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我们身边的狼汉化版是一款改编自DC漫画《Fables》的移植游戏,在游戏里你能邂逅大灰狼、白雪公主、鳄鱼先生等众多童话角色,每一次对话都可能左右最终结局的发展,每一个选择都值得你慎重思量!
游戏特色
1、动态漫画风格:融合美式漫画分镜与写实画风,搭配电影级运镜以及专业配音(例如由亚当·哈林顿配音的大坏狼角色),以此打造出具有沉浸感的体验效果。
2、分支剧情系统:玩家在对话选择、行动决策乃至QTE操作中的每一次抉择,都可能牵动角色间的关系变化、推动剧情朝向不同方向发展,甚至直接影响最终结局,通过多周目体验还能解锁更多独特的剧情分支。
3、复杂角色群像:每个角色都藏着不为人知的动机与背景(比如“信仰”的真实身份、歪男的阴谋),玩家得靠对话和线索来拼凑出真相。
4、关系动态系统:和白雪公主、蓝胡子、鳄鱼夫人这类角色互动时,会改变他们对你的信任程度,而这又会进一步影响到之后他们是选择支援你还是背叛你。
游戏亮点
1、剧情由案件推动:以“信仰”谋杀案作为开端,一步步揭露寓言镇深处的权力角逐以及流传已久的古老诅咒。
2、细节是成败的关键:场景里那些能够互动的物品(比如尸体上的伤痕、散落的信件、遗留的魔法痕迹等),都有可能成为重要的证据,因此需要大家仔细地去观察。
3、环境叙事:通过破败的建筑、暗巷中的涂鸦等细节,暗示童话镇的衰落与居民的挣扎。
4、隐藏内容解锁机制:部分特定的选项选择能够触发隐藏对话、角色背景故事或者相关成就(例如“沉默的见证者”这一成就,就需要玩家在整个过程中保持不发言的状态)。
新手图文攻略
1、完来到我们身边的狼游戏内,可以看到所有内容都进行了汉化处理。
2、并且有些内所有章节都已经解锁了,不需要玩家进行任何购买。
3、之后我们选择第一章进行游玩,前面会过一段剧情指引。
4、触发对话环节,我们可以选择下面提供的对话,也可以保持沉默。
ps:有时候沉默比说话更适合场景。
5、最后我们就需要自由探索来收集线索了。
5个结局
一、 歪男(Crooked Man)的审判与结局
1、触发条件:在最终章揭露歪男的罪行后,玩家需选择如何处置他。
2、结局分支:
-监禁:将歪男交给童话镇的法律系统,他将被监禁,但可能引发后续反抗。
-处决:直接处决歪男,彻底消除威胁,但会降低部分角色(如白雪公主)对玩家的信任。
-放逐:将歪男放逐到人类世界,他可能卷土重来,为续作埋下伏笔。
二、 内丽莎(Nerissa)的真相与命运
1、触发条件:在最终对话中,玩家需选择是否相信内丽莎的陈述。
2、结局分支:
-对娜丽莎的信任:她透露自己曾是“信仰”(Faith)的同伴,因畏惧报复而选择伪装身份。当玩家决定保护她时,她或许能存活下来,进而成为玩家的盟友。
-质疑内丽莎:玩家认为她在撒谎,可能触发她的死亡或逃离,导致真相永远埋没。
三、 白雪公主(Snow White)的合作关系
1、触发条件:游戏全程的选择会影响白雪对玩家的信任度。
2、结局分支:
-高度信任:白雪支持玩家成为童话镇的正式警长,共同管理社区。
-低信任度:白雪对玩家产生怀疑,可能限制其权力,甚至导致玩家被解职。
四、驼背人(Tweedledee/Tweedledum)的生死
1、触发条件:在第四章和第五章中,玩家需选择是否追捕或杀死驼背人。
2、结局分支:
-杀死驼背人:消除一个潜在威胁,但可能引发其同伙的报复。
-放走驼背人:他可能在后续剧情中再次出现,为玩家制造麻烦。
五、玩家角色的自我救赎
1、触发条件:游戏全程的选择会累积“暴力”或“仁慈”倾向。
2、结局分支:
-暴力倾向:玩家角色被其他童话人物视为威胁,可能被孤立或驱逐。
-仁慈倾向:玩家角色获得更多支持,成为童话镇的守护者,结局更积极。




