神灵大陆是一款玩法相当出色的单机像素冒险RPG游戏。在游戏里,玩家能开启一段独特的冒险旅程,化身为转生者,踏入这片奇幻大陆展开探索。游戏包含趣味十足的剧情互动与多样的游戏模式,这让我不由得联想到艾洛迪亚系列。它采用经典像素画风,不仅场景和画面风格丰富多彩,角色立绘还融入了二次元元素,玩家可挑选不同角色作为女神,引领她们去发掘更多未知世界。
除此之外,在神灵大陆这款游戏里,可供玩家选择修炼的流派十分丰富,不同流派不仅在强度上存在差异,适用的战斗场景也各有不同。游戏的平衡性设计得相当出色,不存在像T0与T5那样悬殊的巨大差距,堪称数值方面做得极为优秀的RPG游戏。而且游戏内没有内购消费,也没有广告,玩家只需完成各类任务就能收集装备,感兴趣的小伙伴们赶紧去体验一番吧。
游戏特色
1、精心设置的卡牌角色等你来收集,都可以免费招募获得
2、完整更多的道具和武器,灵活地避免外来攻击,随机匹配新设备
3、邂逅命中注定的伙伴,成为精灵的师徒,冒险路上它们会守护你
4、放置战斗模式设计,可以亲自上场指挥战斗也可以开启自动战斗模式
5、场面十分的壮观,再加上深刻的游戏剧情,更是为该游戏增添了新的色彩
神灵大陆攻略
职业选择
1、元素之神(法师)
2、森林之神(射手)
3、蜥蜴人(战士)
4、幸运女神(刺客)
一、强度方面
刺客>元素>森林>蜥蜴
蜥蜴人被动和魔法(现版本也不是很离谱)
1、兽人血脉:力量105% 智力90%
2、野兽躯体:生命值120%
3、嗜血本性(被动):物理吸血增加8% 回复效果120%
4、野兽之怒(被动):生命值每减少20点增加1点伤害
5、奥义.兽血沸腾:力量130%,防御50%,感知50%,普通攻击追加次数+1
加点推荐:前期(加血)肝恶魔(词条)的话,加命中力量
只能说老道搞的非常的强大,前期后期都是爆炸伤害的人物。就是非常的丑,毕竟越丑越强,还有出了新皮肤很好看哦。
二、元素之神(卡尔)被动和魔法
1、魔力感应:每回合法力恢复10%
2、元素主宰:智力110%
雷元素加成10%
风元素加成10%
冰元素加成10%
火元素加成10%
3、元素转化.冰火(魔法):冰、火伤害增加30% ,风、雷伤害减少30%
4、元素转化.风雷(魔法):风、雷伤害增加30%,冰、火伤害减少30%
加点推荐:加智力就可
这是我最钟爱的职业!它的群体伤害能力堪称炸裂,只要能巧妙运用辅助技能与元素转化机制,就能打出其他职业望尘莫及的超高爆发伤害。(在当前版本中,它已稳居T0.5梯队,实力强劲!)
三、森林之神(伊卡)被动和魔法
1、森林之眼:命中率+5%
2、奥义.森林庇护:增加行动次数100%,暴击率+10%,闪避率+8%,魔法闪避率+8%
3、森林之风(魔法):攻击附加风属性,风属性伤害+10%
4、森林之息(魔法):持续三回合敏捷提升30%
加点推荐:加力量和敏捷
改版后的“森林”该怎么评价呢?虽然大家都说这是“历史级加强”,但平心而论,我觉得反倒没以前顺手了——比如魔法“森林之风”的效果从15%砍到了10%,“森林之息”也从40%降到30%,连“森林之眼”都改得面目全非。不过它的奥义新增了“每回合额外两次行动次数”的机制,倒是拓宽了操作空间:通常可以第一次用技能攒满100%TP,第二次直接放大招;而且森林本身敏捷就高,就算搭配不可名状或恶魔来增伤,也不怕掉敏,开局还能稳定放必中的奥义……这么看确实比以前强不少,说是“历史级加强”也不算夸张,但我不太推荐——毕竟操作变麻烦了,实际体验反而更拉胯。
四、幸运女神(瑞亚)备战被动魔法
1、刺客信条(备战):可双持匕首
,但会失去其他武器的掌控能力,力量、智力降低50%,最大生命值降低30%,暴击率增加8%
2、涂毒(被动):中毒20%(持续三回合,伤害受运气影响)
3、好运之心(被动):幸运103%,暴击率3%
4、连击式(备战):连击100%
5、好运加码(被动):命中率5%,暴击率5%,闪避率5%,魔法闪避率5%,每回合怒气恢复20%
6、高光时刻(魔法):攻击必暴击,tp补充率50%
7、奥运.好运沾光(魔法):再次行动率50%,会推迟一回合生效
8、背信弃义(魔法):50%的概率让队友抗伤害
9、奥义·协同追杀(魔法):处于该状态期间,防御与感知属性降低70%;若受到的伤害达到自身最大生命值的30%,此状态将被解除,同时己方全体生命值完全恢复。
这职业现算是top1的职业了,重点在于运气,但敏捷也要。多搞词条好运致命精灵是非常不错的。
五、词条系列
1、鹰眼、强壮、洞悉、迅捷、智慧、坚硬、好运、致命、幽魂、身法、恶魔(稀有词条)、神佑(稀有词条)精灵(稀有词条)
2、恶魔减命中和双减的方面属性,但是伤害高;神佑增加属性方面多;精灵增加暴击命中方面。
3、神佑>精灵=恶魔
精灵伤害=神佑伤害<恶魔伤害
4、前缀词条
物理职业:暴力=命中=致命>强壮>其他
法术职业:致命=智慧=魔力>其他
六、任务主线
1、跟村长对话
2、跟卫兵对话
3、卫兵给的武器图纸随便做一个武器
4、杀12个史莱姆(给卫兵交任务)
5、去酒馆看书(点发光的地方)
6、寻找哈姆斯(夏尔)(位置在哈姆森林秘境)
7、看四个雕塑(位置)
8、找夏尔(被加强)入队,然后去酒店找卫兵长接史莱姆女王的任务。洞穴位置:这是入口
9、左面是史莱姆女王,右面是血腥女王。
10、海岸螃蟹洞穴位置
11、山间小道上走幻影森林洞穴
七、支线任务
1、钓鱼:找钓鱼老头12个史莱姆粘液,获得鱼竿,10个初级鱼饵。
2、小雅的项链:小雅在森林入口左下附近,只有是史莱姆都有概率掉。
3、亚斯宝藏史莱姆标本:亚斯位于哈姆村右侧的池塘边,宝藏史莱姆属于稀有怪物,遇到的概率极低,击败它后可获取标本,将标本交给亚斯就能得到亚斯宝箱。
4、血腥通行证获取流程:完成莱姆女王任务后,与卫兵对话即可获得一张血腥通行证。此外,也可长期用魔物内核-史莱姆女王兑换该通行证(不过实际无需特意兑换,该通行证在对应场景会掉落)
5、山间小道向上得到下一个小伙伴(维兹)增强队伍战力
八、成就
1、先锋者:从兑换码获得
2、吔屎啦豆子:跟村里的狗对话三次,吔屎啦你获得豆子魂石Ⅱ
3、孤勇者:啥都不要开局
4、幸运儿:打败宝藏史莱姆就会出来的称号
九、装备
1、村到洞窟:皮套装五件套
2、海岸:旅行套装五件套
3、女王洞窟:法师五件套
4、血腥洞窟:血腥套装五件套
5、奇怪岛:游侠五件套
6、山间小道那:刺客五件套
7、幻影森林:风灵五件套
8、螃蟹洞穴(巨浪):巨浪五件套
9、黄金史莱姆、亚斯的宝箱(黄金法剑弓)
10、山林小道(稀有怪萝卜精):自然三件
九、魂石技能
史莱姆- 魂石技能:痛击
史莱姆法师-魂石技能:魔法连弹
史莱姆战士-魂石技能:英勇打击
史莱姆护卫- 魂石技能:反击架势
史莱姆巫师-魂石技能:灵魂之咒
冰史莱姆-魂石技能:冰箭术
火史莱姆-魂石技能火球术
风史莱姆-魂石技能:风刃术
雷史莱姆-魂石技能:雷击术
巨力蟹-魂石技能:二连击
恶灵海螺-魂石技能:防御本能
剧毒海胆-魂石技能:毒液
血腥史莱姆-魂石技能:鲜血冲击
永冻史莱姆-魂石技能:极速冰箭
炽热史莱姆-魂石技能:多重火球
雷霆史莱姆-魂石技能:狂乱雷击
飓风史莱姆-魂石技能:混乱风刃
魔灵海螺-魂石技能:潜伏冲撞
魔灵海星-魂石技能:沉默喷射
风.幻鸦-魂石技能:狂乱飓风
羽.幻鸦-魂石技能:致盲飞羽
十、高级魂石
史莱姆女王-魂石技能:毁灭新星
血腥女王-魂石技能:鲜血之拥
巨浪潮蟹-魂石技能:蓄力待发
幻影乌鸦-魂石技能:幻影身形
十一、特殊魂石
豆子-魂石技能:犬吠Ⅱ
十二、商人
一共九大商人,但都不重要。
关键在于多备些药品——前期优先买魔药,后期则侧重血药。这是为什么呢?前期角色的蓝量普遍较少,而群体伤害技能又相当耗蓝,多备魔药才能保证持续刷级;至于血药,纯粹是为了没血时及时补充,能给自己带来满满的安全感。
十三、老奶奶的房子
钓鱼够了,有钱就快去买。一个魔药一个血药图纸,能奶500血嘎嘎香,孤勇者的骨头也在这里。
十四、钓鱼
多攒点钱入手专业级鱼竿和高级鱼饵,渔夫套装升级速度会特别快,带词条的版本更是厉害。另外还新增了特殊钓场,就在新手村钓鱼老头那里,在里面能钓到橙色品质的匕首和棒槌。
提示:
1、人没复活去酒馆找老板娘
2、魔矿石去洞穴去刷,不要在史莱姆女王副本刷太慢了
游戏亮点
1、精美的人物立绘,每张卡牌角色都拥有专属技能
2、设计诙谐简约的剧情,想要逃离现实世界的玩家
3、大量副本地图,全部扫荡一遍,赶走入侵的外星生物
更新日志
v1.4.0版本
等级上限开放至60级
第四层剧情补全
开放第五层相关内容
开放贝拉新传承冥界使者(4层获得,具体进游戏内探索)
开放神灵之塔第四层(商店新增第四层内容)
所有怪物伤害公式调整(降低怪物造成伤害)
默认护盾值调整为最大生命值的100%
力量属性调整:调整为每一点力量降低0.01%受到的总伤害
防御属性调整:调整为每一点防御降低0.1%物理承伤
感知属性调整:调整为每一点感知降低0.1%魔法承伤
秘境钥匙保底兑换所需甜甜圈由5个下调至3个
秘境奖励房间新增怪物经验之壶击杀可获得一定量经验
怪物图鉴新增可以查看秘境装备掉落
第三层第四层怪物经验上调
未上场队员调整为可以获得经验值
神灵之塔新增可直接使用挑战书兑换塔之契约
一层收藏家祝福之物所需材料由各6个下调至各2个
一层世界称号兑换券称号属性调整为全属性+6(和兔兔村之友一致仅新获得有效)
加入/退出神灵探险队将不再由NPC处进行(秘境商人处购买探险徽章后可使用其进行操作)
神印~圣枪之魂:重做为当自身拥有护盾时总伤害+5%(删除主神印后缀前置条件)
神印~海洋之灾:重做为当自身造成冰元素伤害时总伤害+5%(删除主神印后缀前置条件)
幽魂武器/苍穹武器将不再共享数量(可同时拥有幽魂与苍穹武器)
神灵之塔系列武器制作和重铸将统一为同一道具,原制作卷轴将失效
(已购买的玩家可出售给商店返还对应碎片)
神灵之塔觉醒卷轴/觉醒还原卷轴将无需购买,可直接在守塔人处进行操作
(已购买的玩家可出售给商店返还对应碎片)
神灵之塔新增苍穹碎片可换取光辉粉末(可制作光辉武器/防具/首饰强化石)
魔石矿礼袋变更为出售商店换取32个魔矿石
开放全新秘境~秘矿之地(更好获取符石光辉强化石等道具)
敏捷/运气基础成长系数增加(调整为和智力/力量一致)
魔法技能无视护甲调整为自带50%无视护甲
多条无视护甲之间调整为乘算(降低护甲的状态也同理)
困难探险秘境将会多一个探险宝箱可供选择(钥匙保持不变)
角色状态页面新增元素(可查看元素伤害附加伤害的情况)
删除海神祭相关任务需要50级的限制
战斗中新增技能详细
外观陨精新增2个全新外观
射手技能新增可佩戴枪械
释放女神的青睐新增确认奖励和重新选择的选项,以防手快点错
反击技能:伤害降低调整至25%
双手武器效果进行调整+15%附加变更为总伤害+10%
新增圣枪骑士觉醒:无畏圣枪~攻击没有护盾的目时最终伤害+40%
激昂护盾将不再对圣枪骑士生效果
破甲:防御~15%→受到物理伤害+20%(单独乘区)
诅咒:防御~15%→受到魔法伤害+20%(单独乘区)
修复大量已知BUG
大量技能/装备调整增强!(详细调整可加群查看公告)
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