魔塔手机版中文版是一款十分有趣的RPG手游,玩家在游戏里仿佛进入了童话世界。它的玩法简单,通过方向键操控角色移动路径,还支持横屏与竖屏切换设置,但游戏过程需要大量思考,任何一个草率的选择都可能导致游戏失败。
这款游戏最显著的特点是半固定的战斗模式,即只要操作方式固定,战斗结果就必然固定;若想改变战斗结果,就必须调整操作方法。游戏中的角色拥有各类数值,当体力不足时会出现疲劳状态,疲劳会影响攻击命中率——疲劳程度越高,命中率就越低。疲劳的上限为100,一旦达到或超过这个数值,攻击就会完全无法命中对手。
另外,魔塔中还加入了气息系统:战斗时气息会通过攻防行为增加,当气息条满时就能获得一点气息点数,用于释放技能。无论是攻击敌人还是被敌人攻击,气息都会上升;而怪物在气息储满后,下一个攻击回合就会发动会心一击,提升自身的攻击效果。游戏特色
复古经典的像素风,从视觉放空你的身心;
简单易上手的玩法,通过方向键自由控制;
不失深度的游戏体感,考验你的策略能力
魔塔游戏快速通关攻略
在7层,开红门,搜刮一空;
提升防御能力,达到第5层时无需消耗血清就能清除青头怪、小蝙蝠以及骷髅(不包含骷髅战士)。
提升防御能力后,返回第一层消灭骷髅与骷髅战士,获取宝物“圣光徽”(使用方法:按下L键)。
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
根据总原则1,增加攻击力是为了应对第5层的大蝙蝠。
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连续四次叠加防御(总共120点),没掉血就解决了位置偏上的那只大蝙蝠。
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用积攒的金钱和实战经验提升攻击力,先解决第五层上方的兽人获取盾牌,同时顺手清理掉周围的其他小怪。
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
提升攻击力,击杀第4层的初级卫兵(战斗中消耗了一千多血量);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
前往第9层,清理麻衣法师与骷髅队长,仅击杀中间的石头怪,随后冲入内部取剑。
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10层和第9层的石头怪,以及第8层和第5层的初级卫兵。
把防御加到170上下(169也没什么问题),然后去消灭各层的红蝙蝠,把第4层的小偷救出来。
第6层的红衣法师也解决掉了(要是攻击能达到210的话,就能做到不掉血);
调整攻击与防御数值(分别为304和187),击杀第二层偏下方的金卫士(该过程消耗了一千多血量);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
之后你不会再遇到总点数比你更高的敌人了,所以血量多其实没什么用,除非你自己胡乱操作。
经过第5层,加3次防御;
之后的经验得等到有必要的时候再使用,尽量把它们留到第13层。
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第13层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
购买防御装备,就能不损失血量地击杀第10层、第9层和第6层的兽面武士与石头怪。
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);
游戏亮点
玩家每次只能进入一个房间,需要找到能打开通往另一房间楼梯的正门钥匙。
除了包含50个房间的魔塔之外,你还得能够探索其他丰富多彩的世界,其中包括地底以及魔塔之外的区域。
无论是简单直接地点触,还是不紧不慢地操作,你都能顺畅游玩。
各式各样的插画与符号,能让你在不依赖文字的情况下,准确理解短故事并助力目标达成。
根据不同构成的武器、护甲、装饰品等装备,打造出变化多端的游戏角色设计思路。
你可以灵活调整游戏角色的设计思路,比如能将同一个角色转变为像铜墙铁壁般坚固的“防御型”,专注于造成高额伤害的“游击型”,或是凭借独特技能来攻击对手的“特攻型”。
游戏玩法
设备类型的多样性开辟了一种根本无法停止的体验。
还原魔塔原版,最适合剧情即将到来的挑战感受。
怪物种类多,全新数值计算公式实现战斗体。
伤害值不固定,战斗完全随机。
游戏难度偏高,想要顺利通关的玩家得尝试运用多种战斗方式才行。
本类排行
- 1 我的女友和我相遇游戏
- 2 云端之约安卓完整版
- 3 惊天动地2安卓版
- 4 班班幼儿园第九章
- 5 叶罗丽精灵梦单机游戏
- 6 史莱姆之友幸存者游戏
- 7 战鼓之翼最新版
- 8 我家儿子初长成
- 9 绳索女孩II
- 10 修真江湖正版




