不休的乌拉拉是一款主打休闲的放置挂机游戏,玩家在游戏里能够招募各类强力伙伴一同在大陆探险。冒险途中可以和其他玩家组队,通过持续战斗来提升自身能力,还能切换形形色色的特色职业,在游戏里结识更多好友。游戏社交玩法多样,玩家可以创建强大工会,和伙伴们一起称霸整个大陆。
不休的乌拉拉兑换码分享
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不休的乌拉拉各职业的必备玩具
1、斗士,战士的玩具
斗士战士玩具的词条(推荐):防御,生命,闪避,格挡。最差也要有生命和防御。
在第一次没有解锁玩具的时候,这时,斗士和战士是可以在玩具商店购买如下玩具的:
不屈的白骆驼(必备)

长寿的角鲸王(必备)

土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

2、输出玩具(刺术法猎)
输出玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。
在第一次没有解锁玩具的时候,这时,输出是可以在玩具商店购买如下玩具的:
贪吃的棕熊(必备)

暴躁的剑虎王(必备)

快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

3、萨满,德鲁伊的玩具
奶妈玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。
在第一次没有解锁玩具的时候,这时,奶妈是可以在玩具商店购买如下玩具的:
活跃的猪布林(必备)

威严的女王龙(必备)也许会有人说没用,这个可自行选择,这个玩具在某些关卡是神器。

快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

不休的乌拉拉怎么看抓到的宠物好不好?
a. 品质:品质从低到高按白、绿、蓝、紫、金排列。金色宠物品质最高,品质越高越好。

金品质中还存在“超高资质”,该类宠物克制上限和总属性点数都会更高。

蓝色及以下品质的宠物可以直接放生,但部分蓝色宠物前期不建议放生,像白盗龙这类,具体原因可参考正篇内容。放生宠物后获得的化石能用于升级宠物研究,每100个普通化石可以合成1个珍稀化石。
b. 克制上限%,克制上限%越高越好,

大佬关于宠物属性格子及克制属性百分比对BOSS战减伤加伤百分比的影响数据解析c. 属性格子分配:主属性格子的数量越多越好。在品质相同、克制属性百分比相同,且主副属性一致的前提下,主属性格子数量多的宠物,其减伤和加伤百分比会更高。例如地8电2的组合优于地6电4。

c. 属性点数
请点击“技能”查看具体数值,并非总点数越高就越好,关键要看你所需的数值对应哪个宠物更高。在上述abc条件相近或一致的情况下,应选择类型合适的宠物。输出和治疗类宠物优先选择协力值高的,战士适合守护类,斗士则适合同心类。

需要注意的是,并非在任何情况下选择属性克制效果最大化的宠物都是最优选择,还需要结合克制上限百分比与协力增幅这两个因素,来挑选应对boss的最佳宠物。对于治疗职业而言,当处于没有生存压力且无需承担输出任务的场景时,通常会优先选择主属性具备克制效果且协力数值较高的宠物,即便其副属性存在被克制的情况也无需在意。
不休的乌拉拉狡兔迷窟攻略
地图:
地图会根据冒险者等级解锁 ,
冒险者可在当前地图进行探索
探索:
冒险者可以在每日探索中
遇到各种事件来获得奖励~
并有概率召唤刀疤兔Boss
每次完成探索将提高周探索值,
获得对应的周探索奖励!
(周探索值每周一5:00重置)
探索次数会在每日5:00重置~
冒险者可以消耗海星
来获得额外的探索次数!
萝卜仓库:
冒险者可以在萝卜仓库中
消耗萝卜直接召唤刀疤兔~
使用不同种类的萝卜召唤的刀疤兔,
会掉落不同的远古装备锻铸材料
萝卜的召唤次数和挑战次数有上限,
(每周一5:00重置)
不休的乌拉拉游戏特色
1.轻松独特的游玩模式,轻松收获各种素材。
2.各种强大的宠物可以捕捉,在游戏中探索神奇的宠物。
3.拥有烹饪功能,可以和自己的好友一起野营。
不休的乌拉拉游戏亮点
1.操作的方法简单,随时随地开启游戏冒险。
2.超多可用职业,法师、剑士、斗士应有尽有。
3.组成强大的小分队,向着大陆深处探险。
核心玩家点评
玩家1:
组队挂机类这个方向还是挺有前景的
玩家2:
组队挂机神思路啊,预测会引领潮流
玩家3:
一开始觉得画风不好看,入坑之后发现还挺别致的
更新日志
v1.217版本
1、全新牧场
全新牧场
>>资源地图
1.营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】
2.每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作
>>资源点
1. 每个资源点设有总工作量指标,派遣宠物后,宠物会依据自身单位工作力开展工作并累积工作量;当工作量达到规定数值时,即可领取对应的奖励。
2.当所有资源点采集完后,可以领取通关奖励,并进入到下一张采集地图
3.每个资源点有推荐的能力要求,当派遣的宠物拥有的能力满足要求时,其工作力将获得加成
>>食物消耗
1.原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量
2.食物储量通过美食进行补充
原始宠物
>>获取方式
驯服场
1.玩家在主线中挑战怪物后,将进行捕获。捕获后在驯服场中消耗驯服气球可以进行驯服
2.主线推图越多,捕捉的怪物越多,可驯服的数量越多。本期开放火焰大陆部分关卡的捕捉和驯服
3.驯服有不同的成功率。当驯服失败时,将扣除怪物的耐心值,并返还驯兽精华
4.驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得
直接捕捉
1.通过在宠物-原始宠物-捕捉页面,可直接进行快速捕捉,获取更多的原始宠物
2.捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得
3.原始宠物在重复获得时,将转化为对应的羁绊,羁绊用于升星
>>属性说明
基础工作力
●工作力是该宠物在牧场资源点中的每分钟最基础工作速度
●基础工作力根据品质不同,而不同
工作适应性
●工作适应性代表该宠物在该环境工作时,是否可获得激活的能力加成
●适应性下有不同的能力加成类型
●当能力和资源点匹配时,该宠物在对应资源点的工作力将获得百分比加成
●当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作
战斗能力
1.每只宠物都拥有战斗能力,可在出战编队中去配置原始宠物协助冒险者战斗
2.战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)
3.战斗能力分为出击型和支援型。
(1)出击型宠物,在上阵后,将根据顺序,在固定时间间隔出现在战场中释放基础技能
(2)支援型宠物,在上阵后,根据技能效果为出击型宠物提供增益
4.原始宠物战斗技能有不同的定位,可根据策略所需进行自由搭配
(1)部分高阶出击型宠物,在出战前如果满足元素能量条件,将释放强力的进阶技能
(2)部分原始宠物会在战斗中提供元素能量,释放进阶技能不会消耗元素能量
5.出战编队中的宠物不可用于牧场工作,根据需要进行配置
食量
1. 宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量
2. 食量会随着升星变化
>>宠物升星
1.消耗对应的宠物羁绊可进行升星,升星后宠物的能力会变得更加强大,同时食量也会增加
2.宠物有天生工作倾向和战斗倾向,升星时如果倾向不同,获得的能力提升也将不同
(1)工作倾向:升星总共提升工作技能13级、战斗技能6级
(2)战斗倾向:升星总共提升战斗技能13级、工作技能6级
大陆探险
1.原宠物探险调整为大陆探险。可通过【牧场-冒险活动】进入
2. 探险所需的消耗品从美食调整为探险凭证。探险凭证可通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱、每周任务奖励等途径获取。
3.其他探险规则和原有保持一致,相关英魂属性进行了调整和继承
4.相关描述进行了统一调整
其他调整
1. 对宠物相关界面进行了整合调整,原有的宠物名称已更新为元素宠物,同时对光暗元素的名字做了调整,还优化了部分宠物的造型与头像。
2.缩减了主线关卡的整体数量,并且适配性的调整了对应的功能、活动解锁条件要求
3.重新整合了原营地界面中的功能入口。包括并不限于:
●赛季相关玩法可在战斗界面中进入
●原有的秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险这些活动玩法,可通过【牧场-冒险活动】入口进入
●公告可以在邮件界面中查看
●股市可在集市页面参与
●英雄山玩法、竞技补偿礼包将关闭,对应的英魂和任务将进行更新
●其他各种功能入口也相应进行了整合
2、新增1000抽福利签到
a)福利时间:2024-05-15 05:00:00起
b)参与条件:主服及狩猎季玩家,等级达到7级且到喳帕达雨林12
c)福利详情:玩家每天登录即可领取各种抽奖类道具,共计可领取1000抽+2只原始宠物
【优化调整】
1.打通主服聊天,升级为跨服聊天
2.主线地图按钮在进入战斗后不再隐藏
3.更新了部分功能界面的规则说明文本
4.优化了部分小红点显示
5.优化了打开队伍界面的逻辑
6.属性提示弹出时不再影响其他操作
7.优化了美食烹饪相关操作:点击烹饪后,可以自选批量烹饪数量
8.优化了战场部分表现
【问题修复】
1.修复队友离线提示异常的问题
2.修复转生任务描述错误的问题
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