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红色警戒2心灵终结硬盘版是一款移植自PC端的战争策略类安卓手游,以经典红警为题材,是基于红警2尤里的复仇的修改版本,讲述苏联战败后的故事。游戏采用即时战略玩法,玩家可选择阵容开启军事指挥体验,感受不同战役的刺激,在各种模式中部署兵力与武器进行军事演练。喜欢军事战争游戏的玩家不要错过!
【红色警戒2心灵终结手机版游戏简介】
由Speeder牵头的MO制作团队(成员包括Speeder、Mevitar与Blodo)所打造的《红色警戒2:尤里的复仇》扩展型MOD,其中尤为出彩的是其宏大且复杂的剧情设定,深深吸引着玩家。这款游戏配备了完整的过场动画与背景音乐,助力玩家获得更为沉浸式的游戏体验。游戏内新增了40余种各具特色的单位、92张全新遭遇战地图、7类新科技建筑以及26种对战模式——所有这些丰富内容,唯有在《红色警戒2:心灵终结》中才能亲身感受!
【红色警戒2心灵终结手机版游戏背景】
二战结束后,爱因斯坦成功研制出时间机器。为了阻止战争悲剧重演,他借助这项发明穿越回战争爆发前夕,刺杀了希特勒。这一行动确实阻止了德国走向纳粹主义,但却导致苏联的实力急剧扩张。最终战争还是未能避免,苏联挑起了世界大战,英美等国家随即组成盟军进行抵抗。
中国剧情介绍:
苏美两国急于开辟第二战场,企图将战争扩大到全世界范围。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义分子早已在蒙古驻军,蠢蠢欲动。美帝国主义的战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正驶向中国渤海。他们清楚,控制了中国,就等于控制了全世界。在此情况下,中国毅然决定主动出兵迎战。
游戏模式:
该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。
剧情模式
可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。
遭遇战
玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。
【红色警戒2心灵终结手机版游戏攻略】
1.占领科技警察局可得警车,(FBI)警车,运输卡车(展开后变成装钱的箱子),扫描无人机(可探隐)。
2.通过渗透高科获取的科技步兵单位,进入步兵战车后会转化为“微波发射车”。而英雄单位进入步兵战车,则会变成“车载大炮”——该单位对建筑的攻击力较强,但对车辆的攻击力相对较弱。
3.卖掉苏联高科可得黑客(部署后点击并远程瘫痪范围内1个敌人防御工事)。
4.卖掉建设中心可得技术员(血量很少,速度一般,可以占领一个装甲单位,自身无攻击)。
5.卖掉心灵支配仪可得心灵专家。
6.占领废弃研究仪可得”火焰坦克”技术(擅长打建筑物秒兵)。
7.屠杀坦克(战神坦克)技术:需要有厄普西隆兵工厂,厄普西隆雷达球,盟军科技中心,渗透盟军科技。
8.方阵坦克技术:需要有苏联兵工厂,盟军兵工厂,苏联雷达塔,盟军科技中心,渗透苏联科技。
9.阿波罗无人机技术:解锁条件为拥有盟军兵工厂、厄普西隆雷达球与厄普西隆研究实验室,并成功渗透厄普西隆科技。该技术具备侦查功能,可心灵控制敌方单位(控制上限为五个),同时拥有看穿隐形与悬浮能力。
10.爱提那丽斯技术:需先拥有厄普西隆兵工厂,完成对厄普西隆科技的渗透,再占领科技时间机。(该单位具备两栖能力,可搭载五人,采用坦克瘫痪波进行攻击,需按部署指令发动攻击)
11.占领科技时间机后可获取猛犸坦克及对应步兵单位,不同阵营获得的步兵存在差异:盟军为电子人,苏军是宇航员,厄普西隆则为恐龙。
【红色警戒2心灵终结手机版游戏亮点】
1、超过40种的各有特长的新单位。
2、加入92张新的对战地图。
3、大量的新的图象和音效。
4、PSI版拥有最终版音乐包。
5、完全按造尤里复仇的资料片要求设计。
6、减弱了心灵控制技术的作用,选择厄普西隆的玩家将有更多的方式击败敌人。(心灵控制塔改为轨道炮,盖特机炮只能对空切记)
7、建筑物普遍血厚,更不容易被打爆,适合让玩家搞一些阴谋(嘿嘿)…………
8、PSI版本拥有月球遭遇战地图.
9、7种新的科技建筑。
10、26个对战模式。
11、已经修正所有的已知的,能修正的BUG。
12、阵营设定如下:6个盟军阵营、5个苏军阵营、4个厄普西隆阵营(原先的尤里国家已随各国胜利不复存在,取而代之的是尤里重新建立的四个分部,分别为总部守卫、天蝎组织、心灵军团与混乱部队)。
13、重新设定的尤里军团 - 尤里第五帝国。
14、新的国家优势和特色兵种。
15、几乎完美的平衡。
16、新的苏联空军和尤里空军。
17、新的剧情以及3个新战役(盟军、苏军、厄普西隆9个)。
18、更强化的人工智能。
【红色警戒2心灵终结手机版游戏玩法】
--中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
--基地:基地可以建造建筑。
--采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
--超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
--兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
--发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
--作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
--防御设施:可以抵抗外来入侵。
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