《帝国史诗》是一款以三国为背景的文字冒险类角色扮演游戏,采用轻度肉鸽策略玩法,融合了回合制战斗、随机事件与武将养成元素。玩家在游戏中可招募关羽、赵云等经典三国名将,通过为武将搭配技能流派,结合地形与装备组合来挑战关卡。
游戏特色
【乱世启程】
烽火燃遍天际,各路英雄豪杰纷纷崛起!在这款融合了文字冒险与Roguelike元素的三国世界里,你将用智慧谋略取代刀光剑影。无需繁琐复杂的操作,仅凭单手指令就能指挥千军万马,亲身经历从一介布衣到三国霸主的传奇人生!
【文字冒险】
每一个选择都至关重要:招揽名将、缔结盟约,或是背信弃义,你的决策将塑造独一无二的三国传奇。
多重分支剧情,解锁不同隐藏剧情,从北伐董卓到败走麦城,书写属于你的历史篇章。
【随机肉鸽】
随机生成战场格局与特殊事件,每局游戏都是全新挑战。
动态成长系统,谨慎决策方能立于不败之地。
随机技能选择机制、每一关都有全新的视觉体验。
奇遇事件带来突破性机遇,也可能暗藏致命危机。
每日随机事件,好运与厄运交替、是否能成为天选之子。
【玩法多样】
过关斩将(爬塔模式):逐层挑战随机生成的关卡,每10层遭遇名将镇守,登顶可解锁稀有奖励。
无双神将(BOSS挑战):单挑吕布、关羽等传奇武将,体验极致策略对决,胜利后获得专属称号与装备。
禁地试炼:限时探索神秘副本,机关获取传说级宝物。
将星试炼:培养专属武将阵容,通过阶梯式难度考验。
帝国史诗三卡养老档攻略
先说明一下:作为竖屏摸鱼类的副游,核心就是看双卡或三卡的体验是否流畅丝滑。我是玩了一个月的玩家,月卡到期后就没再氪金了,整体玩下来感觉还不错。战力这块,PVP最多能越5%左右的战力打,再高就实在打不过了。闯关玩法挺有特色的,和运气有一定关联,倒是能实现越战力闯关。接下来就讲讲攻略部分:
1.玩这个游戏要注意囤积资源,尤其是粮草和百炼锤,每次活动前得攒够5000,这样才能把丰厚的奖励拿满;其次是洛阳铲和英雄令,得保持100个以上的存量,建议以100个为单位使用,最多用500个就能拿满奖励,多余的可以留到下次活动。比如你有260个,那就用200个领两轮奖励,剩下的60个先存着,等凑够300个再用,平时别随便消耗。另外每轮奖励内容是一样的,不用纠结顺序;装备宝箱的金钥匙也需要囤积,建议以50个为一组来存。
2.一开始金币会不够 但是不要买金币 顶多一周 金币无限了 完全用不完
3.玩法里面就不介绍了 能打多远打多远 打不动就放着 不用介意 每天拿奖励就行了 没必要争第一
4.司南是最重要的道具 前期会有很多 千万不要浪费去抽 攒到500一次性抽完 可以领顶级装备和武将
5.黑市主要买粮草 百炼锤 英雄令 洛阳铲 金钥匙 宝石不用买 目前没有宝石活动 而且宝石会溢出 开局买一次100个就够用了
6.辕门射戟 存1600以上 开始存不到就买金钥匙 和 装备强化石(后期差很多)
7.装备进阶石 和 装备强化石 中期会差很多 要不要存我忘记了 好像没有活动 有一些活动能换 尽量多换一点
8.凤纹玉佩 龙纹玉佩 看着换就行了 坐骑一开始98的不要花钱买 后面都有
9.试炼币 很难攒 一个月换一次藏品 多的换司南就行了 玉石就不用了 会溢出
10.顶尖装备搭配建议:武器优先选择朱雀扇、天师剑或青龙刀这类每回合能增加25点怒气值的,这类武器能实现每两回合释放一次怒攻,无论是PVP对战还是PVE副本都非常实用;头盔方面,白虎盔和紫金盔均可,根据实际掉落情况选择即可;盔甲没有特别限制,任意款式都能使用;饰品则推荐搭配天师印。
普通史诗也有好用的 比如白狼铠 和 虎纹头(前期用这个pvp配25回怒 死不了 高战力都打不过你)
11.武将 红色都好用 貂蝉最实用 橙色华佗典韦最好用 其他随意搭配 主要要出武将的技能进阶 武将达到等级就可以
12.宝石的核心属性无非是暴击率、暴击伤害、10%攻击加成,以及抗暴率、抗连击率、抗反击率这几项;另外还有一种属性是暴击时额外附带基于对方生命值的伤害,这个在PVP里挺好用;再有就是普攻触发放雷、放箭、放连环这类效果的属性。除此之外的其他属性意义不大,基本可以不用考虑。
13.前期体力至关重要,无论通关多少关卡,获得的功勋数量是固定的。功勋用于提升官职,而官职直接决定基础属性,这在PVP和PVE玩法中都起着关键作用。因此,若想在前期排名中占据优势,务必将所有能获取体力的途径利用到极致,例如铜雀大会(性价比最高)这类活动,它以15天为一个周期,不过后期就无需再投入了——因为提升官职所需的功勋会大幅增加,此时花钱提升的收益极低,性价比不高。总结来说:除了三卡之外,像铜雀大会这类活动才有实际价值,至于6元/30元累充之类的活动,性价比都很差。
帝国史诗「新手攻略」技能选择篇
各位新手主公!想必不少人都有过卡在59关迟迟无法通关的困扰吧?今天要给大家分享的是一套简单直接的速通技巧——它不像雷电流、弓箭流或火攻流那样局限于单一流派,而是更偏向综合与灵活,还能根据需求调整不同的侧重方向。
<三步法则>
1.首选提升攻击和伤害的技能。
2.优先选择能够一直触发的技能,其次选择概率触发技能。
3.若未出现攻击类技能,可选择增加防御或者削弱对方攻击力的技能;若面对有关生命值的技能时(恢复生命,提升生命最大值等),优先选择增加最大生命的技能。
[场景分类]
一、常规选项
当三个技能都涉及概率时,既可以通过看广告来刷新技能,也能挑选带有概率属性的技能,但尽量别选那些3次行动后就会消失的技能——哪怕这类技能的概率不低,可在游戏初期阶段,仅用来对付小兵会显得比较浪费。这种情况下,选择释放两次火计会更合适。
(2)此时选择引雷普攻,可以更大的增伤。
(3)继续选择引雷天命,能够加强伤害,也可以选择连弩。
ps:速通法很灵活,本篇比较倾向于偏雷电流的打法。
(4)继续选择引雷,此时不选择连弩因为其有概率加成。
二、支线选择
(1) 像这样的支线选择,也继续选择增加攻击力的。
(2)即使选择挥舞神兵会减少最大血量,但是又可以领悟技能增加攻击了。
(3)这种类型同样选择缴获,加最大生命。
(4)武圣是最符合三步法则的选择。
三、方士、仙人
(1)每当方士进行交易的时候,签订对自己有利的条约。
(2)仙人的恩赐里的选择则选择可以附加伤害的,因此选择连弩附毒。
四、附加
(1)遇到这样一边是概率增强攻击,一边不是概率但是是回复血量的选择。还是选加强攻击的,至于概率增加护盾,都不符合法则,不考虑。
(2)这里三个选项都很符合,选择抢夺先机,一切以能在最开始造成最大伤害为前提。因为我们的防御和生命比较薄弱,因此我们要尽可能的减少受到伤害的次数,要尽快解决敌人。
(3)选择连击将攻击最大化。
(4)如果前面选择了很多有关引雷的选项,这里我们选择引雷增益更大,可以更好的帮助我们。
五、胜利结算
更新日志
v1.0.0版本
《帝国史诗》正式首发!欢迎畅玩!各位主公让我们一起称霸三国,开启冒险之旅吧!





