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slay the spire

slay the spire
  • 版本:V2.3.15
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌游戏
  • 更新:2026-02-23
  • 语言:中文
  • 大小:794.7MB

《Slay the Spire》,中文译名为杀戮尖塔,是一款自由度极高的肉鸽卡牌策略游戏。玩家需借助获取的卡牌,战胜每一层的敌人以推进游戏。游戏中提供了不同职业的角色供玩家挑选,还有丰富多样的流派可供自由搭配,以及各式各样的卡牌任玩家选择组合。玩家需要击败每一层的敌人不断向前,通过持续闯关来感受全新的游戏乐趣。

slay the spire中文怎么调

1、进入游戏后点击左下角的settings按钮。

2、然后点击game settings按钮进入游戏设置界面。

3、进入设置界面,点击“language”选项并选择“Chinese”,即可将游戏切换为中文版。

slay the spire角色牌组推荐

1、力量战:输出类卡牌包含飞剑回旋镖(低费用的多段输出卡)、重刃+(消耗2点费用、带有5倍加成的单体输出卡)、连续拳(单次使用即可实现多段输出的卡牌)以及旋风斩(范围性AOE输出卡);防御类卡牌有死亡收割(力量战的核心续航方式)、岿然不动(可一次性增加护甲的卡牌)、耸肩无视(用于优化格挡效果的润滑性卡牌);运转类卡牌涵盖战斗专注(能实现爆发性过牌的卡牌)、双发(可让攻击卡得到多次利用的卡牌)、双持(提升卡组中攻击卡占比的卡牌)、祭品(帮助快速启动的卡牌)、震荡波(提供爆发性易伤或虚弱效果的卡牌);成长类卡牌包括燃烧(通用的力量来源卡牌)、活动肌肉(一次性提供力量的卡牌)、突破极限(使力量呈指数级增长的卡牌)、恶魔形态(每回合持续获得力量的卡牌)、观察弱点(依据敌方行动意图实现持续力量增长的卡牌);辅助遗物有手里剑、金刚杵、壶铃、巫毒娃娃、赤牛、勇气投石索、钢笔尖、双节棍、纸蛙、红头骨和硫磺。

2、防御战的牌组构成如下:

输出牌包含全身撞击(可将防御转化为输出)、暴走(具备成长特性的高效输出牌)、势不可当(每次格挡动作都能附加输出效果);

防御牌有硬撑与重振精神的组合(操作简单且能提供高额防御)、耸肩无视(可让格挡更流畅的润滑牌)、岿然不动(一次性获得高护甲的牌)、幽灵铠甲(纯粹的格挡类牌);

运转牌包括战斗专注(能实现爆发式过牌)、黑暗之拥(烧牌过程中同步提供过牌)、燃烧契约(兼具烧牌和过牌功能)、祭品(帮助快速启动的牌)、放血(通过消耗生命值增加费用);

成长牌有壁垒(可保留格挡效果)、巩固(让格挡数值翻倍)、无惧疼痛(烧牌时能获得格挡);

辅助类遗物则为外卡钳、算盘、锚、船夹板、舵盘、针线、意外光滑的石头。

3、毒贼:

输出类牌:弹跳药瓶(2费,随机多段毒性伤害)、致命毒药(1费,直接补充毒系牌)、尸爆术(AOE清场型毒牌)、致残毒云(AOE虚弱效果毒牌)、带毒刺击(前期过渡用,附小额毒性的物理输出)、灾祸(借助毒性生效的物理输出);

防御类牌:残影(格挡效果可保留)、扫腿(虚弱效果过渡防御)、幽魂形态(无实体状态下的爆发防御)、萎靡(高效虚弱效果);

运转类牌:子弹时间(高效利用手牌)、杂技(补充手牌)、后空翻(兼具防御功能的补牌)、肾上腺素(催化体系启动)、夜魇(与催化剂搭配生效)、计划妥当(保留手牌)、爆发(爆发式运用技能牌);

成长类牌:毒雾(每回合自动上毒)、灵动步法(提升敏捷属性)、催化剂(将毒性效果翻倍或翻至三倍);

辅助遗物:扭曲漏斗、异蛇头骨、生物样本、意外光滑的石头、香炉、螺类化石。

4、冰球流机器人的卡牌与辅助遗物配置如下:

输出牌包含:暴雪(效果强度与冰球产出数量相关联)、弹幕齐射(效果强度与球位数量相关联)、精简改良(多次打出后会变为0费输出牌)、爪击(具备成长特性的输出牌)、漆黑+(通过多次控制实现伤害成长)、电击(融合冰与电属性的输出牌);

防御牌包含:冰川(高效产出冰资源)、冷静头脑(附带冰球产出效果的小型过牌牌)、冰寒(一次性产出冰资源的牌)、寒流(兼具少量输出能力的产冰牌);

运转牌包含:冷静头脑(附带冰球产出效果的小型过牌牌)、快速检索(可实现大量过牌的牌)、内核加速(提供能量的牌)、裂变(能立即利用充能球并赋予启动能力的牌)、混沌(以较低代价产出球的牌);

成长牌包含:碎片整理、偏差认知、耗尽(可提供集中效果)、扩容(可增加球位数量)、循环(为充能球提供前期使用能力)、回响形态(支持多次运用的牌);

辅助遗物包含:冻结核心、数据磁盘、镀金缆线、机械臂、符文电容器。

5、物理机器人相关卡牌及辅助遗物如下:

输出类卡牌:爪击(0费成长型输出)、光束射线(易伤效果手段)、超越光速(过渡衔接式输出补充)、超能光束(高伤害AOE)、分离(斩杀定位输出)、狂乱撕扯(两段式输出);

防御类卡牌:缓冲、充电、飞跃、蒸汽护壁、优秀直觉(无色卡牌)、均衡(兼具防御与手牌保留功能)、眼部攻击(赋予敌人虚弱状态);

运转类卡牌:快速检索、内核加速、万物一心(0费卡牌回手效果)、裂变(启动类卡牌)、搜寻(稳定找牌工具)、重启(快速重复利用机制)、全息影像(带一定防御的回手手段)、均衡(兼具防御与手牌保留功能);

成长类卡牌:重编程(以失去集中为代价获取力量和敏捷);

辅助遗物:手里剑、苦无、精致折扇、金刚杵、巫毒娃娃、赤牛、钢笔尖、死灵之书、双节棍。

6、猛虎无限流玩法解析:该流派的核心循环机制是通过“平静退出平静”状态来稳定获取2点费用。输出端依赖的卡牌包括暴怒、发泄、不惧妖邪,以及能直接实现高额伤害爆发的招牌技;防御层面则依靠心灵堡垒、以手拒之、警惕来保障生存;运转类卡牌如猛虎下山、内心宁静、化智为空、潦草急就负责维系流派的流畅循环;成长方面主要通过斋戒来提升力量与敏捷属性;辅助遗物推荐紫色莲花、手里剑、苦无、两仪、精致折扇、双节棍,以进一步强化流派效果。

slay the spire游戏特色

1、各种属性的卡牌都可以使用,不同的流派玩法会给你新的乐趣。

2、更多的boss敌人等你去击败,每一次闯关都有新的乐趣。

3、多个职业角色等你去选择游玩,每一个职业都有各种流派可以体验。

slay the spire游戏亮点

1、丰富的卡牌可以自由使用来构建卡组,不同流派的卡组会让你体验到不一样的乐趣。

2、各种各样的怪物敌人会给你带来不同的战斗体验,每一次的闯关都会随机出现不同的怪物。

3、充满策略的战斗会给你新的乐趣,更多的挑战任务会为你提供不一样的闯关乐趣。

slay the spire游戏点评

玩爬塔时我最大的感受是,结合以前玩炉石时部分卡牌带负面效果的设计来看,国外开发者做游戏时,会把惩罚和负面体验堂而皇之地做成核心玩法。玩家得不断碰壁试错,但玩久了会发现这本身就是乐趣所在。这种让玩家越挫越勇、把失败变成常态却更能吸引尝试的设计,算得上游戏的至高追求之一。不过这需要勇气——毕竟很多玩家未必懂反复失败再尝试的乐趣,所以开发者有没有魄力坚持这种理念,会不会因为玩家喊难就妥协,就成了关键。

更新日志

v2.6.0

修复了一些游戏错误。

修复了一些本地化问题。

游戏截图

  • slay the spire(1)
  • slay the spire(2)
  • slay the spire(3)
  • slay the spire(4)

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