《万国觉醒》汇聚了中外历史长河中各个时代的英雄人物,无论是凯撒、曹操,还是贞德,这些为世人所铭记的传奇角色都将在此登场。你可以自由搭配专属战斗队伍,在不同城池间争夺物资、抢占领地,最终实现称霸世界的目标。感兴趣的玩家不妨即刻前来体验一番!

万国觉醒游戏特色
运筹帷幄,作战策略由你决定
你是否曾设想过在广袤的战场地图上,用巧妙的路线绕到敌人后方形成合围之势?又或者依托险峻的山川地形,以有限的兵力抵御强敌的进攻?亦或是舍弃正面交锋,转而突袭对方的核心据点,从而达到牵制敌军的效果?《万国觉醒》所打造的独特行军系统,让每一位拥有出色战略思维的玩家,都能在这片土地上尽情展现自己的智慧与谋略!
在那些彪炳史册的伟大战役里,从来没有任何一位将领是“打完就了事”的!无论是攻克城池、抢占资源要地,还是在旷野交锋中歼灭敌军……将领的进军路线全由你规划定夺,而盟友之间的相互驰援,更能让敌人被耍得团团转。
传奇统帅助玩家称霸世界
不同文明的传奇军事领袖将在这款策略游戏中悉数亮相!那些被各国史册记载、受世代传颂的卓越统帅,正静候你的征召。每位统帅的形象与语音都基于真实历史原型精心还原,技能设计也紧扣他们的历史功绩,让你宛如化身麾下猛将如云、兵力强盛的文明掌权者。是英雄成就传奇,还是传奇造就英雄?即刻组建只属于你的统帅阵容!
无距缩放,全图局势尽在掌握
首创无距缩放操作模式,从宏观世界地图、中观附近局势到微观城建地图,仅需两指即可轻松缩放,丝般顺滑的操作手感,让你尽享掌中世界运筹帷幄的超爽体验!
这里有几个修改后的版本,意思相近但表达不同:
1. 体验极致的3D视觉清晰度,逐步揭开神秘的战争迷雾。即刻派遣你的侦察兵,沉浸在探索未知世界的乐趣中!
2. 感受顶级的3D高清画质,战争迷雾将随着探索逐步消散。赶紧派出你的斥候,畅享探索世界的无限乐趣!
3. 享受超高清的3D视觉体验,战争迷雾需要你亲自去揭开。立刻派遣侦察单位,体验探索世界的独特快感!
4. 沉浸在极致的3D高清视界中,神秘的战争迷雾等待你的探索。快派出你的侦察兵,尽情感受探索世界的乐趣吧!
5. 感受顶级的3D画面清晰度,战争迷雾将在你的探索下慢慢散开。马上派遣斥候,享受探索未知世界的刺激与乐趣!自由建设,打造专属城市布局
繁荣的城市是文明存续的根基,《万国觉醒》中的城市建筑可由玩家自由规划,每位玩家都能打造出独一无二的城市布局。
不同文明孕育出的城市建筑风貌迥异,街巷间穿梭的行人、暮色中次第亮起的万家灯火、城墙上日夜值守巡逻的卫兵……一座能历经岁月洗礼而屹立的城池,将成为开启你传奇篇章的序章。
远征玩法,展现神机妙算
滑动指尖,号令统帅,开启多兵线作战!初次执掌文明,担心在战场上难以调兵遣将?别慌,70个设计各异的PVE关卡正等待你的挑战!
用手下统帅搭配最合适的兵种
在远征推演里战胜敌人,既能积累大量实战经验,还能把经验书、资源包、加速道具等丰厚奖励拿到手软!
万国觉醒游戏内容
加入全球2600万玩家的阵营,和传奇英雄跨越时代并肩对战。在《万国觉醒》的世界里,向全球展现中国玩家的强大实力!
首款MMORTS游戏,支持实时指挥作战!汇聚多样文明古国势力,更有全球传奇将领助你征战四方、开疆扩土!144万平方公里超大地图任你探索,丰富地形元素还原真实战斗场景!2019年海外爆火的策略新游,如今荣耀归国,期待你的加入!
更新日志
版本:1.0.84.22
更新日期:2024-08-15
七夕系列活动即将开启
抬眼望星河迢迢,月光漫过树梢洒落一地清辉。浪漫的七夕佳节近在眼前,我们精心策划了一系列充满趣味的节日活动,期待您的参与。
爱斯梅拉达的祈愿:人生恰似车轮般流转,未知之事何其多,又能求得几分幸运呢?
为爱斯梅拉达扩充藏品,用手头的幸运点数进行兑换
遗尘纷争:征战古老战场,寻觅失落宝藏。
限时缉野:战局紧迫,限时缉野,挑战精英野蛮人!
活动开始的具体时间请查看活动日历。部分节日活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开展。
“奥林匹亚之巅”活动相关优化
新赛季开启之际,“奥林匹亚之巅”活动将采用公平模式。届时系统会自动把执政官的科技水平,以及所用统帅的等级、星级和天赋调整到相同强度,同时依据统帅所擅长的兵种,为其配备同等强度的装备与军器。
在组队排位玩法中,作为执政官的你既可以独自参与,也能与其他玩家一同组队进行——具体来说,可组建两人小队、三人小队,或是五人小队来开启这场排位较量。
活跃度的获取规则有了新变化:无论是参与哪种模式的对战,都能积累活跃度;要是选择组队排位赛模式进行比赛,还能得到两倍的活跃度奖励。
赛季结算规则有新调整:参与过“奥林匹亚之巅”组队排位玩法的执政官,在赛季结算时,将依据本赛季达到的最高段位来获取结算奖励;若已跻身最强霸主段位,则按赛季结束时的具体排名进行结算。
新添信誉积分机制:当执政官出现信誉积分规则里明确的扣分行为时,信誉积分将依据规则进行扣减,且会根据当前实际的信誉积分数值受到相应的处罚。
新增自定义房间:
执政官能够消耗一定数量的宝石来创建自定义房间,还可以邀请任何王国的执政官加入,在房间里可以自由挑选“奥林匹亚之巅”地图,自主开展比赛。
自定义房间中,创建者可自行设置是否启用公平模式。
在自定义房间里,执政官能够借助观战位置,观看正在进行的比赛。
“埃及之战”相关优化
新增自定义模式:
执政官能够花费一定数量的宝石来创建自定义比赛,并且可以邀请任何王国的执政官参与其中。
在自定义比赛里,能够设置公平模式的开启与否。要是开启了公平模式,执政官就可以挑选系统提供的、强度一致的统帅,给这些统帅配置天赋等属性后再进入战场。
优化战场呈现效果:在埃及之战及其相关赛事里,当玩家进入战场时,执政官所选用的城市主题也会同步加载至战场环境中。
优化职责配置:在埃及之战的练习赛与自定义比赛里,同样能够对参赛队员的战场职责进行设置。
更新日志
版本:1.0.8815
更新日期:2024-11-11
感恩节系列活动即将上线!
感恩盛宴:积累积分,为自己和联盟成员赢取奖励!
丰饶之旅:完成七日任务,赢取丰厚奖励!
争分夺秒:谁能在限定时间内消灭最多野蛮人?
循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏吧!
真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!
感恩节宴会:为温馨的感恩节盛宴制作餐点。
寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。
活动开始时间请查阅活动日历,本次节日活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区上线。“寻珍觅奇”活动仅对处于第3赛季和征服赛季的王国开放。
埃及之战相关优化:
白银战场调整如下:
新的战场地图已经登场,这张地图的布局更为紧密,并且在战场建筑的类型和数量上都有所精简。
各阵营的执政官数量上限从30位调整为15位,单局战场的实际对战时长缩短至30分钟,准备阶段的时间不计入在内。
下调了获取奖励所需的最低个人积分。
每个阵营的指挥数量调整为3名。
其他调整如下:
黄金战场中,每个阵营的指挥数量调整为5名。
对埃及之战的个人数据展示进行了优化,黄金战场和白银战场的数据将分开呈现。
针对埃及之战的自定义系统进行了优化调整,在公平竞技模式下设定的统帅天赋、装备搭配以及部队配置信息都将被妥善留存。
战斗体验相关优化:
在主界面长按特定按键,就能唤出用于调节视角高度的控制盘;轻触控制盘上的对应选项,即可迅速切换至该选项所设定的视角高度。
原“过滤友军”功能已调整为“过滤模式”。该新模式在保留原有功能的前提下,能够对友军、盟友以及敌方部队的头像和方阵信息实施更全面的自定义过滤操作。
新增“快捷战斗”功能,可在“设置”里选择开启,开启后:
当部队处于选中状态时,只需点击地面或敌对目标,选中的部队便会直接执行移动或攻击指令。
当部队处于选中状态且激战行军功能已开启时,长按地面会让选中的部队直接执行朝向该地点的激战行军指令。
您可以选择开启该功能后允许攻击的目标类型,选定后,此功能就不会对您未选择的目标类型发起攻击。
“画面质量”中新增了战斗特效质量的高低选项。
当游戏内同屏部队头像总数超出设定阈值时,系统会优先呈现位置更趋近屏幕中央的部队头像,同时对处于屏幕边缘区域的头像进行优化处理以减少显示。
我们对战斗报告系统进行了优化,如今所有类型的报告都会展示战斗评价。而在集结战斗与驻防战斗的报告里,将运用全新的战斗评价规则。
调整了向野蛮人发起进攻时的部队派遣建议机制,降低了专注资源收集的将领在推荐列表中的展示概率。
对执政官部队的阵列行进机制进行了调整,让其在转向过程中呈现出更自然的动态效果。
失落之地相关优化:
对“征服赛季·英雄赞歌”剧本的支援技能机制进行了调整,一方面优化了技能刷新逻辑,另一方面移除了部分使用频率较低的技能;此外,驻地场景中增加了史诗级统帅角色,该调整仅适用于版本更新后开启的失落之地区域。
当王国迈入征服赛季阶段后,其原有大地图上的野蛮人等级上限将调整至40级,资源点的等级上限则同步提升至8级。
对“昔日的荣光”活动各阶段的难度进行了调整,该调整仅适用于版本更新后新开启的失落之地场景。
记载王国与秘境往事的典籍会标注各篇章的时长,对于完成指定事务后会提前收尾的篇章,还增设了专门的提醒。
军团标记的数量上限由10个增加为20个。
活动相关更新及优化
维京统帅系列活动来袭!
维京传奇:选择心仪统帅,每日领取丰富奖励。
战魂觉醒活动开启:使用通用统帅雕像提升统帅技能等级,就能领取丰厚奖励!
上述活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开展,各王国的统帅培养范畴与活动奖励存在差异。
更新了“奥林匹亚之巅”活动:
新增地图“神迹山谷”:该地图内会随机出现不同等级的神迹之旗,成功占领旗帜后可获取相应积分。
针对公平模式下博物馆文物增益功能失效的情况进行了修复,并对相关规则说明文字进行了优化调整。
提升了德里克谜盒单次活动里机关方块的使用次数上限。
对回流活动里的试用统帅功能进行了调整,现在用传说统帅雕像提升技能时,系统会自动完成兑换和使用流程。
狂欢盛典礼包即将上线,超值特惠,纵享狂欢!
其他相关优化
国王技能相关调整:
从第二赛季起建立的王国将解锁一项名为“激励”的全新技能,该技能能让特定范围内己方王国的近战作战单位在承受远程攻击时所受伤害减少,同时在发起远程反击时的输出能力得到增强。
技能“流放”的冷却时间由72小时降低至24小时。
统帅相关优化:
在统帅天赋界面,现在能够查看天赋树上关键节点的选取率了。
新增源义经、曹操、贞德、埃塞尔弗莱德、李成桂、亚历山大大帝、理查一世、列奥尼达一世这8位统帅的重制版形象,并且同步上线“切换模型”功能。执政官可在这些统帅的简介页面或好感度界面里,自主切换对应统帅的原版形象与重制版形象。
更新了“战役”系统:
“奥林匹亚之巅”与“塞罗利的危机”这两项活动已被纳入战役系统之中。
各类活动将显示当前的进度、开启条件及核心奖励。
优化了流光彩券的赠送功能:
增加了执政官们赠送流光彩券的往来明细。
增加了每月可赠送及可领取的流光彩券数量显示。
聊天系统优化:
对战斗相关的战绩报告以及军器信息,在聊天频道与话题板频道进行分享时的呈现方式做了优化调整。
新增一个针对特定活动场景的话题讨论版块,该版块仅在对应版本更新后开放的特定区域内启用。
优化并统一了桌面版本的部队快捷键设置。
对侦查营地升级后的能力进行了强化,现在还支持一次性安排多组侦查人员开展探查工作。
新增朗纳尔及巅峰朗纳尔的统帅叙事。
已对铭文“蝴蝶振翅”与“连环计”的文本描述进行调整,使其表述更贴合实际效果,此次修改不涉及铭文实际效果的变动。
已移除城市主题带来的减益效果,目前所有城市主题仅提供增益效果。
游戏新增了常用语注解功能:当执政官在游戏内的聊天或邮件中看到带有下划线批注的常用语时,点击该常用语就能查看对应的释义说明。
更新日志
版本:1.0.8815
更新日期:2024-11-11
感恩节系列活动即将上线!
感恩盛宴:积累积分,为自己和联盟成员赢取奖励!
丰饶之旅:完成七日任务,赢取丰厚奖励!
争分夺秒:谁能在限定时间内消灭最多野蛮人?
循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏吧!
真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!
感恩节宴会:为温馨的感恩节盛宴制作餐点。
寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。
活动开始时间请查阅活动日历,本次节日活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区上线。“寻珍觅奇”活动仅对处于第3赛季和征服赛季的王国开放。
埃及之战相关优化:
白银战场调整如下:
新的战场地图已经登场,这张地图的布局更为紧密,并且在战场建筑的类型和数量上都有所精简。
各阵营的执政官数量上限从30位调整为15位,单局战场的实际对战时长缩短至30分钟,准备阶段的时间不计入在内。
下调了获取奖励所需的最低个人积分。
每个阵营的指挥数量调整为3名。
其他调整如下:
黄金战场中,每个阵营的指挥数量调整为5名。
对埃及之战的个人数据展示进行了优化,黄金战场和白银战场的数据将分开呈现。
针对埃及之战的自定义系统进行了优化调整,在公平竞技模式下设定的统帅天赋、装备搭配以及部队配置信息都将被妥善留存。
战斗体验相关优化:
在主界面长按特定按键,就能唤出用于调节视角高度的控制盘;轻触控制盘上的对应选项,即可迅速切换至该选项所设定的视角高度。
原“过滤友军”功能已调整为“过滤模式”。该新模式在保留原有功能的前提下,能够对友军、盟友以及敌方部队的头像和方阵信息实施更全面的自定义过滤操作。
新增“快捷战斗”功能,可在“设置”里选择开启,开启后:
当部队处于选中状态时,只需点击地面或敌对目标,选中的部队便会直接执行移动或攻击指令。
当部队处于选中状态且激战行军功能已开启时,长按地面会让选中的部队直接执行朝向该地点的激战行军指令。
您可以选择开启该功能后允许攻击的目标类型,选定后,此功能就不会对您未选择的目标类型发起攻击。
“画面质量”中新增了战斗特效质量的高低选项。
当游戏内同屏部队头像总数超出设定阈值时,系统会优先呈现位置更趋近屏幕中央的部队头像,同时对处于屏幕边缘区域的头像进行优化处理以减少显示。
我们对战斗报告系统进行了优化,如今所有类型的报告都会展示战斗评价。而在集结战斗与驻防战斗的报告里,将运用全新的战斗评价规则。
调整了向野蛮人发起进攻时的部队派遣建议机制,降低了专注资源收集的将领在推荐列表中的展示概率。
对执政官部队的阵列行进机制进行了调整,让其在转向过程中呈现出更自然的动态效果。
失落之地相关优化:
对“征服赛季·英雄赞歌”剧本的支援技能机制进行了调整,一方面优化了技能刷新逻辑,另一方面移除了部分使用频率较低的技能;此外,驻地场景中增加了史诗级统帅角色,该调整仅适用于版本更新后开启的失落之地区域。
当王国迈入征服赛季阶段后,其原有大地图上的野蛮人等级上限将调整至40级,资源点的等级上限则同步提升至8级。
对“昔日的荣光”活动各阶段的难度进行了调整,该调整仅适用于版本更新后新开启的失落之地场景。
记载王国与秘境往事的典籍会标注各篇章的时长,对于完成指定事务后会提前收尾的篇章,还增设了专门的提醒。
军团标记的数量上限由10个增加为20个。
活动相关更新及优化
维京统帅系列活动来袭!
维京传奇:选择心仪统帅,每日领取丰富奖励。
战魂觉醒活动开启:使用通用统帅雕像提升统帅技能等级,就能领取丰厚奖励!
上述活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开展,各王国的统帅培养范畴与活动奖励存在差异。
更新了“奥林匹亚之巅”活动:
新增地图“神迹山谷”:该地图内会随机出现不同等级的神迹之旗,成功占领旗帜后可获取相应积分。
针对公平模式下博物馆文物增益功能失效的情况进行了修复,并对相关规则说明文字进行了优化调整。
提升了德里克谜盒单次活动里机关方块的使用次数上限。
对回流活动里的试用统帅功能进行了调整,现在用传说统帅雕像提升技能时,系统会自动完成兑换和使用流程。
狂欢盛典礼包即将上线,超值特惠,纵享狂欢!
其他相关优化
国王技能相关调整:
从第二赛季起建立的王国将解锁一项名为“激励”的全新技能,该技能能让特定范围内己方王国的近战作战单位在承受远程攻击时所受伤害减少,同时在发起远程反击时的输出能力得到增强。
技能“流放”的冷却时间由72小时降低至24小时。
统帅相关优化:
在统帅天赋界面,现在能够查看天赋树上关键节点的选取率了。
新增源义经、曹操、贞德、埃塞尔弗莱德、李成桂、亚历山大大帝、理查一世、列奥尼达一世这8位统帅的重制版形象,并且同步上线“切换模型”功能。执政官可在这些统帅的简介页面或好感度界面里,自主切换对应统帅的原版形象与重制版形象。
更新了“战役”系统:
“奥林匹亚之巅”与“塞罗利的危机”这两项活动已被纳入战役系统之中。
各类活动将显示当前的进度、开启条件及核心奖励。
优化了流光彩券的赠送功能:
增加了执政官们赠送流光彩券的往来明细。
增加了每月可赠送及可领取的流光彩券数量显示。
聊天系统优化:
对战斗相关的战绩报告以及军器信息,在聊天频道与话题板频道进行分享时的呈现方式做了优化调整。
新增一个针对特定活动场景的话题讨论版块,该版块仅在对应版本更新后开放的特定区域内启用。
优化并统一了桌面版本的部队快捷键设置。
对侦查营地升级后的能力进行了强化,现在还支持一次性安排多组侦查人员开展探查工作。
新增朗纳尔及巅峰朗纳尔的统帅叙事。
已对铭文“蝴蝶振翅”与“连环计”的文本描述进行调整,使其表述更贴合实际效果,此次修改不涉及铭文实际效果的变动。
已移除城市主题带来的减益效果,目前所有城市主题仅提供增益效果。
游戏新增了常用语注解功能:当执政官在游戏内的聊天或邮件中看到带有下划线批注的常用语时,点击该常用语就能查看对应的释义说明。
更新日志
版本:1.0.8815
更新日期:2024-11-11
感恩节系列活动即将上线!
感恩盛宴:积累积分,为自己和联盟成员赢取奖励!
丰饶之旅:完成七日任务,赢取丰厚奖励!
争分夺秒:谁能在限定时间内消灭最多野蛮人?
循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏吧!
真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!
感恩节宴会:为温馨的感恩节盛宴制作餐点。
寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。
活动开始时间请查阅活动日历,本次节日活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区上线。“寻珍觅奇”活动仅对处于第3赛季和征服赛季的王国开放。
埃及之战相关优化:
白银战场调整如下:
新的战场地图已经登场,这张地图的布局更为紧密,并且在战场建筑的类型和数量上都有所精简。
各阵营的执政官数量上限从30位调整为15位,单局战场的实际对战时长缩短至30分钟,准备阶段的时间不计入在内。
下调了获取奖励所需的最低个人积分。
每个阵营的指挥数量调整为3名。
其他调整如下:
黄金战场中,每个阵营的指挥数量调整为5名。
对埃及之战的个人数据展示进行了优化,黄金战场和白银战场的数据将分开呈现。
针对埃及之战的自定义系统进行了优化调整,在公平竞技模式下设定的统帅天赋、装备搭配以及部队配置信息都将被妥善留存。
战斗体验相关优化:
在主界面长按特定按键,就能唤出用于调节视角高度的控制盘;轻触控制盘上的对应选项,即可迅速切换至该选项所设定的视角高度。
原“过滤友军”功能已调整为“过滤模式”。该新模式在保留原有功能的前提下,能够对友军、盟友以及敌方部队的头像和方阵信息实施更全面的自定义过滤操作。
新增“快捷战斗”功能,可在“设置”里选择开启,开启后:
当部队处于选中状态时,只需点击地面或敌对目标,选中的部队便会直接执行移动或攻击指令。
当部队处于选中状态且激战行军功能已开启时,长按地面会让选中的部队直接执行朝向该地点的激战行军指令。
您可以选择开启该功能后允许攻击的目标类型,选定后,此功能就不会对您未选择的目标类型发起攻击。
“画面质量”中新增了战斗特效质量的高低选项。
当游戏内同屏部队头像总数超出设定阈值时,系统会优先呈现位置更趋近屏幕中央的部队头像,同时对处于屏幕边缘区域的头像进行优化处理以减少显示。
我们对战斗报告系统进行了优化,如今所有类型的报告都会展示战斗评价。而在集结战斗与驻防战斗的报告里,将运用全新的战斗评价规则。
调整了向野蛮人发起进攻时的部队派遣建议机制,降低了专注资源收集的将领在推荐列表中的展示概率。
对执政官部队的阵列行进机制进行了调整,让其在转向过程中呈现出更自然的动态效果。
失落之地相关优化:
对“征服赛季·英雄赞歌”剧本的支援技能机制进行了调整,一方面优化了技能刷新逻辑,另一方面移除了部分使用频率较低的技能;此外,驻地场景中增加了史诗级统帅角色,该调整仅适用于版本更新后开启的失落之地区域。
当王国迈入征服赛季阶段后,其原有大地图上的野蛮人等级上限将调整至40级,资源点的等级上限则同步提升至8级。
对“昔日的荣光”活动各阶段的难度进行了调整,该调整仅适用于版本更新后新开启的失落之地场景。
记载王国与秘境往事的典籍会标注各篇章的时长,对于完成指定事务后会提前收尾的篇章,还增设了专门的提醒。
军团标记的数量上限由10个增加为20个。
活动相关更新及优化
维京统帅系列活动来袭!
维京传奇:选择心仪统帅,每日领取丰富奖励。
战魂觉醒活动开启:使用通用统帅雕像提升统帅技能等级,就能领取丰厚奖励!
上述活动仅在所有王国开放时长均超过21天的地区开展,各王国的统帅培养范畴与活动奖励存在差异。
更新了“奥林匹亚之巅”活动:
新增地图“神迹山谷”:该地图内会随机出现不同等级的神迹之旗,成功占领旗帜后可获取相应积分。
针对公平模式下博物馆文物增益功能失效的情况进行了修复,并对相关规则说明文字进行了优化调整。
提升了德里克谜盒单次活动里机关方块的使用次数上限。
对回流活动里的试用统帅功能进行了调整,现在用传说统帅雕像提升技能时,系统会自动完成兑换和使用流程。
狂欢盛典礼包即将上线,超值特惠,纵享狂欢!
其他相关优化
国王技能相关调整:
从第二赛季起建立的王国将解锁一项名为“激励”的全新技能,该技能能让特定范围内己方王国的近战作战单位在承受远程攻击时所受伤害减少,同时在发起远程反击时的输出能力得到增强。
技能“流放”的冷却时间由72小时降低至24小时。
统帅相关优化:
在统帅天赋界面,现在能够查看天赋树上关键节点的选取率了。
新增源义经、曹操、贞德、埃塞尔弗莱德、李成桂、亚历山大大帝、理查一世、列奥尼达一世这8位统帅的重制版形象,并且同步上线“切换模型”功能。执政官可在这些统帅的简介页面或好感度界面里,自主切换对应统帅的原版形象与重制版形象。
更新了“战役”系统:
“奥林匹亚之巅”与“塞罗利的危机”这两项活动已被纳入战役系统之中。
各类活动将显示当前的进度、开启条件及核心奖励。
优化了流光彩券的赠送功能:
增加了执政官们赠送流光彩券的往来明细。
增加了每月可赠送及可领取的流光彩券数量显示。
聊天系统优化:
对战斗相关的战绩报告以及军器信息,在聊天频道与话题板频道进行分享时的呈现方式做了优化调整。
新增一个针对特定活动场景的话题讨论版块,该版块仅在对应版本更新后开放的特定区域内启用。
优化并统一了桌面版本的部队快捷键设置。
对侦查营地升级后的能力进行了强化,现在还支持一次性安排多组侦查人员开展探查工作。
新增朗纳尔及巅峰朗纳尔的统帅叙事。
已对铭文“蝴蝶振翅”与“连环计”的文本描述进行调整,使其表述更贴合实际效果,此次修改不涉及铭文实际效果的变动。
已移除城市主题带来的减益效果,目前所有城市主题仅提供增益效果。
游戏新增了常用语注解功能:当执政官在游戏内的聊天或邮件中看到带有下划线批注的常用语时,点击该常用语就能查看对应的释义说明。
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