Osmos是一款极具创意的游戏,玩家在其中扮演一颗微小的星系,核心目标是持续吞噬比自身更小的星系,从而扩大自身规模。游戏所构建的宇宙里,布满了无穷无尽的星云与熠熠生辉的恒星,视觉呈现令人赞叹不已。操控星系的方式简洁直观,玩家仅需移动鼠标或者手指,规划好星系的移动轨迹,让它接触到小于自身的星系即可。每当成功吞噬一个星系,玩家的星系就会变得更大、更亮,与此同时还能收获积分与奖励。不过,务必小心避开比自己大的星系,毕竟它们可能会给你带来威胁。在游戏过程中,玩家得灵活应变,巧妙规划路线,运用策略与技巧,逐步壮大自己的星系。快来挑战自我,在宇宙中展开探索与征服之旅,成为最强大的星系吞噬者吧!

Osmos特色
1、重玩规则不限制次数,于休闲模式中开展任意关卡的随机版本游戏。
2、拥有华丽的画面和音乐,共有八种颇具挑战性的不同玩法。
3、游戏玩法基于物理引擎,玩家控制类似于星团的物质,通过喷射来移动自己,来合并其他比自己小的星团。

Osmos亮点
画面背景设定为:充满抽象感的太空之旅场景。
星噬是2009年的时候独立游戏入围作品之一,游戏的素质很高,游戏画面背景极具玄奇抽象,以太空为大背景,在无尽的黑暗之中,玩家则是一个小星云,为了生存只能不停的吞噬比自己小的星云,一步一步成长成整个空间里最强大的存在。再配合游戏中旋律轻松优雅的音乐,让玩家在优美的音乐背景伴奏下,可以很轻松的享受着这一段奇妙的时空之旅。
游戏核心:以反作用力来前行
游戏的风格非常的有特点,虽然也是吞噬为主要目的,但是区别于其它类似的游戏,玩家在追逐吸收别的目标的时候,需要靠喷射出自己的体积得到的反作用力才能移动,所以想要壮大只能先舍去自己的一部分。游戏中喷射出自己体积后又会变小,想要变大又要控制不能变小,看是相互矛盾的事件却是最能吸引玩家的创意。
游戏操作:一键傻瓜式操作
游戏在操作上简直可以说是简单的华丽,没有任何的操作按键,只需要在星云的旁边点击,星云就会喷射出自己的体内物体,然后会向反方向移动。如果想要移动快一点就点击快一点,如果要慢一点就点一下,它就会自己慢慢的移动。至于快慢程度就需要玩家自己把握了,太慢追不上前面的星云,太快了又会失去自己的体积。

Osmos玩法
不限次数重玩规则:在休闲模式下进行任意关卡的随机版本游戏。
时间扭曲:减慢时间流逝,运用策略击败灵活的对手;加快速度增加挑战性。
通过整合Game Center,赢得14个单人游戏成就以及18个多人游戏成就。
新特性:多玩家模式!(更多信息见下方。)
72个关卡,跨越8个不同的世界:环境、反物质、太阳系、意识、排斥体、僵局、扭曲的混沌以及本轮。
一流的电子配乐,由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere以及Julien Neto等创作。
无缝多点触摸控制:指尖滑动扭曲时间,任意点击喷射物质,手指捏拉放大缩小……
Osmos优势
1、72个关卡,逾越8个不同的世界:环境、反物质、太阳系、认识、排挤体、僵局、扭曲的混沌以及本轮。
2、一流的电子配乐,由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere以及Julien Neto等创作。
3、无缝多点触摸控制:指尖滑动扭曲时间,恣意点击放射物质,手指捏拉放大减少……
4、不限次数重玩规则:在休闲形式下停止恣意关卡的随机版本游戏。(仅完好版本。)
5、时间扭曲: 减慢时间流逝,运用战略击败灵敏的对手;加快速度增加应战性。
6、6个不同的竞技场:环境、僵局、太阳系、扭曲的混沌、本轮以及盛大推出……反物质僵局。
Osmos测评
游戏的目的是变大,然而玩家在移动时会损耗自身的体积。游戏设计巧妙地展现出这种矛盾:想要变大就得移动,可移动又会导致变小。这使得玩家始终在这两种矛盾间做抉择。