帝国与谜题是一款十分经典的休闲消除类手机游戏,其手机版国际服经过优化后,已完全去除广告弹窗,玩家还能通过菜单功能调整游戏数据,感兴趣的话不妨来体验帝国与谜题最新版本!
帝国与谜题游戏介绍
帝国与谜题正版是一款集消除、策略对战与英雄收集等元素于一体的趣味游戏,它不仅设有丰富的剧情任务关卡,还融入了紧张刺激的PvP决斗,大幅提升了玩家的游戏体验,为玩家呈现出酣畅淋漓的魔法动作盛宴。战斗操作作为游戏核心,其中的三消玩法设定与常规模式一致:消除同色方块即可由下至上攻击对应敌人,而多线消除和消除连击还能带来额外伤害加成。
帝国与谜题游戏特色
1、战斗-通过制作惊人的连击发送你的部队充电!
2、建立-重建一个巨大的战争堡垒!
3、收集-召唤数百名强大的英雄和部队!
4、突袭-在PvP中与来自世界各地的玩家抗争!
5、升级-升级你的英雄,建筑物和特殊权力!
6、团队合作-与您的联盟对抗强大的泰坦!
7、惊人的图形-在雄伟的幻想世界中体验详细的怪物,英雄和视觉效果!
帝国与谜题游戏亮点
3D引擎技术打造超震撼的画面场景,画面表现是一场视觉盛宴。
包含数百位传奇英雄,让玩家自由打造属于自己的超级战队。
与盟友一起击败超级泰坦,打开新的世界和地下城,完成任务和战斗。
学习强大的法术,锻造魔法武器,招募英雄,升级英雄技能。
在宏伟的奇幻世界中体验微妙的怪物、神奇的生物、战利品和超级英雄。
游戏攻略
我们先来介绍这款游戏界面及功能
上图为游戏建筑与功能的界面
游戏的建筑页面与许多传统一样,你可以把它看成一个农场
在这里,你首先要做的是升级你的主城等级,你所有其他的建筑等级不能超过主城等级
其次,这个游戏的资源分为3类,及食物、钢铁与征召人口
这3类资源分别用于建筑的建造、英雄的生产与英雄和小兵的升级等功能
然后我们就要说到另外三个资源了 这就是游戏右上角的3面旗子
分别对应地图探索能量、个人天梯能量以及世界boss能量
简单的说,我们通常是通过这3类战斗来获取食物、钢铁与征召人口的,当然,除了这些还会掉落一些例英雄升级或者物品制作的消耗品等
地图界面如下:
目前地图分为第一季与第二季,第一季有23章,每个章节有8个据点,当你通过第一季的14的章节后,可以开始挑战第二季的第一章。
我们点入某个据点后会有当前战斗准备界面出现:
我们可以在这里配置我们的出战英雄,英雄从属小兵以及使用道具等
再配置好后,点击开战便可进入战斗界面
这款的战斗界面为三消系统:
配合英雄和消除格子的技能、消耗道具的使用来达成战斗的胜利
游戏和很多召唤类游戏一样,通过抽卡模式或者建造模式(这个需要后期才能出好英雄)来获得不同的英雄
英雄分类为5类,分别为自然(绿色)、烈焰(红色)、寒冰(蓝色)、神圣(黄色)、黑暗(黑色)
如上图所示,不同的属性有各自的边框以及背景颜色
这里我们要讲一下游戏的属性关系,入之前的战斗界面所示,游戏存在一个三角以及队里的克制关系
我们简单的来说,就是烈焰克制自然,自然克制寒冰,寒冰克制烈焰。而光明和黑暗为相互克制关系
烈焰、寒冰与自然对光明与黑暗属性不造成任何克制关系。
在战斗中,消除的格子也带有自己的属性,当消除格击打在对方英雄身上时,根据属性的克制关系来生成相应的伤害量,并且会随机生成暴击伤害增大伤害量
这里补充一句,推图时除了特定关卡外,建议尽量使用带有彩虹面的英雄出战。因为一旦队伍缺少某个颜色属性,该颜色的消除格攻击敌人时,只会造成固定1点的伤害,这在游戏前期是很不划算的。
除了属性之外,不同的英雄也有不同的品质,当然,最好的是原生5星的英雄,这类英雄最后可以升到80级
而原生4星的英雄可以升到70级,以此类推
这里得特别说明一下,游戏前期阶段,初始品质越高的英雄,基础能力自然更强,但它们升级时消耗的资源,比起原生3星乃至2星的英雄,会高出一个量级。至少在主城等级达到11级之前,想要培养5星英雄是相当困难的。
我们可以点击英雄的头像来获得他的基础信息,如下图所示:
在这里我们可以看到英雄的当前等级、经验值、自身三维(攻击、防御、生命)以及特殊技能介绍
一般来说,3星的英雄拥有的技能有1-2条属性,4星为2-3条,而5星多为3-4条。
英雄可以通过吞噬别的英雄来增长自身经验,升级的英雄会提升自身攻击、防御以及生命属性 请参考下图
升级英雄消耗的资源是食物,相同属性的食物提供的资源更多,当然,更高原生星级的英雄升级的经验也更高
大家要特别注意,给原生胎4或胎5的英雄升级时,尽量攒够10个相同属性的口粮再喂,这样能更高效地增加经验。因为英雄每升一级,后续升级所需的食物量都会上涨,所以要避免每次只喂一个的情况(胎2英雄可以不用太在意这个,胎3英雄也建议尽量凑够10个口粮再升级)。
当然,英雄升级时有概率提升其技能等级,具体概率会在界面上显示。若你拥有与当前升级英雄相同的英雄,每次可直接增加25%的概率——这意味着当你集齐4个相同英雄时,升级技能等级的概率将达到100%。
在当前等级升满的时候,可以选择升阶(ascend)来继续提升你的英雄,升阶需要用到不同的升阶材料以及食物,这些材料在平时的推图中偶尔获取
在升阶成功时,你的英雄必然会提升1级的节能等级,所以要提前计算好,不要在没升阶的时候就升满了技能,造成浪费(技能满级是8级)
说到这里,我们就要讲讲这个游戏的核心:召唤系统
这个游戏获取英雄的途径主要有三种:一是推图过程中随机掉落(不过大多是低品质的);二是借助建筑里的training camp进行制造(该建筑需升级到13级后,才会产出4星及以上品质的英雄);三是通过summon gate(召唤门)召唤,通俗点说就是抽取。
这里能看到几种不同的抽取方式,其中最直接的是epic hero summon——通过这种方式会随机抽取大众英雄(部分特殊英雄不在该英雄池内),抽到的英雄星级为3到5星。
接下来是第一行的活动抽取环节,这里会提供限时英雄或特殊英雄让玩家抽取(偶尔也会有单一属性抽取之类的形式)。epic troop属于小兵抽取类别,这类小兵会直接作用于消除格的伤害效果以及英雄的属性加成等方面。在此处抽取的小兵星级范围是3到4星,并且小兵也支持升级操作,不过这需要等主城等级达到10级后,通过转化部分特定的5级以上建筑才能实现(目前我暂时没有升级小兵的计划,主要是因为我的小兵大多是2到3星,同时食物资源也比较紧缺)。
daily summon为每日抽取页面,这里面用到的token(召唤石)是普通的召唤石,且每天会送1-2个,另外在你完成任务的时候,也会随机掉落。
游戏的地图按键上,我们看到有raids和quests的图标,这是游戏的另外2个功能:个人天梯与限时任务
而在左上角玩家头像的下方,还有定时刷新不同的任务,包括一般任务、天梯任务与世界boss任务
这些任务通过玩家达到限定等级以及加入公会,先后开放
游戏说明
精美的画面:游戏采用精美的画面,每个单位都有独特的形象,战斗场景也非常酷。
操作简单:游戏操作简单易懂,玩家可以快速上手,游戏中有贴心的提示。
丰富的养成系统:玩家可以通过升级、进阶、技能升级等手段不断提升部队实力。
多样化的社交:玩家可以加入公会,与其他玩家组队,一起挑战更高难度的地下城和竞技场。
游戏评测
可玩性高:融合了多种流行玩法类型,保持游戏的新鲜感和可玩性,吸引不同喜好的玩家。
动态平衡机制:通过精心设计的英雄成长系统和战斗规则,使游戏内部经济和竞争环境相对公平,鼓励玩家长期投入游戏。
强大的社交互动:强大的联盟系统促进玩家之间的交流与合作,增强游戏的社交体验,形成坚实的社区基础。
不断更新内容:开发者不断推出新英雄、新活动、新功能,保持游戏的活力,给予玩家持久的动力和期待。



