《死亡细胞》是当下人气极高的像素风2D横版动作闯关游戏,依托顶尖3D物理引擎打造,不仅有着辨识度拉满的横屏像素美术风格,更凭借流畅带感的剧情叙事与精良的美术制作,搭配紧张刺激的地牢冒险玩法,力求为玩家带来沉浸式的极致游戏体验。 在游戏里,玩家将化身一团“拥有自我意识的细胞”,能够不受任务束缚地自由探索地图。关卡中的怪物与敌人均为随机生成,玩家随时会遭遇未知且极具挑战性的对手;同时,击杀敌人后有概率掉落各类武器,助力玩家逐步提升实力、不断变强。此外,游戏地图中还藏有不少秘密,等待玩家去发现和挖掘。
这款动作游戏为操作不太熟练的玩家设计了自动战斗功能,以此降低上手门槛;同时提供丰富的法术、物品与独特能力,支持玩家自由组合,找到契合自身的战斗方式。游戏还包含多样的探索内容和随机生成的地图,配合死亡后需重新开始的高难度设定,让每次游玩都充满新鲜感,拥有极高的重复游玩价值。
游戏特色
RogueVania:逐步攻克精心设计的相连关卡,感受Rogue-lite类型的重复游玩乐趣,直面令人肾上腺素飙升的惊险场景。
你可以按照自己的心意游玩:去探寻城堡的每个角落与隐秘的通道,发掘藏在城堡深处的迷人景致,或者直接冲向终点?所有选择都由你决定。
在这款2D动作游戏里,你能体验到畅快淋漓的战斗快感。想要深入探索城堡深处的秘密,就得仔细观察敌人的攻击规律,巧妙地躲避他们的攻击,不然你可能会在中途就失败了,无法继续前进。
战斗方面,不管是对抗Boss级敌人还是普通杂兵,战斗系统的核心设计逻辑都围绕模式识别展开。
非线性流程:在一次次死亡的循环里逐步解锁新关卡,深入探索城堡中那些不为人知的角落,直面并挑战强大而凶狠的Boss。
在探索的过程中,总会有新的发现带来惊喜,比如那些不为人知的房间、隐秘的通道,还有藏在城堡各个角落里令人着迷的景致。
死亡细胞符文获取顺序攻略
藤蔓符文
从囚禁之地出发前往赎罪者大街,在街道右侧第一丛藤蔓旁找到发光的传送门,进入后击败守卫的弓箭手即可完成任务。
传送符文
前往地牢区域后进入猛毒下水道,在水道深处找到受困的角色,随后会触发击败指定精英怪物的任务,完成该挑战即可。
牧羊符文(震地)
前往关押罪者的地牢区域,之后抵达位于大道最右端的藏骨堂。找到传送石碑并启动它打开入口,进入内部击败精英敌人即可获得符文。需要注意的是,在此之前需先获取对应的传送类符文才能进行后续操作。
蜘蛛符文(爬墙)
从初始的地下囚室出发,穿过弥漫着毒素的蜿蜒水道,再深入到更为隐秘的古老排水区域,击败盘踞在散发腐臭气息的地窖深处的首领后,就能抵达一处静谧的庇护之地。若能在此处清除所有拥有特殊能力的强力敌人,那枚能赋予攀爬能力的蜘蛛形态符文便唾手可得。
探险符文(雷达)
击败遗忘墓陵精英怪有能获取。
挑战者符文(解锁每日挑战)
按照地图的顺序依次前往,依次是地牢、猛毒下水道、旧下水道、作呕地窖(boss)、沉睡的庇护所、被遗忘的墓陵。
人造人符文(飞头)
只要击败王座之间boss“国王之手”就能获取。
死亡细胞修改设定攻略
要是觉得游戏里有些设置用着不顺手,不妨打开主菜单里的选项入口,进到设置界面去,在那里就能对游戏里的各项内容进行个性化调整了。
修改触摸控制;
点击“设定”里的“控制”进入菜单。
修改按键:
点击“控制”菜单中的“编辑位置和大小”
可以按住拖移来调整游戏控制按钮的位置,也能通过双指捏合缩放来改变其大小,以此完成对按钮的编辑。
左上角红色区域是游戏中菜单的触发范围;
左下角红色区域是虚拟摇杆的触发范围;
右上角红色区域是游戏中地图的触发范围。
更改游戏模式:
点击“控制”菜单中的“更改游戏模式”
可以通过左右箭头进行游戏模式的切换;
原始模式:原生默认的操作模式;
滑动躲避机制:快速向左或向右滑动屏幕,即可触发“翻滚”动作,无需点击“翻滚图标”;自动攻击模式:当敌人进入武器栏1武器的攻击范围时,系统将自动使用该武器发起攻击;在此模式下,武器栏1的图标会隐藏,同时游戏整体速度会略微降低,以此实现难度下调。
恢复默认布局:
点击“控制”菜单的“要恢复默认布局吗?”
点击“是”后,游戏内的所有触摸选项都会重置;
修改声音设定;
点击“设定”里的“声音”进入菜单。
勾选“静音”可以关闭所有声音;
拖动滑块可以进行相应音量的调整;
修改游戏画面设定;
点击“设定”里的“视频”进入菜单。
可选择更改FPS上限为30帧、60帧及无限制;
修改游戏食物显示设定;
点击“设定”里的“食物”进入菜单。
游戏里会掉落能回复生命值的食物,勾选对应的选项后,食物的外观就会变成相应的样子,不过回复效果完全一样。
猛毒下水道关卡攻略
在猛毒下水道中,绿虫对我们的伤害最大,毒蝎次之。所以,这一关的打怪优先顺序是:先干绿虫,再打毒蝎,然后搞绿皮,最后瞄准蠕虫和弓箭手。说完了打怪的顺序,现在我们该聊聊猛毒下水道里那些新出现的小怪物了。
蝎子
这种节肢动物既会发起近距离的肢体对抗,也能远程释放带有毒性的液体。需要留意的是,不管采用哪种攻击手段,其造成的伤害都包含毒性效果。它的隐蔽性很强,在较远的距离下难以被察觉,只有当目标靠近到一定范围时,才会从地面下的隐藏处现身。不过好在,它的单次攻击所能造成的伤害数值并不高,而且从开始显露迹象到完全出现的间隔时间较长,这给了我们充足的应对时间,能够在它完成现身并发动有效攻击之前将其处理掉。
绿虫
绿虫的攻击方式较为单一,仅会通过自爆来发动攻击。不过,它的爆炸所造成的伤害可不小。所以,当战场上出现绿虫时,我们一定要优先将它解决掉。
要是不注意,遭殃的就是我们自己。另外,还得学会借助工具,抓住合适的机会,这样才能一下子把那些绿色的虫子解决掉。
有种怪物很特别,它在失去生命后反而比存活时更棘手。所以遇到它时,不能长时间缠斗,解决后就得立刻离开,否则会体会到“死后依然纠缠不休”的麻烦。因此,建议把这种怪物的处理安排在后续阶段会更稳妥。
总体来说,猛毒下水道对玩家的要求依旧比较高,这一关的走位与策略都极为关键。
更新日志
v3.5.6版本
我们对一些小错误进行了修复,并做了部分改进。建议安装或更新至最新版本体验哦!
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