择攻略

军师武将

1、周瑜:极高的攻击系数,普攻有攻击范围可以,奥义能穿透,对后排造成伤害,就是对后面角落的驽车有时候照顾不到,总体好评。

2、郭嘉:普攻的攻击范围比较常规,伤害方面比不上周瑜,不过休整之后能释放飞燕还巢大招,这个大招的伤害相当爆炸,范围也非常大,清场能力比周瑜的奥义更强。他自身的攻击次数只有5次,所以大招的释放频率相对较高。这对休整速度的要求比较高,不太适合增加攻击次数的搭配。和孙权搭配起来效果不错(孙权攻击次数少,需要靠休整来加盾),只是孙权18星会增加攻击次数,这一点算是个削弱。

3、庞统:蓄力攻击后范围广阔,带有连锁机制,是五位蓄力英杰中表现最优的。不过他的短板在于依赖蓄力攻击,无法享受加速效果,需要通过提升攻击次数来增加蓄力出手的频率。大招是推出一颗豌豆,这颗豌豆每造成一次伤害就会分裂出叶子,分裂的叶子没有指向性,会向空中飞散。但由于分裂数量多,清场能力较强,在抗压局中能打出高额伤害,只是受限于攻击系数,单体伤害方面不如周瑜和郭嘉。 司马懿:司马懿的攻击特点是命中目标后会弹射,这种机制在解救己方虎卫的同时,还能对敌方后排造成一定程度的打击,是前期攻击方式较为出色的英杰之一。

4、陆逊:陆逊属于狂战派系,自身输出呈现3段式特点,因此是一位点攻表现出色的英雄。和司马懿相比,陆逊在前期与赵云的配合度更高——赵云能够清理后场的士兵,但单体输出能力较弱;陆逊虽无法处理后场兵线,单体攻击却十分强劲。而司马懿其实更适合搭配孙策,原因在于孙策的分裂攻击有时难以触及后排的士兵。

飞羽武将

1、黄忠:普攻穿透效果相当出色,6星状态下就能实现4次穿透,在对局中升级后还能提升穿透的上限,通常来说,黄忠射出的箭只会飞到屏幕之外,不会中途消散;他的奥义属于范围伤害,还能协助军师处理前排敌人,而且射速非常快,这就使得他很容易进入休整状态,所以也需要合理安排休整时机,相比太史慈,他更适配与郭嘉、孙权进行搭配。此外,黄忠还拥有五虎上将的羁绊加成效果。

2、太史慈:普攻一开始是不带穿透的,局内升级才加,普攻穿透能力不强,局内才能提升,普攻总体上弱于黄忠,奥义是无限穿透回旋,奥义比黄忠更适合清理后场怪物,但是奥义触发概率升星属性内没法提升,总体弱于黄忠,但不多。

3、姜维:从攻击方式上不难看出,姜维应该是军师的设计,可能当时军师人太多,放不下了,看看军师人选,个个都是狠人,三国时代军师厉害的太多,姜维估计是被搬过来的,所有的攻击方式都是范围的,穿透能力差。和定位离去较远。

4、公孙瓒:很单纯的穿透将,狂战派系输出也可以,过度用很好。

5、夏侯渊:攻击是分裂的,攻击系数也低,导致很刮痧,不太建议用。

方士武将

1、刘备:攻击强,加血6星能加两个,大圆满触发奥义多回一次,回血基础是攻击的 0.7倍。三次攻击一次回血,回血能力较强,输出强,对群攻怪和单体怪都有有不错的回复能力。

2、孙权:具备不错的攻击能力,拥有范围攻击效果,可辅助清理前场敌人以减轻战斗压力。该角色没有治疗能力,仅能提供护盾加成,前期表现较为普通,但在后期应对群体敌人时理论上能发挥较强作用,达到6星后可为队友叠加相当于自身60%生命值的护盾。孙权与郭嘉的搭配需求相契合,和典韦之间存在“盾套盾”的协同效果,是护盾体系中不可或缺的核心卡牌之一。不过比较遗憾的是,狂战状态下角色掉血会优先消耗护盾值,这使得护盾流阵容通常需要避免选择狂战类角色,进而导致整体输出能力相对偏低。

3、曹操:攻击一般,治疗是每8秒治疗 1.8攻击,治疗间隔最低能减到5秒,单体治疗能力很强且稳定,但是面对群伤怪是,治疗分散到其他武将时,前期16秒的治疗间隔就会让前排猝死。

4、小乔:10 星之前最强单体治疗,3 次攻击就治疗自身1攻击的血量,比刘备和曹操都高,因升不了星,后期攻击跟不上就不能用,不像曹仁能一直用到其他武将 13-14 星,前期必备。

5、蔡文姬:治疗间隔较长,容易死,故不太推荐,无奶妈时可用。

猛将武将

1、张辽:张辽的攻击特点十分飘忽,堪称全屏范围的飘伤效果,过去搭配闪电技能时,能形成全屏连锁的伤害场面,这套组合曾长期强势。不过如今闪电遭到削弱,他这种飘忽的攻击模式难以稳定打出伤害,只有在攻速提升、飘伤持续时间延长,进而实现满屏飘伤的情况下,输出能力才会比较突出。当前处境略显尴尬,飘伤持续时间短且效果不稳定,奥义骑兵形态也缺乏亮眼表现。推测后续可能会迎来加强(比如骑兵形态附加眩晕或击退效果)。

2、孙策:他的攻击带有分裂效果,群体伤害处于中等水平,但单体爆发能力极为突出。该技能最多可分裂为8个攻击单位,而位于中心区域的目标会承受高达17次伤害。即便按15次攻击触发32.7的系数、2次触发40.8的系数计算,总伤害系数也能达到572.1,输出能力堪称炸裂,是冲击巅峰段位的首选英雄。同时,他对辅助军师清理敌方前排也有着显著效果,属于当前版本全段位玩家必备的核心角色。

3、马超:攻击系数低,群伤效果低,蓄力一击和太史的奥义类似,而且攻速还比太史慈慢很多,属于地板级别的存在,甚至不如赵云。

4、赵云堪称新手村的神器,关键在于他的弹道速度极快,能迅速打出伤害,而且攻击属于指向性类型,完全不用担心会打空。在面对两个敌人时,他的输出模式尤为恐怖,但要是单挑的话就显得有些乏力了,属于群攻能力强势、单体作战较弱的武将。赵云最擅长对付的是召唤三个警车的那个BOSS,在这个BOSS的战斗中,其他武将没有一个能比得上他。

5、吕蒙:新手村也是很好用的一张卡,攻击系数高于赵云,狂战派系输出高,没有赵云用吕蒙也不错的。

更新日志

v2.101版本

已知bug修复

游戏截图

  • 终末之歌游戏(1)
  • 终末之歌游戏(2)
  • 终末之歌游戏(3)
  • 终末之歌游戏(4)
  • 终末之歌游戏(5)

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